初步讲解JS中的callback回调原理
JS的异步执行机制
什么是异步执行
为了提高Javascript代码的运行效率,JS对于部分函数方法采用了异步调用机制(如Ajax的操作)。异步执行的函数方法的执行并非为一个队列挨个执行的,而是相互独立,同时调用执行的,从而避免代码运行阻塞,减少不必要的等待时间。
我们来举一个栗子
大部分新手编程时,都会按照一种线性思维的方法去设计代码,这就跟JS中的异步执行机制相冲突。
如:我们在node中,希望在一个读取文档流的操作后,将读取到的文件中的字符串赋值给变量,str 之后再用 console.log() 方法输出读取到的文件内容,这时如果按照我们的线性思维去设计代码,会写出如下的操作:
// 需求:封装一个方法,传入一个路径,可以读取相对应的文件
const fs = require('fs');
const path = require('path');
var str;
// 给定文件路径,返回读取到的内容
function getFileByPath(fpath) {
fs.readFile(fpath, 'utf-8', (err, dataStr) => {
if (err)
throw err;
else {
str = dataStr;
}
})
}
// 调用读取文件方法
getFileByPath(path.join(__dirname, './files/1.txt'));
console.log(str);
控制台输出的结果为
Undefined
这就是由于我们是按照线性思维去考虑问题,理所当然的认为变量 str 的赋值操作在 console.log() 操作之前,然而真实的情况是,JS在被解析之后,可以瞬间执行的操作,如 console.log()、for循环 等基础操作,都是按照队列执行的,如:
var test = function () {
console.log('1');
}
test();
for (var i = 2; i < 5; i++) {
console.log(i);
}
console.log('6');
控制台输出的结果为
1
2
3
4
5
6
然而读取文件操作是一个会导致代码阻塞的操作,所以JS会将文件读取操作放置在异步队列中,同时执行后方代码。所以栗子中执行代码的流程是执行到 getFileByPath() 这一步的时候开启一个新队列,在执行 getFileByPath() 方法的同时执行后方代码,但是由于后方代码执行速度比 getFileByPath() 快得多,所以就会导致最终效果为先执行了 console.log() 方法,后执行了 getFileByPath() 方法。
回调函数
那倘若说我们就是需要有一步操作,放在读取文件之后再执行,而不是跳过读取文件操作直接执行,那该怎么办呢?
这就需要用“回调函数”的思想来拯救我们。大部分人都知道回调函数在 jQuery 中被发挥的淋漓尽致,然而新手往往很少知道回调函数原理,所以接下来我们仍以这个栗子为代表探讨回调函数。
我们先抛开回调函数,用最原始的方法让一些操作在读取文件操作后执行该怎么办呢?那就是直接改写整个 getFileByPath() 方法:
// 需求:封装一个方法,传入一个路径,可以读取相对应的文件
const fs = require('fs');
const path = require('path');
var str;
// 给定文件路径,返回读取到的内容
function getFileByPath(fpath) {
fs.readFile(fpath, 'utf-8', (err, dataStr) => {
if (err)
throw err;
else {
str = dataStr;
+ console.log(str);
}
})
}
// 调用读取文件方法
getFileByPath(path.join(__dirname, './files/1.txt'));
这样我们就可以在直行完 getFileByPath 方法之后在控制台输出读取的文件内容。但是这样的操作并不能很好的解决我们的问题,倘若方法被封装拿给别人使用,其他人需要更改源码才可以实现功能方法,很显然这样并不灵活,甚至还会更改该方法原有的功能。
所以我们就需要设置一个回调函数,在异步操作完成之后,再进行我们需要的下一步的操作。
为了理解回调函数的原理,我们先将变更后的 if...else... 这一部分代码分离出来:
if (err)
throw err;
else {
var str = dataStr;
+ console.log(str);
}
可以看出,读取完文件之后,会直行else下的操作,如果我们把 var str = dataStr; console.log(str) 封装成一个方法命名为 clg,那我们在 else 之后执行 clg() 方法就可以实现同样的操作:
function getFileByPath(fpath) {
fs.readFile(fpath, 'utf-8', (err, dataStr) => {
if (err)
throw err;
else {
clg(dataStr);
}
})
}
function clg(dataStr){
str = dataStr;
console.log(str);
}
getFileByPath(path.join(__dirname, './files/1.txt'));
值得注意的是,我们在调用 clg() 方法时,对回调函数设置了一个参数 clg(dataStr);
这个 dataStr 就是文件读取操作读取的文件内容,我们要把读取内容传入到 clg() 方法中,就需要在调用
clg() 方法时将其作为参数写入,这样我们才能在 clg() 方法内部调用文件操作读取出的内容,即使用变量
dataStr
这样我们就可以将读取文件操作后执行的任何操作放在 clg() 方法中就可以执行,倘若要做出操作变更,只需要更改 clg() 方法就可以了,不需要去更改 getFileByPath() 方法源码中的内容,这就达到了我们要的结果。这个 clg() 实际上就可以称之为一个回调函数,但是这样还是会让代码变得繁杂,操作不方便。
我们来看一下jQuery的回调函数:
$(’#demo’).animate({“opacity”:“1”}, 1000, fucntion(){… 回调函数 …});
jQuery将回调函数作为一个参数传入到方法中,所以我们只要在 getFileByPath() 方法中追加一个参数,这个参数是一个函数,我们就可以在源码的 else 后执行传入的这个函数,这个函数就称为真正意义上的 “回调函数” 了。
改写后的 getFileByPath() 方法
function getFileByPath(fpath, callback) {
fs.readFile(fpath, 'utf-8', (err, dataStr) => {
if (err)
throw err;
else {
callback(dataStr);
}
})
}
之后我们再在调用的时候,在参数位写入一个方法函数,这个方法就会被传入getFileByPath()方法内部,等文件读取操作完成之后再直行。
getFileByPath(path.join(__dirname, './files/1.txt'), function(dataStr){
str = dataStr;
console.log(str);
});
这就是对回调函数的简单讲解,萌新程序员,欢迎纠错- ̗(๑ᵔ⌔ᵔ๑)