什么是零和游戏
- 零和游戏的概念来源于博弈论。与之相对于的是非零和游戏。零和游戏是指一项游戏中,游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输,而游戏的总成绩永远为零。
胜者晋级,败者离场
认知水平( Level of understanding )
- 总的来说就是脑子好用么?认知水平有两个源能力, 其一是处理噪音的能力,其二是多样化的观察能力。
傍晚,江边,两人。一人兴奋叫道:有只鸟!另一人双手一背,缓缓吟道:落霞与孤鹜齐飞,秋水共长天一色。
充分竞争的认知游戏
最近,继跳一跳风靡朋友圈之后。广大益智类答题游戏开始占领手机app界面。百万人里挑出小部分人分走高额奖金。
“既分高下,也决胜负”
当前的极限由当前最短的木板决定?
身体里的各种器官和心理里的各种情绪构成你的木板。根据木桶理论,把木桶的水位比喻一个人的认知水平线。认知水平的上限由最短的那一块木板决定。认知水平的下限由最初木桶里的水位决定。 如果木桶里最短的代表了缺点与劣势,那么最长的那块木板就代表了优势与特色。反僵化这本书里提到一个概念:
用最好的思维模式颠覆最短的木板
思维模式就是操作系统
- 如果把一个人比喻一台电脑。心脏是CPU,身体是主板。那么你的思维模式就是操作系统。在碎片化的信息时代,时常更新自己的操作系统已经成为一种趋势。
这个世界已经开始惩罚那些止步不前的人
如何在充分竞争的零和游戏里取得胜利?
用博弈学的思维。既然要取得胜利(少数人的胜利),就一定要和大部分人不同步甚至错位。大多数时候,一个人90%日常行为受到潜意识驱动。这里涉及到两个概念反常理性与反认知性。
大多数人在大多数的情况下的决策是正确的。然而大多数时候人是非理性的。
- 总的来说,能够控制自己的人才能赢得属于少部分人的胜利。