Swift:继承

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一个类可以继承另一个类的方法,属性和其它特性。当一个类继承其它类时,继承类叫子类,被继承类叫超类(或父类)

一、定义一个基类

  • 不继承其他类的类, 称之为基类
Objective-C中, 所有的类都有一个基类, NSObject
Swift中, 并不是所有的类都必须继承一个超类而来, 如果你不为你定义的类指定一个超类的话,这个类就自动成为基类。
  • 下面的例子定义了一个叫 Vehicle 的基类。
class Vehicle {
    var currentSpeed = 0.0
    var description: String {
        return "traveling at \(currentSpeed) miles per hour"
    }
    func makeNoise() {
        // 什么也不做-因为车辆不一定会有噪音
    }
}
  • 您可以用初始化语法创建一个 Vehicle 的新实例,即类名后面跟一个空括号:
let someVehicle = Vehicle()
  • 现在已经创建了一个 Vehicle 的新实例,你可以访问它的 description 属性来打印车辆的当前速度:
print("Vehicle: \(someVehicle.description)")
// 打印 "Vehicle: traveling at 0.0 miles per hour"
  • Vehicle 类定义了一个通用特性的车辆类,实际上没什么用处。为了让它变得更加有用,需要完善它从而能够描述一个更加具体类型的车辆。

二、子类生成

子类生成指的是在一个已有类的基础上创建一个新的类。子类继承超类的特性,并且可以进一步完善。你还可以为子类添加新的特性。

  • 定义子类的语法: 将超类名写在子类名的后面,用冒号分隔:
class SomeClass: SomeSuperclass {
    // 这里是子类的定义
}
  • 下一个例子,定义一个叫 Bicycle 的子类,继承成父类 Vehicle
class Bicycle: Vehicle {
    var hasBasket = false
}
  • 新的 Bicycle 类自动获得 Vehicle 类的所有特性,比如 currentSpeeddescription 属性,还有它的 makeNoise() 方法。

  • 默认情况下,你创建任何新的 Bicycle 实例将不会有一个篮子(即 hasBasket 属性默认为 false),创建该实例之后,你可以为特定的 Bicycle 实例设置 hasBasket 属性为 ture

let bicycle = Bicycle()
bicycle.hasBasket = true
  • 你还可以修改 Bicycle 实例所继承的 currentSpeed 属性,和查询实例所继承的 description 属性:
bicycle.currentSpeed = 15.0
print("Bicycle: \(bicycle.description)")
// 打印 "Bicycle: traveling at 15.0 miles per hour"
  • 子类还可以继续被其它类继承,下面的示例为 Bicycle 创建了一个名为 Tandem(双人自行车)的子类:
class Tandem: Bicycle {
    var currentNumberOfPassengers = 0
}
  • TandemBicycle 继承了所有的属性与方法,这又使它同时继承了 Vehicle 的所有属性与方法。Tandem 也增加了一个新的叫做 currentNumberOfPassengers 的存储型属性,默认值为 0
let tandem = Tandem()
tandem.hasBasket = true
tandem.currentNumberOfPassengers = 2
tandem.currentSpeed = 22.0
print("Tandem: \(tandem.description)")
// 打印:"Tandem: traveling at 22.0 miles per hour"

三、重写

子类可以为继承来的实例方法,类方法,实例属性,或下标提供自己定制的实现。我们把这种行为叫重写。如果要重写某个特性,你需要在重写定义的前面加上 override关键字。

1、访问超类的方法,属性及下标
  • 在合适的地方,你可以通过使用 super 前缀来访问超类版本的方法,属性或下标:
在方法 someMethod() 的重写实现中,可以通过 super.someMethod() 来调用超类版本的 someMethod() 方法。

在属性 someProperty 的 getter 或 setter 的重写实现中,
可以通过 super.someProperty 来访问超类版本的 someProperty 属性。

在下标的重写实现中,可以通过 super[someIndex] 来访问超类版本中的相同下标。
2、重写方法
  • 下面的例子定义了 Vehicle 的一个新的子类,叫 Train,它重写了从 Vehicle 类继承来的 makeNoise() 方法:
class Train: Vehicle {
    override func makeNoise() {
        print("Choo Choo")
    }
}
  • 如果你创建一个 Train 的新实例,并调用了它的 makeNoise() 方法,你就会发现 Train 版本的方法被调用:
let train = Train()
train.makeNoise()
// 打印 "Choo Choo"
3、重写属性
  • 你可以重写继承来的实例属性或类型属性,提供自己定制的 getter 和 setter,或添加属性观察器使重写的属性可以观察属性值什么时候发生改变。
重写属性的 Getters 和 Setters

你可以提供定制的 getter(或 setter)来重写任意继承来的属性,无论继承来的属性是存储型的还是计算型的属性。
子类并不知道继承来的属性是存储型的还是计算型的,它只知道继承来的属性会有一个名字和类型。
你在重写一个属性时,必需将它的名字和类型都写出来。
这样才能使编译器去检查你重写的属性是与超类中同名同类型的属性相匹配的。

你可以将一个继承来的只读属性重写为一个读写属性,只需要在重写版本的属性里提供 getter 和 setter 即可。
但是,你不可以将一个继承来的读写属性重写为一个只读属性。
重写属性观察器

你可以通过重写属性为一个继承来的属性添加属性观察器。
这样一来,当继承来的属性值发生改变时,你就会被通知到,无论那个属性原本是如何实现的。

四、防止重写

  • 你可以通过把方法,属性或下标标记为final来防止它们被重写,只需要在声明关键字前加上 final 修饰符即可(例如:final varfinal funcfinal class func,以及 final subscript)。

  • 任何试图对带有 final 标记的方法、属性或下标进行重写,都会在编译时会报错。在类扩展中的方法,属性或下标也可以在扩展的定义里标记为 final 的。

  • 你可以通过在关键字 class 前添加 final 修饰符(final class)来将整个类标记为 final 的。这样的类是不可被继承的,试图继承这样的类会导致编译报错。

final class SomeClass {
    // 类的定义
}
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