Android静态代码检测实践

一、概述

在App的开发迭代过程中,线上问题时有发生。通过静态代码分析工具,是为了进一步减少问题发生,我们逐步完善了一些规范,包括制定代码规范,加强代码Review,完善测试流程等。但这些措施仍然存在各种不足,包括代码规范难以实施,沟通成本高,特别是开发人员变动频繁导致反复沟通等,因此其效果有限,相似问题仍然不时发生。另一方面,越来越多的总结、规范文档,对于组内新人也产生了不小的学习压力

1.1 三大主流分析工具优缺点对比:

PMD: 对Java语言支持比较友好,检查规则比较丰富,但是检查结果不太友好,阅读困难,结果未做分类,暂不支持Kotlin;
Findbugs: 配置检测标准,扫描结果分区分等级,有利于快速定位问题,但是未自定义过滤条件,检查结果很冗余,暂不支持Kotlin;
Lint: 官方推荐,且已集成AS,提供了丰富的内嵌规则,以及丰富的API进行自定义,支持kotlin。

基于上述情况,我们选定引入Lint作为项目静态代码检测工具,提升项目代码质量和健壮性

二、Lint使用

2.1 关于lint的一些命令,可以参考官网,这里简单介绍一些。
*   lint path(项目目录) --进行项目的lint检查
*   lint –check id path --利用指定的issue进行项目检查
*   lint –list --列出所有的issue
*   lint –show id --介绍指定的issue
*   lint –help --查看帮助
*  lint --stacktrace --展示堆栈信息
*  -p modulename lint  --执行指定模块Lint检查
*   -w lint 只检查错误,忽略警告
*   lintDebug 对某个特定的版本运行 lint 任务,首字母大写
对于大型项目,建议按模块分开执行lint检查,否则会发生内存溢出。
完整命令行:gradlew -w -p moduleName lintDebug

附部分gradle命令:
*   gradlew -v --查看当前gradle版本号
*   gradlew clean   --清除工程目录下的build文件夹
*   gradlew build   --检查依赖并编译打包(debug、release环境)
*   gradlew assembleDebug --编译打包debug环境
*   gradlew assembleRelease --编译打包release环境
2.2 使用android studio自带的lint工具

点击Analyze的Inspect Code选项,即可开启lint检查,在Inspection窗口中可以看到lint检查的结果,lint查询的错误类型包括:

*   Missing Translation and Unused Translation【缺少翻译或者没有】
*   Layout Peformance problems (all the issues the old layoutopt tool used to find, and more)【布局展示问题】
*   Unused resources【没有使用的资源】
*   Inconsistent array sizes (when arrays are defined in multiple configurations)【不一致的数组大小】
*   Accessibility and internationalization problems (hardcoded strings, missing contentDescription, etc)【可访问性和国际化问题,包括硬链接的字符串,缺少contentDescription,等等】
*   Icon problems (like missing densities, duplicate icons, wrong sizes, etc)【图片问题,丢失密度,重复图片,错误尺寸等】
*   Usability problems (like not specifying an input type on a text field)【使用规范,比如没有在一个文本上指定输入的类型】
*   Manifest errors【Manifest.xml中的错误】
*   and so on

android自带的lint规则的更改可以在Setting的Edit选项下选择Inspections(File > Settings > Project Settings),对已有的lint规则进行自定义选择。
参考官方文档

三、自定义规则

3.1 创建java-library

在项目中新建java library, 添加最新稳定版lint依赖26.x.x

dependencies {
    compileOnly 'com.android.tools.lint:lint-api:26.6.1'
    compileOnly 'com.android.tools.lint:lint-checks:26.6.1'
}
3.2 创建自定义的IssueRegistry, 在app中使用该Registry

继承IssueRegistry,添加自定义的detector

public class IssuesRegister extends IssueRegistry {
    @NotNull
    @Override
    public List<Issue> getIssues() {
        return new ArrayList<Issue>() {{
            //添加自定义的Detector
            add(SelfLogDetector.ISSUE);  
            add(NewThreadDetector.ISSUE);
            add(MessageObtainDetector.ISSUE);
            add(ViewIdCorrectnessDetector.ISSUE);
            add(LayoutNameDetector.ACTIVITY_LAYOUT_NAME_ISSUE);
            add(LayoutNameDetector.FRAGMENT_LAYOUT_NAME_ISSUE);
        }};
    }
}

在java moudle的build.gradle中声明自定义的IssueRegistry

jar {
manifest {
      attributes("Lint-Registry-v2": "com.lintrules.IssuesRegister")
   }
}
3.3 app中引入自定义的lint
  • Gradle Plugin3.0之前,用的是包装aar的方式引入自定义的lint, 参照 linkedIn方案

  • 3.0后增加 lintChecks, 无需再使用包装aar的方式

    New lintChecks dependency configuration allows you to build a JAR that defines custom lint rules, and package it into your AAR and APK projects. Your custom lint rules must belong to a separate project that outputs a single JAR and includes only compileOnly dependencies. Other app and library modules can then depend on your lint project using the lintChecks configuration:

    我们可以直接在项目的build.gradle里添加

    dependencies {
        lintChecks project(':lintrules') //这里添加java library
    }
    
    
3.4 实现自定义Detector

detector是lint的核心,主要分为下面几步

  1. 每个规则都先继承抽象类Detector,然后实现Detector.Scanner接口
  2. 定义ISSUE的内容,严重级别,提示信息,提示位置
  3. 实现getApplicableXX和visitXX方法,在getApplicableXX中定义检查的域,,visitXX中定义检查的规则
  4. 调用JavaContext.reportIssue()提示异常
异常提示效果图.png
3.5 实现Scanner接口

Scanner包括以下几种

  • JavaScanner / JavaPsiScanner / UastScanner:扫描Java源文件
  • SourceCodeScanner 扫描 Java 或符合JVM规范的源码文件(如 kotlin)
  • ClassScanner 扫描编译后的 class 文件
  • BinaryResourceScanner 扫描二进制资源文件(如.png)
  • ResourceFloderScanner 扫描资源目录
  • XmlScanner 扫描 xml 文件
  • GradleScanner 扫描 Gradle 文件
  • OtherFileScanner 扫描其他文件

每个Scanner都实现了很多getApplicableXX和visitXX方法,这些方法都是成对使用

3.6 定义ISSUE

ISSUE在每个Detector中定义,lint检查到相关项将ISSUE报告出来,示例:

public static final Issue ISSUE = Issue.create(
    "InnerClassSerializable", //问题 Id
    "内部类需要实现Serializable接口", //问题的简单描述
    "内部类需要实现Serializable接口",//问题的详细描述
    Category.SECURITY, //问题类型  
    5, // 0-10严重级别
    Severity.ERROR, //问题严重程度
    new Implementation(SerializableDetector.class,
    Scope.JAVA_FILE_SCOPE); //Detector 和 Scope 的对应关系
3.7 实现getApplicableXX和visitXX方法方法

例如实现SourceCodeScanner接口,我们applicableSuperClasses()中指定需要检查的父类名列表,visitClass()当检测到你指定的父类名列表时,就会进入该方法, 根据参数JavaContext, Uclass可以很方便的获取Class的继承关系,名字等信息

   @Nullable
    @Override
    public List<String> applicableSuperClasses() {
        //指定检查"java.io.Serializable"
        return Collections.singletonList(CLASS_SERIALIZABLE);
    }

    /**
     * 扫描到applicableSuperClasses()指定的list时,回调该方法
     */
    @Override
    public void visitClass(JavaContext context, UClass declaration) {
        //只从最外部开始向内部类递归检查
        if (declaration instanceof UAnonymousClass) {
            return;
        }
        sortClass(context, declaration);
    }

再比如XmlScanner, 可以利用getApplicableElements()和visitElement()方法来进行xml中节点的扫描

@Override
    public Collection<String> getApplicableElements() {
        return Arrays.asList( //指定检查这几个控件的命名规范,可自行扩展
                TEXT_VIEW,
                IMAGE_VIEW,
                BUTTON,
                EDIT_TEXT,
                CHECK_BOX
        );
    }
    
    /**
     * 扫描到getApplicableElements()指定的xml节点时,回调该方法
     */
    @Override
    public void visitElement(XmlContext context, Element element) {
        //这个detector只扫描android:id属性,其他属性跳过
        if (!element.hasAttributeNS(ANDROID_URI, ATTR_ID)) return;

        Attr attr = element.getAttributeNodeNS(ANDROID_URI, ATTR_ID);
        String value = attr.getValue();
        if (value.startsWith(NEW_ID_PREFIX)) {
        ....
        }
    }
3.8 报告ISSUE

在需要报告ISSUE的地方调用context.report()

context.report(ISSUE, //定义好的ISSUE
            uClass.getNameIdentifier(), //ISSUE对应的AST节点
            context.getLocation(uClass.getNameIdentifier()), //ISSUE提示的位置
            String.format("内部类 `%1$s` 需要实现Serializable接口", uClass.getName())); //ISSUE的描述

四、AST语法树

Lint从第一个版本就选择了lombok-ast作为自己的AST Parser,并且用了很久。但是Java语言本身在不断更新,Android也在不断迭代出新,lombok-ast慢慢跟不上发展,所以Lint在25.2.0版增加了IntelliJ的PSI(Program Structure Interface)作为新的AST Parser。但是PSI于IntelliJ、于Lint也只是个过渡性方案,事实上IntelliJ早已开始了新一代AST Parser,UAST(Unified AST)的开发,而Lint也将于即将发布的25.4.0版中将PSI更新为UAST。

更多的介绍请参考LintParser具体介绍, 简单的说从lambok->PSI->UAST,官方一直在优化lint的执行效率和扩展性,本文使用的是Lint26.2.0版本

五、检测成果

5.1 AS自带插件检测

5.1.1 NullPointerException,每个开发迭代周期处理

NullPointer

5.1.2 Unused resources,每个季度至少组织清理一次

unused.png
5.2 Lint gradlew检测

5.2.1 按模块扫描所得清单

report list

5.2.2 对应模块的报告详情

lintReport.png

5.2.3 检测问题归类,以自定义规则为例

  • ViewId命名不规范
  • 内部类未序列化
  • Log使用不规范
  • 线程使用不规范
  • MessageObtain规范
  • 其他
5.3 借助第三方平台检查

5.3.1 通过持续集成平台,对84个NullPointerException问题进行修复,后续每个迭代例行检测。

image.png

5.3.2 Snoarqube平台代码重复率总体占比9.1%,其中50%及以上有42000多行,后续每个迭代推动整改。

image.png

六、总结

经过一段时间的实践发现,Lint静态代码检查在解决特定问题时的效果非常好,主要包括以下几个方面:

6.1 Crash预防

Crash率是App最重要的指标之一,避免Crash也一直是开发过程中比较头疼的一个问题,Lint可以很好的检查出一些潜在的Crash。例如:
原生的NewApi,用于检查代码中是否调用了Android高版本才提供的API。在低版本设备中调用高版本API会导致Crash。
自定义的SerializableCheck。实现了Serializable接口的类,如果其成员变量引用的对象没有实现Serializable接口,序列化时就会Crash。我们制定了一条代码规范,要求实现了Serializable接口的类,其成员变量(包括从父类继承的)所声明的类型都要实现Serializable接口。

6.2 Bug预防

有些Bug可以通过Lint检查来预防。例如:
SpUsage:要求所有SharedPrefrence读写操作使用基础工具类,工具类中会做各种异常处理;同时定义AppPreference常量类,所有SP的Key都要在这个类定义,避免在代码中分散定义的Key之间冲突。
TodoCheck:检查代码中是否还有TODO没完成。例如开发时可能会在代码中写一些假数据,但最终上线时要确保删除这些代码。这种检查项比较特殊,通常在开发完成后提测阶段才检查。

6.3 性能/安全问题

一些性能、安全相关问题可以使用Lint分析。例如:
ThreadConstruction:禁止直接使用new Thread()创建线程(线程池除外),而需要使用统一的工具类在公用线程池执行后台操作。
LogUsage:禁止直接使用android.util.Log,必须使用统一工具类。工具类中可以控制Release包不输出Log,提高性能,也避免发生安全问题。

6.4 代码规范

除了代码风格方面的约束,代码规范更多的是用于减少或防止发生Bug、Crash、性能、安全等问题。很多问题在技术上难以直接检查,我们通过封装统一的基础库、制定代码规范的方式间接解决,而Lint检查则用于减少组内沟通成本、新人学习成本,并确保代码规范的落实。
例如:前面提到的AppPreference、RxThreadUtil、LogUtils/KLog等。
ResourceNaming:资源文件命名规范,防止不同模块之间的资源文件名冲突。

七、参考文献

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