英雄联盟开团技巧与指南攻略

首先在文首说明一下,这里的观点仅代表个人看法,仅供参考。


笔者玩了那么久联盟了,满打满算大概上千场了,只从开了联盟以来,你是否一直都由于在青铜白银的深水里游不上去而苦恼呢,是否总是打不过对面呢?是否每次开团总是被对面一波ACE呢?想知道如何避免这些问题吗?于是乎,总结了一点点小小的经验供大家参考,那么请看看下面的几个细节问题吧。


一、团战阵容问题

图中上排英雄阵容为菜刀队

为什么自己队一打团总是输?首先是队友的阵容选择问题,那么问题来了,很多朋友喜欢在游戏一开始便秒选英雄,这里以亚索为代表,于是乎,亚索也毫无例外变成了排位必ban的一号种子选手,不是怕对面的亚索秀到飞起,而是怕自己家的托儿索送到飞起,一个好的阵容必定会在打团的时候占尽好处,包括一些类似群控的技能,例如石头,阿木木,安妮等,在这关键的几秒时间内,如果己方队友能够有足够的空间打够输出,那么对面阵容的英雄非伤即残,己方便有足够的时间和空间推掉对面的塔或者水晶,而相反的,一个搭配不合理的阵容,全ap或者全ad的菜刀队那就大可不必了,若是对面的英雄采取针对性措施全部出魔抗和护甲,那么这种阵容就不是太可能打满输出伤害。一个好的阵容包括输出中单,输出射手adc,辅助还有打野,前排上单或切入型上单,阵容的搭配决定了应对对面的各种方式。


二、团战细节处理问题

图中所示位置可以看到最全视野

在打团开始之前,首先得确保在视野充足的条件下开团,这样做一是可以保证在对面英雄进去草丛后失去视野而造成输出盲区的情况,二是可以确保自家的c位可以不被对面的刺客类英雄给绕后切死而导致自家阵容缺乏输出而打不过对面的情况,且在开团之际首先需要观察的是自家队友的站位情况,确保自己的技能能够保护到自家的c位------对于辅助类英雄。

再有便是留意自家队友的大招情况是否已经冷却好了,看冷却可以通过观察屏幕右下角的小地图上面的头像来确认,人物头像的小绿光圈代表大招冷却与否,若全部冷却完毕,不出意外自家能够打一波十足的输出。

三、团战意识问题

残血你敢追吗
这个问题其实对于大多数的朋友来说都是很难意识到的,这个意识的问题其实关系到游戏的很多方面,无论是青铜还是大师,都需要有一定的意识,有人说,我操作不好,打到这么高的段位全靠意识,或许你也可以说我的操作好就是没有意识也照样能打,我不否认这种说法,那你的队友如果没有意识送得飞起你还能打吗?如果在考虑到所有的状态装备都在同一条件下,那么赢家往往都赢在意识上,举最简单的一个例子来说,残血问题,相信很多朋友都会在看到对面残血英雄之后变得分外的眼红,总是想上去收割,不料交了闪现还是追不到,结果对面草丛跳出一大波人把自己给ko了,最后只能愤愤地说一句:对面真套路。


这种情况在联盟里屡见不鲜,往往都是以自己被对面秀死收场。再有便是略微计算一下对面是否有闪现大招的可能,留意在团战之前对面是否放过大招的情况,算好技能之后开团至少能保证对面的输出会缩水一部分。这里举一个很典型的例子,应用大多在高端局,假设敌我双方的装备都处于同一水平,己方队友已经关观察到不久前对面c位已经没有大招而发现己方所有的队友都具备大招等优势条件下,采用了大龙逼团的方案,若是己方有强开团的英雄大可不必这样,你若不团,大龙我拿,你若阻挠我打龙,我就先打你一波ACE。

再举两个典型的例子,若风我相信大家都听过,他的一个经典的操作就是落地金身,那是一场他用卡牌大师打的比赛,在自己队友都在自己身后不远时开大传送直接落在对面几个英雄的前面,对面看准卡牌的落地及时机,几乎所有人均把技能往卡牌身上一丢,一时间所有的技能都处于冷却之中,于是队友冲上来一波ACE团灭。再有一个就是当发现自己被将要来临的敌人要gank时采取的做法,这里若是有闪现等位移技能还好,若是没有呢?你会怎么做?可以告诉你一个选择,送塔!你只要确保已经将要被对面搓麻将或者包饺子的时候不被对面的技能挨着,猥琐的送个塔,那么对面英雄也拿不到发育的经济,那么你这一送也并不会很亏,不能盲目地逃。


四、开团时机选择与计划

你是否有这样的体验,明明自己杀得飞起,发育特别好,但是为什么总是打团打不过最后还输了比赛呢?那么我可以告诉你,开团的时机需要选好,开团之前你需要告诉你的队友让他不要乱跑以防被抓单,千万不要让他在要开团的时候去到处搞事情,一旦没有视野被抓单了,那么对面一抓住这个机会一波四打五,那么自家岂不是亏死,不能总是以为自己这一把绝对是躺赢,所以无所畏惧的去到处搞事情。

我们来算一笔账,被抓之后一个人头350甚至有450,一个助攻大概100--150,那么这样一来,抓你的人的经济就大大增加了,不论是对面的上下中路,有了经济之后便会把优势扩大,伤害的压迫导致一次又一次的换血亏损。不要总是以为自己送一个人头而已没什么大不了,其实是给对面五个人送了好大一笔钱,到后来就发现对面的某某某怎么突然就起飞了。

以下笔者为撸友们特意找了一张图来具体说明一下这种情况:

图为2016年季中赛时RNG与SKT的比赛KDA数据

图片来源于某度

在这里稍微介绍一下什么叫KDA,所有的撸友在打开企鹅帝国公司软件TGP的时候都会发现一个KDA指数,其实它是由三个英语单词缩写而成K为kill为场均人头数,D为die为死亡场均死亡数,A为assist也就是助攻数,K加A再除以D便可以得出一个场均KDA指数,这里不得不提一个id 寡人死一次就挂机 这个人,他的作风跟他名字一样,KDA达到惊人的1900,这还是我上一回查的数据,好了,那我们可以从上表看到,职业选手的死亡数都非常之少,但是助攻和补刀却异常的多,这也就是职业选手与业务选手的区别所在,职业一般都在靠意识来打比赛而不是单靠哪一个发育特别好的种子选手去带。


五、队友问题

学会表扬,哈哈哈

在这里这个问题需要特别强调,一些玩家是以喷人为乐趣,一言不合就开始飙车,什么三妻四妾祖宗十八代的什么都给你问候个遍,这也是目前国服最应该整治的问题之一,队友之间最需要的一点便是鼓励和帮助,不要把责任总是往别人身上推,责任与义务机制是共同存在的,不要中单炸了就赖打野不来帮忙抓,不要下路ADC死了怪辅助没有保护好自己,一切的一切,原因绝大多数都在于你,你把别人说的一文不值你自己又算哪根葱呢?位置站错被开致死你说我怎么保你?你中路不插眼牙线太深被杀我怎么帮你抓?

凡事不论游戏也好还是生活也好,宠辱不惊是一种修养,而卑而自谦才是人生的一种态度,凡事多想想自己的原因,少将自己的错误怪到他人身上,这也是英雄联盟所教会我们的……


我最爱的劫

最后,祝各位撸友游戏快乐,生活快乐,写完这里已经凌晨1点20了,如果你朋友还坑你,请一定要把这篇文章分享给他哦,宝宝我累得好辛苦啊……给我点个赞吧……

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容

  • 阵容越完整的队伍,团战时更有优势,上单、打野、中单、射手、坦克/辅助,5个位置越完整越有优势 不要秒选英雄,很容易...
    emotion者阅读 5,305评论 0 2
  • 王者荣耀100条上分小技巧 1.阵容越完整的队伍,团战时更有优势,上单、打野、中单、射手、坦克/辅助,5个位置越完...
    中坤创投阅读 4,529评论 0 2
  • 窗,浸满月光 水泥高楼上铺就一层晚霜 苍白禁锢着冷绿 烧纸的废城埋葬易碎的过往 泥土中的生灵不说话 周围的人都进入...
    夏光草木阅读 48评论 4 4
  • 拥有的再多,即使看来如此幸福,也不以为然,但需要的时候他只是一句平凡的问候,或是一个平凡的拥抱… ...
    刘晓车阅读 2,806评论 0 0
  • 开展照片涂鸦活动以来,我也开始有意识地收集、筛选拍过的照片,同时也会留意朋友圈儿里的好照片。比如朋友同时也是插画师...
    在照片上跳霹雳舞阅读 2,635评论 0 5