Java多线程学习一 Thread常用方法

一、概念

进程
进程:具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位.
线程
线程:是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源.
进程和线程的关系
进程(process)和线程(thread)是操作系统的基本概念,但是它们比较抽象,不容易掌握。
最近,我读到一篇材料,发现有一个很好的类比,可以把它们解释地清晰易懂。

计算机的核心是CPU,它承担了所有的计算任务。它就像一座工厂,时刻在运行。
假定工厂的电力有限,一次只能供给一个车间使用。也就是说,一个车间开工的时候,其他车间都必须停工。背后的含义就是,单个CPU一次只能运行一个任务。
进程就好比工厂的车间,它代表CPU所能处理的单个任务。任一时刻,CPU总是运行一个进程,其他进程处于非运行状态。
一个车间里,可以有很多工人。他们协同完成一个任务。
线程就好比车间里的工人。一个进程可以包括多个线程。
车间的空间是工人们共享的,比如许多房间是每个工人都可以进出的。这象征一个进程的内存空间是共享的,每个线程都可以使用这些共享内存。
可是,每间房间的大小不同,有些房间最多只能容纳一个人,比如厕所。里面有人的时候,其他人就不能进去了。这代表一个线程使用某些共享内存时,其他线程必须等它结束,才能使用这一块内存。
一个防止他人进入的简单方法,就是门口加一把锁。先到的人锁上门,后到的人看到上锁,就在门口排队,等锁打开再进去。这就叫"互斥锁"(Mutual exclusion,缩写 Mutex),防止多个线程同时读写某一块内存区域。
还有些房间,可以同时容纳n个人,比如厨房。也就是说,如果人数大于n,多出来的人只能在外面等着。这好比某些内存区域,只能供给固定数目的线程使用。
这时的解决方法,就是在门口挂n把钥匙。进去的人就取一把钥匙,出来时再把钥匙挂回原处。后到的人发现钥匙架空了,就知道必须在门口排队等着了。这种做法叫做"信号量"(Semaphore),用来保证多个线程不会互相冲突。
不难看出,mutex是semaphore的一种特殊情况(n=1时)。也就是说,完全可以用后者替代前者。但是,因为mutex较为简单,且效率高,所以在必须保证资源独占的情况下,还是采用这种设计。
操作系统的设计,因此可以归结为三点:
(1)以多进程形式,允许多个任务同时运行;
(2)以多线程形式,允许单个任务分成不同的部分运行;
(3)提供协调机制,一方面防止进程之间和线程之间产生冲突,另一方面允许进程之间和线程之间共享资源。

以上转自阮一峰的个人网站

二、创建线程的方式

创建线程共有三种方式,一是继承Thread类重写run方法、二是实现Runnable接口重写run方法(推荐使用)、三是实现Callable接口重写run方法

1. 继承Thread类

package com.yjj.test01;

/**
* @Description:
* @Author: YinJunjie
* @CreateDate: 2018/9/21 17:53
* @Version: 1.0
*/
class Thread1 extends Thread {

   /**
    * 实现多线程第一种方式,继承Thread,实现run方法
    */
   @Override
   public void run() {
       for (int i = 0; i < 10; i++) {
           System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "运行" + i);
       }
   }

}

public class ThreadMain {

   public static void main(String[] args) {
       Thread1 thread1 = new Thread1();
       thread1.setName("A");
       Thread1 thread2 = new Thread1();
       thread2.setName("B");
       thread1.start();
       thread2.start();

   }
}

输出

B运行0
A运行0
A运行1
B运行1
A运行2
B运行2
A运行3
B运行3
A运行4
B运行4

2. 实现Runnable接口

package com.yjj.test01;

/**
 * @Description:
 * @Author: YinJunjie
 * @CreateDate: 2018/9/21 18:03
 * @Version: 1.0
 */
class Thread2 implements Runnable {

    private String name;

    public Thread2(String name) {
        this.name = name;
    }

    /**
     * 实现多线程第二种方式,实现Runnable,实现run方法
     */
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println(this.name + "运行" + i);
        }
    }
}

public class ThreadMain2 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread thread1=new Thread(new Thread2("A"));
        Thread thread2=new Thread(new Thread2("b"));
        thread1.start();
        thread2.start();
    }
}

输出

A运行0
b运行0
b运行1
b运行2
b运行3
b运行4
A运行1
A运行2
A运行3
A运行4

注意:

  1. 启动一个线程只能通过start()方法,而不能直接调用run方法,调用run方法相当于执行了一个普通的方法,而没有启动线程,代码将会同步执行。
  2. 如果多次调用start()方法,则会出现异常Exception in thread "main" java.lang.IllegalThreadStateException。
  3. 执行start()方法的顺序并不代表线程启动的顺序,线程执行的顺序是随机的,某个线程抢到cpu资源就会执行,其他则等待

三、线程安全

例:

public class MyThread extends Thread {

    private int count=5;

    public MyThread() {
    }

    public MyThread(String name) {
        this.setName(name);
    }

    @Override
    public void run() {
        while (count>0){
            count--;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+count);
        }
    }
}
public class TestMain {
    public static void main(String[] args) {
        shareVariable();
    }

    /**
     * 不共享变量 各自减各自的
     */
    public static void notShareVariable (){
        MyThread a=new MyThread("A");
        MyThread b=new MyThread("B");
        MyThread c=new MyThread("C");
        a.start();
        b.start();
        c.start();
    }

    /**
     * 共享变量
     *
     */
    public static void shareVariable(){
        MyThread myThread=new MyThread();
        Thread a=new Thread(myThread,"A");
        Thread b=new Thread(myThread,"B");
        Thread c=new Thread(myThread,"C");
        a.start();
        b.start();
        c.start();
    }
}

输出

A:3
B:3
C:2
A:1
B:0

从输出可看出,A和B打印的都是3,说明A和B同事对count进行处理,产生了非线程安全问题。
在某些JVM中,i--其实是由如下3步组成:

  1. 读取原有的i值
  2. 计算i-1
  3. 对i赋新值
    在这3个步骤中,如果有多个线程同事访问,那么就会出现非线程安全问题。

四、常用方法

  1. currentThread()
    返回代码段正在被哪个线程调用
  2. this()和Thread.currentThread()的区别
package com.yjj.chapter01.test05;

/**
 * @Description:
 * @Author: YinJunjie
 * @CreateDate: 2018/9/22 18:07
 * @Version: 1.0
 */
public class MyThread extends Thread {

    public MyThread() {
        System.out.println("构造方法----begin");
        System.out.println("Thread.currentThread().getName()="+Thread.currentThread().getName());
        System.out.println("Thread.currentThread().isAlive()="+Thread.currentThread().isAlive());
        System.out.println("this.getName()="+this.getName());
        System.out.println("this.isAlive()="+this.isAlive());
        System.out.println("构造方法----end");
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("run方法-----begin");
        System.out.println("Thread.currentThread().getName()="+Thread.currentThread().getName());
        System.out.println("Thread.currentThread().isAlive()="+Thread.currentThread().isAlive());
        System.out.println("this.getName()="+this.getName());
        System.out.println("this.isAlive()="+this.isAlive());
        System.out.println("run方法----end");
    }
}
public class TestMain {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread myThread=new MyThread();
        myThread.setName("myThread");
        Thread thread=new Thread(myThread);
        System.out.println("main begin thread is Alive="+thread.isAlive());
        thread.setName("thread");
        thread.start();
        System.out.println("main end thread is Alive="+thread.isAlive());
    }
}

当一个Thread子类被当成参数传入Thread对象时,this和currentThread指向不同的对象,输出如下

构造方法----begin
Thread.currentThread().getName()=main
Thread.currentThread().isAlive()=true
this.getName()=Thread-0
this.isAlive()=false
构造方法----end
main begin thread is Alive=false
main end thread is Alive=true
run方法-----begin
Thread.currentThread().getName()=thread
Thread.currentThread().isAlive()=true
this.getName()=myThread
this.isAlive()=false
run方法----end

  1. isAlive()是否活动状态
  2. sleep()方法
    让当前“正在执行的线程”休眠指定毫秒数,这个“正在执行的线程”是指this.currentThread()返回的线程
  3. getId()获取线程的唯一标识
  4. 停止线程
    有3种方法可以终止正在运行的线程
    1). 使用退出标志,使线程正常退出,也就是当run方法完成后线程终止
    2). 使用stop方法强行终止线程强烈不推荐使用,stop和suspend及resume都是作废过期的方法,使用它们可能会产生不可预料的结果。
    3). 使用interrupt方法中断线程
  1. yield()方法
    yield()方法的作用是放弃当前的CPU资源,将它让给其他的任务,但放弃时间不确定,有可能刚刚放弃,马上又获得CPU时间片。
  2. 线程优先级
    在操作系统中,线程可以划分优先级,优先级高的线程得到的CPU资源较多,也就CPU有限执行优先级较高的线程对象中的任务。
    设置优先级有助于线程规划期确定下次选择哪一个线程来优先执行,但是也并不是优先级越高就一定越先执行。
    设置线程优先级使用setPriority()方法,线程优先级分为1~10这10个等级
    Java中线程优先级具有如下几个特性
  • 优先级具有继承性
    在Java中,线程的优先级具有继承性,比如A线程启动B线程,则B线程优先级与A相同
  • 优先级具有规则性
        MyThread myThread=new MyThread();
        myThread.setPriority(10);
        MyThread2 myThread2=new MyThread2();
        myThread2.setPriority(1);
        myThread2.start();
        myThread.start();

虽然我是先启动的myThread2,再启动myThread,但是最先执行完的总是myThread,因为他的优先级较高,这是前几次的输出,可以看到,虽然先启动的mythread2但是myThread的优先级更高,所以抢到CPU的概率也越大

MyThread  i=0
MyThread2  i=0
MyThread  i=1
MyThread2  i=1
MyThread  i=2
MyThread  i=3
MyThread  i=4
MyThread  i=5
MyThread  i=6
MyThread2  i=2
MyThread  i=7
MyThread2  i=3
MyThread  i=8
MyThread2  i=4
MyThread  i=9
MyThread  i=10
  • 优先级具有随机性
    优先级高的并不一定每一次都先执行完,不一定不一定哦~
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