相机跟随

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把要跟随的角色拖到这里

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调整不跟随的区域,角色在这个区域里的时候相机不会跟着移动

防止镜头移出可视区域


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给背景添加一个polygan collider 2d


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把这个polygan区域调整成跟背景区域一样

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别忘了给polygan collider 2d的is trigger打钩

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