密闭与世隔绝的环境中,会让人变得焦躁不安。
而身边人一个又一个的离开,会让人更加绝望而恐惧。
密室题材,一向是惊悚恐怖片的经典题材。而刚刚上映的《密室逃生》,减少了血腥杀戮场景,排除了鬼神之说,用多样的场景设计和紧张的故事节奏,成为2019年影院的一匹黑马。
类似的题材看过很多,密室也玩过几回,很喜欢这种烧脑的事情,因为闯关的那一刻成就感很强。
根据以往编剧的模式,万事皆有因果报应。入局者,大多是同一起事故的直接或间接制造者。而布局者,多是为了死者报仇而设局,或隐藏在玩家中误导大家。每个玩家都要接收心灵的拷问,忏悔,再死去,而最终的幸存者要直接PK大BOSS,或留下悬念给下一部影片。
本着这样的思路,观看了该片。
六位玩家,影片只介绍了3位玩家的日常工作生活情况,如何收到密盒邀请,如何来参加比赛。
在等候区,六位玩家集结齐:内向的天才少女,落魄的打工仔,职场高富帅,密室游戏爱好者,高冷有烧伤疤的女子,以及和蔼憨厚的大叔。
互不相识的六个人被召唤在一起,真是看不出他们有什么共同点,找不到被迫玩命的理由啊!
当门把被拽掉的那一刻开始,游戏正式开始。
等候会议室瞬间变为烤箱密室,随后又依此进入林间木屋密室,冰雪密室,颠倒酒吧密室,病房密室,玄幻密室,书房密室。随着一间间密室经历生死,几个人的故事被一一揭晓,每个人内心最脆弱、不安、忏悔的内容渐渐交代出来,被选中的共同点也暴露出来。
原来,他们都是某个事故灾难的唯一幸存者,被选中再次经历生死挑战。而真正的幕后布局者,不过是把人命当作儿戏,设计生死游戏供有钱人欣赏、消遣。
最终破局的是天才少女,当她明白游戏规律后,跳出思维陷阱,找到游戏的突破口,也为下一部埋下很好的伏笔。
影片中每个机关线索设计并不复杂,但仍然制造着紧张气氛。尤其在颠倒的酒吧密室中,当每一首音乐停止时,一块地板便会掉落。而这一关丧命的人,为了大家而牺牲了自己,着实令人惋惜。
这种改良的惊悚片,更加温和,更加适合大众观看。但是影片中也存在很多不足。
每个密室虽然针对了六位玩家的心理创伤点,但是每一关的设计点针对性不明确,解答线索也缺少针对性。
六个不同身份的人参加游戏的目的存在一个知名BUG。如果是为了终极奖金1万美金,那么职场高富帅会为了1万美金来吗?
当知道密室关系生死,玩家们表现的不太真实,都太善良了,唯一偏反派的高富帅,也没有那么反面让人厌恶。应该给每个人性格特征再饱满点,面对死亡的恐惧、猜疑、自私、挣扎,这样更能增加戏剧效果。
很多影评说,这部影片肯定不受密室老板的欢迎,看完电影谁还敢去玩啊!国外媒体也有报道,电影上映后一周,波兰5个女孩在玩密室时身亡。
电影还是非常值得去影院里欣赏一下,虽然没有上亿的特效场面,但观感丝毫不差。听说有的电影院是4D全身体验哦!喜欢挑战的还是可以去玩密室游戏的,只要是大一点正规的店,还是很安全的。如果实在不敢体验,却又总是心痒痒怎么办?那就去下游戏玩吧。