3.1 监听事件处理机制

标注:本文为个人学习使用,仅做自己学习参考使用,请勿转载和转发
2018-07-05: 初稿,这个星期一直在研究tomcat服务的搭建服务器是伤透了我的心。参考博主coder-pig

0. 引言

  • 上一个章主要是关于Android的UI方面的介绍,也就是我们构成精美页面的的控件们呐!但页面始终只是华丽丽的表象,真正的内涵才刚刚开始啊!
  • 本节开奖的就是Android的时间处理机制,什么是时间处理的机制呢,比如来说,按一个button,然后就向服务器发送登陆请求,当然android的事件处理机制不仅仅是这一种,比如屏幕发生选择,我们点击了屏幕上的某个区域等等
  • 简单的说,事件处理机制就是我们和UI发生交互时,我们在背后添加的一些小动作而已。
  • 本节主要介绍的是使用最频繁的,基于监听的事件处理机制!

1. 基于监听的事件处理机制的模型

流程模型图:


文字表述:

  • 事件监听机制由事件源、事件、事件监听起三类对西那个组成,处理刘彻个主要由5部分
  • Step1: 为某个事件源(组件)设置一个监听起,用于监听用户操作
  • Step2: 用户的操作,触发了事件源的监听器
  • Step3: 生成了对应的事件对象
  • Step4: 将这个事件源对象作为参数传给事件监听器
  • Step5: 事件监听器对事件对象进行判断,执行对应的事件处理器(对事件的具体的处理的方法)
    归纳
  • 事件监听机制是一种委派的事件处理机制,事件源(组件)事件委托给事件监听起,当事件源发生指定事件时,就会通知指定事件监听起,执行相应的操作。

个人理解认为,事件监听应该是一种轮训监听的机制,既然是这样,可能是底层的信号的机制?暂时还不知道

2. 五种使用形式

我们以下面这个: 简单的按钮点击,提示Toast信息的程序;使用五种不同的形式来实现!
效果图:

2.1 直接用匿名内部类
  • 平时最常用的一种,直接setXxxListener后,重写里面的方法即可,通常是临时使用一次,重复性不高
  • 实现的代码如下:
public class MainActivity extends Activity {    
    private Button btnshow;    
        
    @Override    
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {    
        super.onCreate(savedInstanceState);    
        setContentView(R.layout.activity_main);    
        btnshow = (Button) findViewById(R.id.btnshow);    
        btnshow.setOnClickListener(new OnClickListener() {    
            //重写点击事件的处理方法onClick()    
            @Override    
            public void onClick(View v) {    
                //显示Toast信息    
                Toast.makeText(getApplicationContext(), "你点击了按钮", Toast.LENGTH_SHORT).show();    
            }    
        });    
    }        
} 
2.2 使用内部类
  • 和上面的内部类不同哦!使用优点:可以在该类中进行复用,可以直接访问外部类的所有界面组件!
  • 实现的代码如下:MainActivity.java
public class MainActivity extends Activity {    
    private Button btnshow;    
    @Override    
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {    
        super.onCreate(savedInstanceState);    
        setContentView(R.layout.activity_main);    
        btnshow = (Button) findViewById(R.id.btnshow);    
        //直接new一个内部类对象作为参数    
        btnshow.setOnClickListener(new BtnClickListener());    
    }     
    //定义一个内部类,实现View.OnClickListener接口,并重写onClick()方法    
    class BtnClickListener implements View.OnClickListener    
    {    
        @Override    
        public void onClick(View v) {    
            Toast.makeText(getApplicationContext(), "按钮被点击了", Toast.LENGTH_SHORT).show();   
        }    
    }    
} 

2.3 使用外部类

  • 就是另外创建一个处理事件的Java文件,这种形式用的比较少,因为外部类不能直接访问用户界面类中的组件,需要通过构造方法将组件传入使用,这样导致的结果就是代码不够简洁。
    ps:为了演示传参,这里用TextView代替Toast提示!



    实现代码如下:MyClick.java:

public class MyClick implements OnClickListener {    
    private TextView textshow;    
    //把文本框作为参数传入    
    public MyClick(TextView txt)    
    {    
        textshow = txt;    
    }    
    @Override    
    public void onClick(View v) {    
        //点击后设置文本框显示的文字    
        textshow.setText("点击了按钮!");    
    }    
}

MainActivity.java

public class MainActivity extends Activity {    
    private Button btnshow;    
    private TextView txtshow;    
    @Override    
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {    
        super.onCreate(savedInstanceState);    
        setContentView(R.layout.activity_main);    
        btnshow = (Button) findViewById(R.id.btnshow);    
        txtshow = (TextView) findViewById(R.id.textshow);    
        //直接new一个外部类,并把TextView作为参数传入    
        btnshow.setOnClickListener(new MyClick(txtshow));    
    }         
} 

4. 直接使用Activity作为事件监听器

  • 只需要让Activity类实现XxxListener事件监听接口,在Activity中定义重写对应的事件处理方法
  • 例如Activity实现了OnClickListener接口,重写了onClick(view)方法在为某些组件添加该事件监听对象,直接setXxxListener(this)即可
    实现代码:MainActivity.java
//让Activity方法实现OnClickListener接口    
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener{    
    private Button btnshow;    
    @Override    
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {    
        super.onCreate(savedInstanceState);    
        setContentView(R.layout.activity_main);    
            
        btnshow = (Button) findViewById(R.id.btnshow);    
        //直接写个this    
        btnshow.setOnClickListener(this);    
    }    
    //重写接口中的抽象方法    
    @Override    
    public void onClick(View v) {    
        Toast.makeText(getApplicationContext(), "点击了按钮", Toast.LENGTH_SHORT).show();         
    }         
}   
5. 直接绑定到标签
  • 就是直接在xml布局文件中对应的Activity中定义一个事件处理方法
  • public void myClick(View source) source对应的事件源(组件),接着布局文件中对应要触发的事件的组件,设置一个属性:onClick = “myClick”即可。
    实现代码如下:MainActivity.java
public class MainActivity extends Activity {    
    @Override    
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {    
        super.onCreate(savedInstanceState);    
        setContentView(R.layout.activity_main);     
    }    
    //自定义一个方法,传入一个view组件作为参数    
    public void myclick(View source)    
    {    
        Toast.makeText(getApplicationContext(), "按钮被点击了", Toast.LENGTH_SHORT).show();    
    }    
} 

main.xml布局文件:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"    
    android:id="@+id/LinearLayout1"    
    android:layout_width="match_parent"    
    android:layout_height="match_parent"    
    android:orientation="vertical" >    
    <Button     
        android:layout_width="wrap_content"    
        android:layout_height="wrap_content"    
        android:text="按钮"    
        android:onClick="myclick"/>    
 </LinearLayout> 

暂时还没使用过类似这种对组件的监听的方法,可以尝试下

3. 本节小结

  • 本节主要介绍了Android中的事件处理的机制,例子是onClickListener点击事件
  • 当然除了这个事件还有其他的监听的事件,比如onItemClickListener,凡是需要通过setXxxListener这些,基本上都是基于监听事件的
  • 这五种使用的比较多的是1、2、3、5,具体按情况定
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