ProBuilder Basic(二)工具栏概观

工具类别:

主工具栏:

以不同的颜色编码区分,以帮助你快速选择类型的工具

  • 工具面板(橙色编码)
  • 选择工具(蓝色编码)
  • 对象行为(绿色编码)
  • 几何操作(红色编码)

编辑模式工具栏:

对不同的元素类型进行编辑,可同时配合Unity的操纵控制工具使用

  • 对象编辑模式
  • 顶点编辑模式
  • 边缘编辑模式
  • 平面编辑模式

此工具栏在可用的编辑模式之间切换ProBuilder

默认情况下,它位于场景视图的顶部中间,但你可以在Preferences>>ProBuilder面板中更改此工具栏的位置

使用此工具栏选择你的编辑模式,或使用键盘快捷键:

  • Escape :退出到对象模式
  • G:切换进/出几何编辑模式
  • H:切换可用的元素模式(顶点,边和面)

如果你更喜欢每个模式的专用键,可以在“首选项”窗口中启用“独特模式快捷方式”

调整大小和文字与图标模式

  • 可以调整工具栏大小
  • 右击工具栏空白区域可以更换文本模式或图标模式
  • 窗口的显示方式(对接或浮空)

动态布局

这是一个“智能”的工具栏,会动态的更改以匹配你当前的编辑模式和选择

  • 按钮只在工具栏显示,如果它适用于你当前的编辑模式
  • 在当前的选择中无法使用的按钮会变灰

自定义设置的行为

一些最常用的操作,可以自定义设置,这可以显著的修改操作

  • 如果有自定义设置可用,小齿轮符号会显示在按钮旁边。要编辑这些设置,请Alt+点击在按钮上
  • 使用文本工具栏时,操作的选项菜单在右侧显示为 + 图标。只需要点击图标打开选项窗口
最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。