事必作于细

这两天在制作项目精模,要提给甲方建沙盘模型。

小组成员分工合作,建的也挺快,不到两天时间就做好了。

也就该下班了,可是我隐隐还是有点不放心,于是把所有的模型打开重新一一过了一遍,也就发现了一些问题,比如细节尺寸不统一,颜色分格不一致,门窗开洞有碎数等等。

而这些看似不起眼的小细节又耗费了我将近两个小时的时间来修改和比对。

其实有些是可改可不改的地方,无关紧要,但是一想到要提沙盘,就觉得不能大意,因为模型一旦发出去,就意味着是准确无误的,一旦被甲方发现并提出来,就会被认为不专业,不认真,对我们的服务评价可能就会打折扣。

这是其次,主要是一旦沙盘模型建出来出了差错,更不好,虽然不至于停薪革职,也是应该要负一定责任的,真真的马虎不得。

说实话,一年之前的我做任何事都是很马虎大意的,主要是不放在心上,觉得任何事情马马虎虎能在规定的时间内完成就可以了,没有必要过于纠结细节。

但是这一年多的高强度工作下来,当然是有项目负责人的无形中影响的因素存在,实际上在做事情的过程中,让我深刻意识到认真细心的重要性,虽然说我们所做的工作即便是出现错误也不会有什么重大的工程问题,但是在客户面前,专业是他们对我们认可的第一标准。

少出错和尽量不犯错,把错误率尽可能地降到最低直至为零,就会赢得甲方的信任,你说的话他们才会觉得靠谱,并放心把项目交给我们去做,否则,迎来的要么是投诉,要么是不信任的目光。

很多时候,大家总会觉得过于纠结的人会活的拧巴,做任何事情都要瞻前顾后,但是如果在做事情上能够做到三思而后行,做任何事情都要留有多余的时间去自检或互检,而非匆匆忙忙把任务完成,匆匆把成果丢出去,结果等待自己的是打回重做,或者领导和甲方的斥责。

这其实也是实情,即便甲方或者领导不会责备自己,但是错了就是错了,就是一定要重新再做的,这不就是浪费了时间了吗,有时候加班多真的是有原因的,不单单是因为任务重。

所以,有时候学会做一个肯纠结的人,在一定程度上未尝不是好事。

今天是日更的第四天。

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