iOS多线程有3种:
1.NSThread
2.NSOperation
3.GCD
线程:就是执行某个任务的一段代码。
主线程:程序启动,系统默认创建一个主线程。主线程有且仅有一个。
分线程:除了了主线程外线程。分线程可以创建多个。线程执行完成后会自动销毁。
注意:主线程默认系统创建一个runloop,保证主线程在没事做的时候就休眠。
线程有什么用:一般在分线程处理耗时操作,保证不会堵塞主线程。
分线程用在哪些地方:网络请求,数据下载,文件上传,从数据库读写数据,写文件。
NSThread
NSThread创建方式有两种:
1.自动启动线程:创建一个线程同时启动
2.创建一个线程,需要手动启动
iOS里面常用的锁对象:
1.对象锁:@synchronized (对象)
2.互斥锁:NSLock
3.条件锁:NSConditionLock
4.递归锁:NSRecursiveLock
NSOperation
不需要关心线程管理,数据同步的事情,可以把精力放在自己需要执行的操作上
–NSOperation是面向对象的
- 很容易设置两个NSOperation之间的依赖来让某一个操作在上一个操作完成后才执行。
- 方便设置在同一时间任务最大并发个数
- 可以创建操作,支持在第一时间被取消
NSOperation是抽象类,NSOperation不能直接实例化对象,所以必须用子类。
系统提供了两个子类:NSBlockOperation和NSInvocationOperation。
在-(void�)viewDidLoad方法中实现
实现下载图片的方法
更新视图
GCD
GCD: 苹果的定义是异步执行任务的技术之一。他是是一套c语言的 API,NSOperation 的底部就是GCD,NSOperation就是GCD的封装。
它具有以下优点:
1)可以将花费时间极其长的任务放到分线程,可以改善应用的性能;2)提供一个易于使用的并发模型而不仅仅只是锁和线程,以帮助我们避开并发陷阱;
系统默认两个队列
1.并行队列
2.串行队列
GCD有三种队列
1.并行队列:dispatch_get_global_queue(<#long identifier#>, <#unsigned long flags#>)
2.串行队列:dispatch_get_main_queue()
3.自定义队列:dispatch_queue_create(<#const char *label#>, <#dispatch_queue_attr_t attr#>)
以下是简单的举例使用
在- (void)viewDidLoad中调用下面的方法[self 所有任务并行执行]
在- (void)viewDidLoad中调用下面的方法[self 所有任务串行执行]
同步、异步、并发、串行
同步:在当前线程中执行任务,不具备开启新线程的能力
异步:在新的线程中执行任务,具备开启新线程的能力
并发:多个任务并发(同时)执行
串行:一个任务执行完毕后,再执行下一个任务
还有很多关于多线程的知识,参考:http://www.jianshu.com/p/ae786a4cf3b1