定时器?

游戏中一般都需要定时器来做一些表现 比如需要一个功能 X秒后成熟 

但定时器是怎么实现的呢?

一般的做法是 开update  算dt 然后加起来?

但这样会有一些问题

比如 5秒后需要一个回调 这个时间把游戏放到后台 游戏逻辑暂停了 等恢复的时候需要再等5秒才回调

这个是不符合我们预期的


所以 需要一种时间戳定时器 不是算dt 而是算timestamp

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