vue源码解读--dom diff

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本节示例代码将分多种情况


示例一

\bullet 定位断点

    定位到demo组件的patchVnode过程

\bullet 分析

    接受参数oldVnode和vnode,分别是两次的ul元素,其children即需要diff对比更新的两次li元素

    我们分别查看两个数组中的第二个li如下,可以看到一个是9一个是2

(9和2是文本节点将被渲染成一个text vnode作为li的子节点)

    进入updateChildren,将10个li元素传入

    分别定义新旧节点的头尾指针,默认头指针指向新旧节点的第一个li,尾指针指向最后一个

    通过sameVnode函数判断指针对应的节点是否是同一个节点,遵循先头后尾原则,故先比较头指针对应的头节点,这将进入新一轮的patchVnode,其实也就是拿到我们刚刚打印的值作处理。显然,它们是同一节点,且没有更多的子节点了,故继续向下,将跳出本轮比较,回到li的比对过程,继续向下

    因此,对于同一节点,不做处理

    将新旧头指针后移一位重复调用patchVnode,且此时的头尾指针如下

    此时新旧节点不同进入该判断,执行nodeOps.setTextContent

    这实际上就是做了一次替换,执行过后,第二个旧的li--2将被新的li--9所替换,页面如下

        结束本轮,将新旧头指针后移一位,此时的头尾指针如下

        由于仍然是不同的节点,故同上,执行后页面如下

    依次类推,最终页面如下

(\star 结论:对于同一节点类型,仅比较其值,同则保留,不同则替换\star )


示例二

\bullet 分析

    首次的首尾指针如下

    根据上一个示例的结论,像这样节点类型及值相同的,将被保留,此时页面不变,如下

    结束本轮,将新旧头指针后移一位,此时的头尾指针如下

    显然两次的首尾指针对应的元素类型不同:首不同、尾不同、新首不同旧尾、新尾不同旧首,进入else逻辑

(如果之前只有一个元素1,新的是元素2,3,则一定是一个全新的元素,插入即可;如果节点类型及key均可以服用,则只需要更新内容即可,就像第一个示例里的一样 )

  对于当前而言,创建一个新的元素插入到首指针对应位置,此时页面如下

    结束本轮,本次只移动了新节点的头指针,并执行了插入操作,旧节点指针不变,此时的头尾指针如下

(结论:各点均不同时,插入新节点,移动新节点头指针)

    同上,循环几次后页面如下

    代码向下,则删除旧节点

    此时页面如下

(结论:节点类型不同时,则先依次添加新节点,再统一执行旧节点删除)


示例三

\bullet 分析

    首尾指针如下

    由于span和div类型不同,故判定尾指针,发现相同,进入patchVnode,和示例一一样,进行值更新,但本质上还是复用节点

    接着变更指针,注意本次是改变的尾指针

    变更后的首尾指针如下

    发现又是可复用的节点,则又跟示例一处理一致

    继续变更尾指针,如下

    发现又是可复用的节点,则又跟示例一处理一致

    继续变更尾指针,如下

    此时元素类型不一致,故将和示例二处理一致,即先插入新的,后删除旧的

(结论:先头后尾,先从头向尾,当在头部受阻<未找到可复用节点>时,将会转而从尾向前)



示例四

\bullet 分析

    首尾指针如下

    由于使用了v-if的标签虽然视觉上不显示,但是会被vue渲染成一个占位vnode,即两个text为空的值

    显然,首的占位节点必定不等,故新旧的指针均不等,则进行交叉对比

    从patchVnode可知,其和示例一是一样的,这将会复用节点本身并根据新节点的值比对更新旧节点,并在更新后把新的节点removeVnodes掉

    从canMode和insertBefore可知,将会把旧节点移动到新的节点位置


结论如下:所谓的diff实际上就是一一比对的过程,该比对的是节点类型而非节点值。它使用两个指针分别在对应的条件下进行变更移动,遵循先头后尾的原则,只有当头指针不相同时才会启用尾指针向前对比。若真正对应位置均不一一相等的情况下,则会进行交叉比对,在该过程中,发现可复用的节点时,进行移位处理

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