runloop
runloop就是苹果提供的一个循环机制,其内部本质是do-while来实现的.
为什么电脑或手机开机屏幕会处于常亮状态,手机界面会一直在等待你的手指滑动来触发事件,这些都是基于runloop,runloop会不停的循环来保证手机界面不会黑屏,当你手指点击屏幕,这个时候就相当于循环中加入了一个任务,手机就会去执行这个任务,执行完成后又处于循环状态。
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runloop就是用来接收任务和发配任务。
- runloop是一个个去执行,不能同时执行任务。
- 在主队列中,Main RunLoop直接配合任务的执行,负责处理UI事件、定时器以及其他内核相关事件。
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runloop工作的特点:
1.当有任务要执行时,Runloop会根据具体的事件类型通知应用程序作出回应;
2.当没有事件发生时,Runloop会进入休眠状态,从而达到省电的目的;
3.当事件再次发生时,Runloop会被重新唤醒,处理事件. -
一般在开发中很少会主动创建Runloop,而通常会把事件添加到Runloop中.除非你在一个单独的线程中需要长久的检测某个事件.在我们需要和该线程进行交互的时候才会使用Runloop.
每一个线程都有其对应的RunLoop,但是默认非主线程的RunLoop是没有运行的,需要为RunLoop添加至少一个事件源,然后去运行它。
主线程默认有Runloop。当自己启动一个线程,如果只是用于处理单一的事件,则该线程在执行完之后就退出了。所以当我们需要让该线程监听某个任务时,就让线程一直不退出,runloop就是这么一个循环,没有事件的时候,一直等待,有任务就执行。
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runloop接收两种源事件: input sources和timer sources。
- input sources 传递异步事件(就是不在本循环的东西),通常是来自其他线程和不同的程序中的消息;
- timer sources(定时器) 传递同步事件(重复执行或者在特定时间上触发)。
除了处理input sources,Runloop 也会产生一些关于本身行为的notificaiton(通知)。注册成为Runloop的observer(观察者),可以接收到这些notification,做一些额外的处理。
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根据苹果在文档里的说明,RunLoop 内部的逻辑大致如下:
具体解释就是:
每次运行run loop,你线程的run loop对会自动处理之前未处理的消息,并通知相关的观察者。顺序如下:
1.通知观察者run loop已经启动
2.通知观察者任何即将要开始的定时器
3.通知观察者任何即将启动的非基于端口的源
4.启动任何准备好的非基于端口的源
5.如果基于端口的源准备好并处于等待状态,立即启动;并进入步骤9。
6.通知观察者线程进入休眠
7.将线程置于休眠直到任一下面的事件发生:- 某一事件到达基于端口的源
- 定时器启动
- run loop设置的时间已经超时
- run loop被显式唤醒
8.通知观察者线程将被唤醒。
9.处理未处理的事件- 如果用户定义的定时器启动,处理定时器事件并重启run loop。进入步骤2
- 如果输入源启动,传递相应的消息
- 如果run loop被显式唤醒而且时间还没超时,重启run loop。进入步骤2
10.通知观察者run loop结束