FF7蒂法同款!怎么给3dmax人物加衣服

3dmax怎么给动画人物模型加衣服?想知道FF7蒂法同款衣服怎么在3dmax软件里制作吗?本期,就来和模型云一起看看3dmax给动画人物添加制作衣服模型的方法吧!

3dmax怎么给动画人物模型加衣服?

步骤一、打开一个3dmax动画人物模型。建立一个如图的平面物体作为衣服的布料。

步骤二、把衣服布料模型转成可编辑多边形物体。在侧视图调整为稍微贴近3dmax动画人物的效果。

步骤三、给3dmax动画人物模型的衣服布料添加网格平滑命令,观看一下效果。把重复设置为2来看一下效果。做一个大概的衣服型态出来就行了。


步骤四、对3dmax人物模型的衣服进行挤压和调整之后,在3dmax人物后面也做一个衣服平面来跟前面的进行合并、焊接。

步骤五、进入创建面版》几何体,在下拉菜单中选Compound Objects》Conform命令。按Pick wrap-to object。选择拾取物体按钮。在视图中选择3dmax动画人物模型,就成功给人物模型添加衣服了。

步骤六、最后给3dmax人物的衣服添加材质,如果想要有厚度的话,可以再进行挤出。

以上就是模型云为您整理的3dmax给动画人物模型加衣服的步骤教程(http://www.moxingyun.com/news/detail-jichu-1008799411.html),大家可以试着使用平面,来尝试建模3dmax衣服模型并添加到动画人物上哦!

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