支持使用苹果 id 登录的Unity插件。
GitHub 上的工程多如繁星,有些好的仓库,但凡不经意间错过了就很难找回,故稍作采撷,希望能帮助到有心人。
简介:
笔者今天推荐的仓库叫 apple-signin-unity: - 苹果账号登录插件
使用Apple插件登录以与Unity 3D游戏引擎一起使用。
此插件的主要目的是向Unity游戏引擎公开iOS最新功能“使用Apple登录”。
在WWDC19上,苹果宣布了苹果ID登录 功能,并且宣布,每个使用任何第三方登录(例如使用Facebook登录或使用Google登录)的iOS应用程序都必须支持 Apple登录以便通过App Store审核,这是强制性的。
功能:
- Supports Sign in with Apple, with customizable scopes (Email and Full name).
- 支持使用可自定义范围(电子邮件和全名)的Apple登录。 - Supports Get Credential status (Authorized, Revoked and Not Found).
- 支持获取凭据状态(已授权,已撤销和未找到)。 - Supports Quick login (including iTunes Keychain credentials).
- 支持快速登录(包括iTunes钥匙串凭据)。 - Supports adding Sign In with Apple capability to Xcode project programatically in a PostBuild script.
- 支持在PostBuild脚本中以编程方式将具有Apple功能的Sign In添加到Xcode项目中。 - Supports listening to Credentials Revoked notifications.
- 支持监听“凭据撤销”通知。 - NSError mapping so no details are missing.
- NSError映射,因此不会丢失任何细节。 - NSPersonNameComponents support (for ALL different styles).
- NSPersonNameComponents支持(用于所有不同样式)。 - Customizable callback execution (Immediate or On Demand in an Update loop f.ex)
- 可自定义的回调执行(立即仰或是在Update按需执行,诸如此类) - Customizable serialization (uses Unity default serialization, but you can add your own implementation)
- 可自定义的序列化(使用Unity默认序列化,但是您可以添加自己的实现)
使用:
1). 插件导入:
支持 Unity PackageManager 导入,或者直接下载工程,或者从发布页下载 UnityPackage
导入Unity 你将看到如下内容:
- The AppleAuth folder contains the main plugin.
- AppleAuth 文件夹包含了插件核心 - The AppleAuthSample folder contains sample code to use as a reference, or to test the plugin.
- AppleAuthSample 文件夹则包含的是作为参考或者插件测试用的示例代码。
2). 插件配置:
详见 Readme
3). 登录流程:
详见 Readme
4). 快速登录:
详见 Readme
image.png
链接:
lupidan/apple-signin-unity: Unity plugin to support Sign In With Apple Id
结语:
- 知道的知不道的,都赶紧 get 一下新技能 ,马上能用上。
- 转载请注明出处,谢谢~
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