Sonic v2.0.4 发布啦!键盘输入真香!

前言

在两年前,使用鸿蒙生态的时候,发现手机与电脑互联之后,键盘的实时输入让我感叹这交互带来的便利。于是前不久觉得在云测平台上能不能实现类似效果呢?
以前版本使用 adb shell input 的方式延迟过大,而且不支持中文,而使用 yadb 在某些机型上有适配问题。于是乎跟 Sonic 组织的安卓开发大佬 wzasd 。一起研究。

效果图

点击相应区域然后用键盘输入,就可以实现实时键盘输入,并且支持回车、删除、清空

原理

我们使用 kt 实现了一个 Sonic 输入法,输入法开启后,我们输入对应指令给 adb 广播

if (r == "CODE_AC_ENTER") {
       if (!sendDefaultEditorAction(true)) {
           sendDownUpKeyEvents(KeyEvent.KEYCODE_ENTER)
       }
   } else if (r == "CODE_AC_BACK") {
       currentInputConnection.also { ic: InputConnection ->
           ic.deleteSurroundingText(1, 0)
       }
   } else if (r == "CODE_AC_CLEAN") {
       currentInputConnection.also { ic: InputConnection ->
           val curPos: CharSequence = ic.getExtractedText(ExtractedTextRequest(), 0).text
           val beforePos: CharSequence? = ic.getTextBeforeCursor(curPos.length, 0)
           val afterPos: CharSequence? = ic.getTextAfterCursor(curPos.length, 0)
           if (beforePos != null && afterPos != null) {
               ic.deleteSurroundingText(beforePos.length, afterPos.length)
           }
       }
   } else {
       currentInputConnection.also { ic: InputConnection ->
           ic.commitText(r, 1)
       }
   }

前端则监听键盘事件即可。

@input="changeInputHandle"
@keyup.delete="deleteInputHandle"
@keyup.enter="enterInputHandle"

最后

看似小小的优化,对用户输入体验带来的是巨量提升。

Sonic 组织会继续加油!

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