iOS底层探索 --- OC对象原理(下)

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今天我们来对OC对象的原理进行最后一篇文章的分析,在这里你讲了解到一下内容:

1、对象的底层本质

2、联合体位域

3、isaClass的关系

4、isa 的Class 的赋值反过程(通过位运算得到Class地址)

参考文章:C 位域


1、对象的底层本质

对象在底层的本质,实际上是一个结构体,这一点我们可以用C++辅助代码来看一下。还记不记得我们在探索Block底层原理的时候,用到的指令clang -rewrite-objc XXX.m。同样的,这里我们也将Person类,转换成C++来看一下其底层到底是什么。

/******** Person.h ********/
#import <Foundation/Foundation.h>

NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN

@interface Person : NSObject

@property (nonatomic, copy) NSString *name;

@end

NS_ASSUME_NONNULL_END


/******** Person.m ********/
#import "Person.h"

@implementation Person

@end

执行指令clang -rewrite-objc Person.m 我们得到Person.cpp(注:在Person.cpp文件中,查看Person,通常从最下面开始查找比较方便)。
我们在Person.cpp文件中可以看到,Person这个类在底层就是一个结构体,那么Person类所创建的对象,在底层的数据结构就是一个结构体。

  • Person_IMPL
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Person_IMPLstruct NSObject_IMPL NSObject_IVARS;相当于结构体的继承,通过字面意思我们也可以知道,继承的是成员变量(Ivar),那么我们跟进去看一下:

image

可以看到是一个isa指针,这也就意味着,在OC中,每一个对象都会有一个isa指针,因为这是系统帮我们自动完成的。

1.1 Class

这里的Class又是什么呢?其实Class就是一个结构体指针:

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1.2 id

大家注意上图,我们还看到

typedef struct objc_object *id;

NSObject在底层中是objc_object;看到这里的id,我突然想明白了一点,为什么我们在写代码的时候,用id去修饰对象不会报错,比如id person等等。就是因为id本身就是一个指针。

1.3 set & get

Personnameset & get方法:

image

大家会发现,为什么在底层中set & get方法会有参数呢?这就是我们经常说的隐藏参数

这里跟大家简单讲一下,大家注意看OBJC_IVAR_$_Person$_name是什么?它其实是一个unsigned longextern "C" unsigned long OBJC_IVAR_$_Person$_name;
这里的取值与赋值,都是对内存地址的操作,拿到Person对象的首地址,偏移到name所在的位置,再进行取值 或者 赋值


2 联合体位域

2.1 联合体(union)

首先我们来看一下什么是联合体:

union Teacher {
    char        *name;
    int         age;
    double      height ;
};

这就是一个联合体。

  • 联合体(union)的特点是:各个变量之间是互斥的,也就是说只能给其中一个变量赋值;其优点是内存使用更为精细灵活,也节省了内存空间。
  • 结构体(struct)的特点是:各个变量之间是共存的,也就是说可以同时给多个变量赋值;其缺点是内存空间使用更为粗放,不管用不用,内存权分配。

下面我们通过代码来看一下联合体

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2.2 位域

举个例子,我们有下面一个结构体:

struct Car1 {
    BOOL front; 
    BOOL back;
    BOOL left;
    BOOL right;
};

此时Car1的大小是4个字节:

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此时就有一个问题,实际我们并不需要这么多内存空间,我们只需要一个字节就可以完整的表达Car1的意思。
为了达到这个效果,这个时候我们只需要在结构体定义的时候,指定成员变量所占的二进制位数(Bit),这就是位域:

struct Car2 {
    BOOL front;
    BOOL back : 1;
    BOOL left : 6;
    BOOL right: 4;
};

:用来限定成员变量占用的位数;front没有限制,根据类型推算其站1个字节(Byte);backleftright:后面的数字限制,不能根据数据类型计算长度,其分别占用1(Bit)6(Bit)4(Bit)的内存。

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3 isa 与 Class之间的关联

3.1 isa_t

我们之前在分析alloc流程的时候,在_class_createInstanceFromZone中有这样一段代码:

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跟进去:

inline void 
objc_object::initIsa(Class cls, bool nonpointer, UNUSED_WITHOUT_INDEXED_ISA_AND_DTOR_BIT bool hasCxxDtor)
{ 
    ASSERT(!isTaggedPointer()); 
    
    isa_t newisa(0);

    if (!nonpointer) {
        newisa.setClass(cls, this);
    } else {
        ASSERT(!DisableNonpointerIsa);
        ASSERT(!cls->instancesRequireRawIsa());


#if SUPPORT_INDEXED_ISA
        ASSERT(cls->classArrayIndex() > 0);
        newisa.bits = ISA_INDEX_MAGIC_VALUE;
        // isa.magic is part of ISA_MAGIC_VALUE
        // isa.nonpointer is part of ISA_MAGIC_VALUE
        newisa.has_cxx_dtor = hasCxxDtor;
        newisa.indexcls = (uintptr_t)cls->classArrayIndex();
#else
        newisa.bits = ISA_MAGIC_VALUE;
        // isa.magic is part of ISA_MAGIC_VALUE
        // isa.nonpointer is part of ISA_MAGIC_VALUE
#   if ISA_HAS_CXX_DTOR_BIT
        newisa.has_cxx_dtor = hasCxxDtor;
#   endif
        newisa.setClass(cls, this);
#endif
        newisa.extra_rc = 1;
    }

    // This write must be performed in a single store in some cases
    // (for example when realizing a class because other threads
    // may simultaneously try to use the class).
    // fixme use atomics here to guarantee single-store and to
    // guarantee memory order w.r.t. the class index table
    // ...but not too atomic because we don't want to hurt instantiation
    isa = newisa;
}

我们通过上面的代码会发现:

  • isa = newisa;
  • newisaisa_t类型的。

那么我们跟进isa_t,可以发现isa_t是一个联合体:

union isa_t {
    isa_t() { }
    isa_t(uintptr_t value) : bits(value) { }

    uintptr_t bits;

private:
    // Accessing the class requires custom ptrauth operations, so
    // force clients to go through setClass/getClass by making this
    // private.
    Class cls;

public:
#if defined(ISA_BITFIELD)
    struct {
        ISA_BITFIELD;  // defined in isa.h
    };

    bool isDeallocating() {
        return extra_rc == 0 && has_sidetable_rc == 0;
    }
    void setDeallocating() {
        extra_rc = 0;
        has_sidetable_rc = 0;
    }
#endif

    void setClass(Class cls, objc_object *obj);
    Class getClass(bool authenticated);
    Class getDecodedClass(bool authenticated);
};

我们通常在定义一个类对象的时候是不是这样定义的Person *p = [[Person alloc] init],其中对象p也叫做指针指针8字节(Byte) -- 8 * 8 = 64(bit 位),如果这64只是存储一个指针地址就会产生浪费。

由于每个类都有一个isa,于是就在isa里面存储了一个类相关信息,比如:是否正在释放引用计数weak关联对象析构函数等等。

isa_t是一个联合体,那么我们要确认其其中存储的内存,一般来说,我们要去看位域,于是我们在ISA_BITFIELD中找到了这个:

image

这是一个,其含义如下(注:有两个不同环境下的,下面会做介绍):

变量名 值的含义
nonpointer 表示是否对isa指针开启指针优化 。0:纯isa指针;1:不只是类对象地址,isa中包含了类信息,对象的引用计数等等。
has_assoc 关联对象标志位 0:没有;1:存在。
has_cxx_dtor 该对象是否有C++或者Objc的析构器,如果有析构函数,则需要坐析构逻辑,如果没有,则可以更快的释放对象。
shiftcls 存储类指针的值。开启指针优化的情况下,在arm64架构中,有33位用于存储类指针。
magic 用于调试器判断当前对象是真的对象,还是没有初始化的空间。
weakly_referenced 用于表示对象是否被指向或曾将指向一个ARC的若变量,没有弱引用的对象可以更快释放。
deallocating 标志对象是否正在释放内存。
has_sidetable_rc 当对象引用计数大于10的时候,则需要家用该变量存储进位。
extra_rc 表示该对象的引用计数数值,实际上是引用计数值减1。例如:如果对象的引用计数为10,那么extra_rc为9;如果引用计数大于10,则需要用到上面的has_sidetable_rc

其中x86_64arm64两种架构中,ISA_BITFIELD的对比如下(图片来源isa与类关联的原理):

image
3.2 isa与Class地址的关系

我们怎么通过isa指针,得到对应的类地址呢,注意上面有一个ISA_MASK宏,我们用isa & ISA_MASK就可以得到类地址,如下:

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为什么要&一下呢,因为Apple并不想让我们直接得到对应的值,也就是说,不想让值直接明文暴露出来。所以加了一个掩码来配合一下。

3.3 initIsa

initIsa中,如果nonpointer == 0(纯isa指针),那就isa = isa_t((uintptr_t)cls);;否则就进行一系列bit的赋值(位域的赋值):

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4 isa 的Class 的赋值反过程

这里我们利用位运算来得到我们想要的Class地址。
我们首先来回顾一下上面讲到的x86_64ISA_BITFIELD

image

我们要找的就是shifcls;而shifcls右边是3个bit,左边是17个bit。那么我们先右移3位,再左移20位,最后右移17位就可以得到shifcls

具体操作如下:


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