- 地址与值的关系
举例:
图中表明了计算机中内存的存在形式,矩形框上面的整数为地址编号(内存完成编号)。这样的编号对于程序设计来说显得十分不变。因此,指针诞生了。

计算机中的内存形式.png
高级语言的特点就是通过变量来访问内存位置。将以上这张图中的地址位置号用变量替换后如下图。

用变量替代地址位置.png
int a =112 , b =-1 ;
float c = 3.14;
int *d = &a;
int *e = &c;
但是,图中地址c中的值并不是float,而是int。所以不能简单地通过地址中的值来判断程序中变量的值,而应该从程序中判断这个内存对应的值和类型。
另外,操作符&表针初始化操作。如*d = &a,表示为变量a的地址为d,也就是编号为100。
- 定义指针操作符——&
值得注意的是,d,e被声明为指针,并不会改变指针对应的值的操作方式:变量的值就是分配给这个变量对应的内存中的值。即地址100(d),108(e)中的值为多少取决于a,c。
另外,&不能位于=左边。
- 间接访问操作符——
*
若想访问a,c,除了直接使用变量(直接访问)a,c外,还可以用间接访问方式*d,*e.
间接访问过程.png*Note:指针一个整数值
- 未初始化和非法指针
例如:
int *a;
*a = 123;
这样做的意图为:声明一个指针变量,往指针变量对应的内存中存放123,但是!存在编号多少的内存呢?这就不得而知了。
如果变量为静态的,这被初始化为0;如果变量是自动的,则不会被初始化。当执行程序时,这种做法可能会随机访问到一些不该访问的内存(如程序中其他变量对应的地址)。为了防止这种间接访问方式造成不可预知的错误,所示使用这种方式前,一定要确保这个变量之前被初始化了。
正确的方式:
int i=123;
*a = &i;
另一种正确的方式:
*&a=123;
&操作符产生变量a的地址,*操作符表示引用变量a的地址,则整个表达式的意义为——a=123。
- 指针表达式
以下面的代码为例。
char ch = 'a' ;
char *cp = &ch ;
——变量ch的地址。

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cp
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cp的地址
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*cp得到变量ch的值
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*的优先级高于+,所以*p+1表示ch+1即'a'+1
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*(cp+1)得到下一个第一的值
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7.png

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cp+1中的值
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++操作符首先产生cp的一个拷贝,然后再++操作符增加cp的值,最后在cp的拷贝上执行操作(++操作符的优先级高于*)
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ch+1
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ch仍然是原来的值
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ch自增
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