【JS】5--数字操作(Math数学对象)

数字

前置知识
在JavaScript中,数字为双精度浮点类型(即一个数字范围只能在-(253-1)和(253-1)之间),整数类型也一样。 另外数字类型也可以是以下三种符号值:

  • +Infinity : 正无穷;
  • -Infinity : 负无穷;
  • NaN : 非数字(not a number);

1.数字对象

JS中内置了Number对象的一些常量属性:

属性 描述
Number.MAX_VALUE 可表示的最大值
Number.MIN_VALUE 可表示的最小值
Number.NaN 特指“非数字”
Number.NEGATIVE_INFINITY 特指“负无穷”;在溢出时返回
Number.POSITIVE_INFINITY 特指“正无穷”;在溢出时返回
Number.EPSILON 表示1和比最接近1且大于1的最小Number之间的差别
Number.MIN_SAFE_INTEGER JavaScript最小安全整数.
Number.MAX_SAFE_INTEGER JavaScript最大安全整数.

注意:以上所有属性都是不可写,不可枚举,也不可配置

  • Number.MAX_VALUE

Number.MAX_VALUENumber 对象的一个静态属性,值接近于 1.79E+308。大于 Number.MAX_VALUE的值代表 "Infinity"。

let a = 100;
if(a < Number.MAX_VALUE){
    console.log('success');
}
// success

  • Number.MIN_VALUE

Number.MIN_VALUENumber 对象的一个静态属性,值接近于 5e-324,是 JavaScript 里最接近 0 的正值,而不是最小的负值。

let a = 100;
if(a > Number.MIN_VALUE){
    console.log('success');
}
// success

  • Number.NaN

Number.NaN 表示“非数字”,和 NaN 一样。

  • Number.POSITIVE_INFINITY

Number.POSITIVE_INFINITY 属性表示正无穷大,值同全局对象 Infinity 属性的值相同。

let a = Number.MAX_VALUE * 2;
if(a == Number.POSITIVE_INFINITY){
    console.log('success');
}
// success

  • Number.NEGATIVE_INFINITY

Number.NEGATIVE_INFINITY 属性表示负无穷大,值和全局对象的 Infinity 属性的负值相同。

let a = - Number.MAX_VALUE * 2;
if(a == Number.NEGATIVE_INFINITY){
    console.log('success');
}
// success

  • Number.EPSILON

Number.EPSILON属性表示 1 与Number可表示的大于 1 的最小的浮点数之间的差值,值接近于 2-52

let a = 0.1, b = 0.2, c = 0.3;
let d = (Math.abs(a + b - c) < Number.EPSILON);
d; // true

  • Number.MIN_SAFE_INTEGER

JS中最小的安全的integer型数字 (-(253 - 1))。

  • Number.MAX_SAFE_INTEGER

JS中最大的安全的integer型数字 (253 - 1)。

2.数字方法

常见的方法有:

方法 描述
Number.parseFloat() 把字符串参数解析成浮点数,和全局方法 parseFloat() 作用一致.
Number.parseInt() 把字符串解析成特定基数对应的整型数字,和全局方法 parseInt()作用一致.
Number.isFinite() 判断传递的值是否为有限数字。
Number.isInteger() 判断传递的值是否为整数。
Number.isNaN() 判断传递的值是否为 NaN.
Number.isSafeInteger() 判断传递的值是否为安全整数。

使用方法:

  • Number.parseFloat()
let a1 = 3.1415, a2 = '3.1114';
Number.parseFloat(a1);  // 3.1415;
Number.parseFloat(a2);  // 3.1111;
parseFloat(a1);         // 3.1415;
parseFloat(a2);         // 3.1111;
Number.parseFloat  == parseFloat;// true

  • Number.parseInt()
let a1 = '0110';
Number.parseInt(a1, 2);     // 6
Number.parseInt(a1, 10);    // 110
Number.parseInt = parseInt; // true

  • Number.isFinite()
Number.isFinite(Infinity);  // false
Number.isFinite(NaN);       // false
Number.isFinite(-Infinity); // false
Number.isFinite(0);         // true
Number.isFinite(2e64);      // true
Number.isFinite('0');       // false, 全局函数 isFinite('0') 会返回 true

  • Number.isInteger()
Number.isInteger(0);         // true
Number.isInteger(1);         // true
Number.isInteger(-100000);   // true
Number.isInteger(0.1);       // false
Number.isInteger(Math.PI);   // false
Number.isInteger(Infinity);  // false
Number.isInteger(-Infinity); // false
Number.isInteger("10");      // false
Number.isInteger(true);      // false
Number.isInteger(false);     // false
Number.isInteger([1]);       // false

  • Number.isNaN()
Number.isNaN(NaN);           // true
Number.isNaN(Number.NaN);    // true
Number.isNaN(0 / 0)          // true
// 下面这几个如果使用全局的 isNaN() 时,会返回 true。
Number.isNaN("NaN");         // false,字符串 "NaN" 不会被隐式转换成数字 NaN。
Number.isNaN(undefined);     // false
Number.isNaN({});            // false
Number.isNaN("blabla");      // false
// 下面的都返回 false
Number.isNaN(true);
Number.isNaN(null);
Number.isNaN(37);
Number.isNaN("37");
Number.isNaN("37.37");
Number.isNaN("");
Number.isNaN(" ");

  • Number.isSafeInteger()
Number.isSafeInteger(3);                    // true
Number.isSafeInteger(Math.pow(2, 53))       // false
Number.isSafeInteger(Math.pow(2, 53) - 1)   // true
Number.isSafeInteger(NaN);                  // false
Number.isSafeInteger(Infinity);             // false
Number.isSafeInteger("3");                  // false
Number.isSafeInteger(3.1);                  // false
Number.isSafeInteger(3.0);                  // true

数字类型原型上的方法:

方法 描述 案例
toExponential() 返回一个数字的指数形式的字符串 1.23e+2
toFixed() 返回指定小数位数的表示形式 var a=123,b=a.toFixed(2)//b="123.00"
toPrecision() 返回一个指定精度的数字。 a=123中,3会由于精度限制消失var a=123,b=a.toPrecision(2)//b="1.2e+2"
  • toExponential()

指数表示法返回该数值字符串表示形式,可接收一个参数指定小数点后几位数字。

let a = 99.6633;
let a1 = '字符串:' + a.toExponential(); // "字符串:9.96633e+1"
let a2 = '字符串:' + a.toExponential(2);// "字符串:9.97e+1"

  • toFixed()

使用定点表示法来格式化一个数,可接收一个参数指定保留小数点后几位,取值为0-20之间。 注意: 返回的数据类型是字符串类型。

let a = 1.2345;
a.toFixed();   // "1"
a.toFixed(2);  // "1.23"

  • toPrecision()

指定的精度返回该数值对象的字符串表示,可接收一个参数,用来指定有效数个数的整数。

let a = 1.2345;
let a1 = '字符串:' + a.toPrecision(); // "字符串:1.2345"
let a2 = '字符串:' + a.toPrecision(1);// "字符串:1"
let a2 = '字符串:' + a.toPrecision(2);// "字符串:1.2"

3. Math 数学对象

JS内置的数学对象 Math,有很多属性和方法,这里需要注意的是 Math对象中的三角函数参数都是弧度制的。

方法 描述
常用 ------
math 数学
PI 圆周率
max 最大
min 最小
floor 地板(去掉小数)
ceil 天花板(逢小数进1)
round 四舍五入
random 产生随机
abs absolute 绝对值
扩展 ------
abs() 绝对值
sin(), cos(), tan() 标准三角函数;参数为弧度
pow(), exp(), expm1(), log10(), log1p(), log2() 指数与对数函数
floor(), ceil() 返回最大/最小整数小于/大于或等于参数
min(), max() 返回一个以逗号间隔的数字参数列表中的较小或较大值(分别地)
random() 返回0和1之间的随机数。
round(), fround(), trunc() 四舍五入和截断函数
sqrt(), cbrt(), hypot() 平方根,立方根,平方参数的和的平方根
sign() 数字的符号, 说明数字是否为正、负、零。

1. Math.PI

js里自带一些对象,供我们开发者使用,这些对象提前内置准备好了一些常用的属性和方法,我们直接拿来用就可以了。
比如:圆周率 3.1415926 Math.PI
Math内置对象 不是一个构造函数 所以直接使用不需要new
Math.PI 直接使用,不需要创建

console.log(Math.PI)//3.1415926

2. Math.max()

3. Math.min()

返回一组数字中的最大/小值,如果给定的参数中至少有一个参数无法转换为数字则返回NaN。

console.log(Math.max(10,22,5));//22
console.log(Math.max(10,'a',5));//NaN
console.log(Math.min(10,22,5));//5
console.log(Math.min(10,'a,5));//NaN

4. Math.floor ()

Math.floor 向下取整

console.log(Math.floor(1.1));//1
console.log(Math.floor(1.5));//1
console.log(Math.floor(1.9));//1

console.log(Math.floor(-1.1));//-2
console.log(Math.floor(-1.5));//-2
console.log(Math.floor(-1.9));//-22

5. Math.ceil()

Math.ceil向上取整

console.log(Math.ceil(1.1));//2
console.log(Math.ceil(1.5));//2
console.log(Math.ceil(1.9));//2
console.log(Math.ceil(-1.1));//-1
console.log(Math.ceil(-1.5));//-1
console.log(Math.ceil(-1.9));//-1

6. Math.round ()

Math.round四舍五入 就近取整
console.log(Math.round(1.1));//1
console.log(Math.round(1.9));//2
console.log(Math.round(-1.1));//-1
console.log(Math.round(-1.9));//-2
//.5谁大取谁
console.log(Math.round(1.5));//2
console.log(Math.round(-1.5));//-1

7. Math.random ()

Math.random生成随机数(重点)
返回的是0~1之间的随机小数 [0,1)
这个随机函数括号之间不写参数

console.log(Math.random());
得到一个两个数之间的随机整数,包括两个数在内的方法:

function getRandom(min,max){
    return Math.floor(Math.random()*(max-min+1))+min;
}
console.log(getRandom(0,5));

案例:随机生成背景颜色

<style>
    body {
        background-color: rgb(0, 255, 0);
    }
</style>

<script>
function getRandom(min,max){
    return Math.floor(Math.random()*(max-min+1))+min;
}
console.log(getRandom(0,5));
function getRandomColor(){
    var c1=getRandom(0,255);
    var c2=getRandom(0,255);
    var c3=getRandom(0,255);
    return 'rgb(' + c1 + ',' + c2 + ',' + c3 + ')'
 }
console.log(getRandomColor());

 // 下面的代码演示写的程序没有错误 

window.onload = function() {
    document.body.style.backgroundColor = getRandomColor();
}
</script>

8. Math.abs()

alert(Math.abs(-1));   //1
alert(Math.abs('1'));  //1  隐式转换 讲字符型转换为数值型  再取绝对值
alert(Math.abs('abs'));  //NaN  如果里面参数 有非数字型的 字符串   返回的结果是 NaN

完整的描述和使用方法,建议查看 MDN Math

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