JavaScript HTML DOM
通过HTML DOM,可以访问JavaScript HTML文档的所有元素
HTML DOM(文档对象模型)
当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model).
通过可编程的对象模型,JavaScript获得了足够的能力来创建动态的HTML.
- JavaScript能够改变页面中的所有HTML元素.
- JavaScript能够改变页面中的所有HTML属性.
- JavaScript能够改变页面的所有CSS样式.
- JavaScript能够对页面中的所有事件作出反应.
查找HTML元素
通常,通过JavaScript,您需要操作HTML元素.
为了做到这件事,您必须首先找到该元素,有三种方法来做这件事:
- 通过id找到HTML元素
在DOM中查找HTML元素的最简单的方法,是通过使用元素的id.
本例查找id="intro"元素:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>菜鸟教程(runoob.com)</title>
</head>
<body>
<p id="intro">你好世界!</p>
<p>该实例展示了 <b>getElementById</b> 方法!</p>
<script>
x=document.getElementById("intro");
document.write("<p>文本来自 id 为 intro 段落: " + x.innerHTML + "</p>");
</script>
</body>
</html>
- 通过标签名找到HTML元素
本例查找id ="main"的元素,然后查找id ="main"元素中的所有p元素;
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>菜鸟教程</title>
</head>
<body>
<p>你好世界!</p>
<div id="main">
<p>DOM是非常有用的.</p>
<p>该实例展示了<b>getElementByTagName</b>方法</p>
</div>
<script>
var x = document.getElementById("main");
var y = x.getElementsByTagName("p");
document.write("id=main元素中的第一个段落为:"+y[0].innerHTML);
</script>
</body>
</html>
- 通过类名找到HTML元素
类似:var x = document.getElementsByClassName("intro");
- document.write不可以在文档加载后使用
只能在输出中使用document.write,如果您在文档加载后使用该方法,会覆盖整个文档.
那怎么样算是在文档输出中使用,怎么样算在文档输出后使用:
1.如果直接将doucment.write放置到script脚本,而非嵌套函数中,
则在文档加载完成前会运行该代码
2.将document.write写入函数中,那么如果有运行到脚本中的函数,
那么就是属于文档加载后输出,这样会覆盖整个文档.
JavaScript HTML DOM-改变HTML
- 改变HTML输出流
document.write(Date()); - 改变HTML内容
document.getElementById(id).innerHTML=新的HTML - 改变HTML属性
document.getElementById(id).attribute=新属性值
4.改变HTML样式
document.getElementById(id).style.property=新样式
例:document.getElementById("p2").style.color="blue";
JavaScript HTML DOM事件
对事件作出反应:
我们可以在事件发生时执行JavaScript代码,比如当用户在HTML元素上点击时.
如需在用户点击某个元素时执行代码,请向一个HTML事件属性添加JavaScript代码:
onclick = javascript
HTML事件的例子:
当用户点击鼠标时
当网页已经加载时
当图像已加载时
当鼠标移动到元素上时
当输入字段被改变时
当提交HTML表单时
当用户触发按键时
HTML DOM事件详解
- onload 和onunload事件
onload和onunload事件会在用户进入或离开页面时被触发.
onload事件可用于检测访问者的浏览器类型和浏览器版本,并基于这些信息来加载网页的正确版本.
onload和onunload事件可以用于处理cookie.
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>菜鸟教程(runoob.com)</title>
</head>
<body onload="checkCookies()">
<script>
function checkCookies(){
if (navigator.cookieEnabled==true){
alert("Cookies 可用")
}
else{
alert("Cookies 不可用")
}
}
</script>
<p>弹窗-提示浏览器 cookie 是否可用。</p>
</body>
</html>
onchange事件
onchange事件常结合对输入字段的验证来使用
下面是一个如何使用onchange的列子.当用户改变输入再断的内容时,会调用upperCase()函数:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset = "utf-8"
<title>
欢迎来到私人学习课堂.
</title>
</head>
<body>
输入你的名字:<input type="text" id = "fname" onchange="myFun()">
<p>
当你离开输入框后,函数将被触发,将小写字母转为大写字母.
</p>
<script>
function myFun(){
var x = document.getElementById("fname");
x.value = x.value.toUpperCase();
}
</script>
</body>
</html>
onmouseover和onmouseout事件
onmouseover和onmouseout事件可用于在用户的鼠标移至HTML元素上方或移出元素时触发函数:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>菜鸟教程(runoob.com)</title>
</head>
<body>
<div onmouseover="mOver(this)" onmouseout="mOut(this)" style="background-color:#D94A38;
width:120px;height:20px;padding:40px;">Mouse Over Me</div>
<script>
function mOver(obj){
obj.innerHTML="Thank You"
}
function mOut(obj){
obj.innerHTML="Mouse Over Me"
}
</script>
</body>
</html>
onmousedown onmouseup以及onclick事件
onmousedown,onmouseup以及onclick构成了鼠标点击事件的所有部分,首先当点击鼠标按钮时,会触发onmousedown事件,当释放鼠标按钮时,会触发onmouseup事件,最后,当完成鼠标点击时,会触发onclik事件
JavaScript HTML DOM EventListener
addEventListener()方法
举例:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>菜鸟教程(runoob.com)</title>
</head>
<body>
<p>该实例使用 addEventListener() 方法在按钮中添加点击事件。 </p>
<button id="myBtn">点我</button>
<p id="demo"></p>
<script>
document.getElementById("myBtn").addEventListener("click", displayDate);
function displayDate() {
document.getElementById("demo").innerHTML = Date();
}
</script>
</body>
</html
-------------------------------------
addEventListener()方法用于向指定元素添加事件句柄
addEventListener()方法添加的事件句柄不会覆盖已存在的事件句柄
你可以向一个元素添加多个事件句柄
你可以向同个元素添加多个同类型的事件监听,如两个click事件.
你可以向任何DOM对象添加事件监听,不仅仅是HTML元素,如window对象
addEventListener()方法可以更简单的控制事件(冒泡与捕获).
当你使用addEventListener()方法时,javascript从html标记中分离开来,可读性更强,在没有控制html标记时也可以添加事件监听.
可以使用removeEventListener()方法来移除事件的监听
addEventListener语法
element.addEventListener(event,function,useCapture);
第一个参数是事件的类型(如click或mousedown)
第二个参数是事件触发后调用的函数
第三个参数是个布尔值用于描述事件是冒泡还是捕获,该参数可选的.
备注:不要使用"on"前缀.例如,使用"click",而不是使用"onclick".
例:当用户点击元素时弹出"hello world":
element.addEventListener("click",function(){...});
----------------------------------------
*element*.addEventListener("click", myFunction);
function myFunction() { alert ("Hello World!");}
向同一个元素中添加多个事件句柄
addEventListener() 方法允许向同个元素添加多个事件,且不会覆盖已存在的事件:
*element*.addEventListener("click", myFunction);
*element*.addEventListener("click",mySecondFunction);
----------------------------------------
你可以向同个元素添加不同类型的事件:
*element*.addEventListener("mouseover",myFunction);
*element*.addEventListener("click",mySecondFunction);
*element*.addEventListener("mouseout",myThirdFunction);
向 Window 对象添加事件句柄
addEventListener() 方法允许你在 HTML DOM 对象添加事件监听,
HTML DOM 对象如: HTML 元素, HTML 文档, window 对象。或者
其他支出的事件对象如: xmlHttpRequest 对象。
window.addEventListener("resize",
function(){
document.getElementById("demo").innerHTML = *sometext*;
});
传递参数
当传递参数值时,使用"匿名函数"调用带参数的函数:
*element*.addEventListener("click",
function(){
myFunction(p1, p2);
});
事件冒泡或事件捕获?
事件传递有两种方式:冒泡与捕获。
事件传递定义了元素事件触发的顺序。 如果你将 <p> 元素插入到 <div> 元素中,用户点击 <p> 元素, 哪个元素的 "click" 事件先被触发呢?
在 *冒泡 *中,内部元素的事件会先被触发,然后再触发外部元素,即: <p> 元素的点击事件先触发,然后会触发 <div> 元素的点击事件。
在 *捕获 *中,外部元素的事件会先被触发,然后才会触发内部元素的事件,即: <div> 元素的点击事件先触发 ,然后再触发 <p> 元素的点击事件。
addEventListener() 方法可以指定 "useCapture" 参数来设置传递类型:
addEventListener(*event*, *function*, *useCapture*);
-------------------------
实例:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>菜鸟教程(runoob.com)</title>
<style>
div {
background-color: coral;
border: 1px solid;
padding: 50px;
}
</style>
</head>
<body>
<p>实例演示了在添加不同事件监听时,冒泡与捕获的不同。</p>
<div id="myDiv">
<p id="myP">点击段落,我是冒泡。</p>
</div><br>
<div id="myDiv2">
<p id="myP2">点击段落,我是捕获。 </p>
</div>
<script>
document.getElementById("myP").addEventListener("click", function() {
alert("你点击了 P 元素!");
}, false);
document.getElementById("myDiv").addEventListener("click", function() {
alert(" 你点击了 DIV 元素 !");
}, false);
document.getElementById("myP2").addEventListener("click", function() {
alert("你点击了 P2 元素!");
}, true);
document.getElementById("myDiv2").addEventListener("click", function() {
alert("你点击了 DIV2 元素 !");
}, true);
</script>
</body>
JavaScript HTML DOM元素(节点)
创建新的html元素,如需向HTML DOM添加元素,您必须首先创建该元素(元素节点),然后向一个已存在的元素追加该元素:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>都比你好</title>
</head>
<body>
<div id = "demo"></div>
<script>
var para = document.createElement("p");
var node = document.createTextNode("这是一个新段落.");
para.appendChild(node);
var element = document.getElementById("demo");
element.appendChild(para);
</script>
</body>
</html>
----------------------------------
例子解析:
这段代码创建新的<p> 元素:
var para=document.createElement("p");
如需向 <p> 元素添加文本,您必须首先创建文本节点。这段代码创建了一个文本节点:
var node=document.createTextNode("这是一个新段落。");
然后您必须向 <p> 元素追加这个文本节点:
para.appendChild(node);
最后您必须向一个已有的元素追加这个新元素。
这段代码找到一个已有的元素:
var element=document.getElementById("div1");
以下代码在已存在的元素后添加新元素:
element.appendChild(para);
----------------------
删除已有的 HTML 元素
以下代码演示了如何删除元素:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>菜鸟教程(runoob.com)</title>
</head>
<body>
<div id="div1">
<p id="p1">这是一个段落。</p>
<p id="p2">这是另一个段落。</p>
</div>
<script>
var parent=document.getElementById("div1");
var child=document.getElementById("p1");
parent.removeChild(child);
</script>
</body>
</html>
--------------------------------------
实例解析
这个 HTML 文档含有拥有两个子节点(两个 <p> 元素)的 <div> 元素:
<div id="div1"><p id="p1">这是一个段落。</p><p id="p2">这是另一个段落。</p></div>
找到 id="div1" 的元素:
var parent=document.getElementById("div1");
找到 id="p1" 的 <p> 元素:
var child=document.getElementById("p1");
从父元素中删除子元素:
parent.removeChild(child);
如果能够在不引用父元素的情况下删除某个元素,就太好了。不过很遗憾。DOM 需要清楚您需要删除的元素,以及它的父元素。
常用的解决方案:找到您希望删除的子元素,然后使用其 parentNode 属性来找到父元素:
var child=document.getElementById("p1");
child.parentNode.removeChild(child);