1.概念
协程是轻量级的线程,是因为它基于线程池API,所以,处理并发任务这件事上游刃有余
协程可以使用阻塞的方式写出非阻塞的代码,触发并发时常见的回调地狱
2.使用
GlobalScope.launch(Dispatchers.Main) {
val res = getResult(2)
mNumTv.text = res.toString()
}
GlobalScope是协程的作用域
Dispatchers 是调度器
launch 协程构建器
协程的作用域
- runBlocking 顶层函数,和coroutineScope不一样,会阻塞当前线程来等待,在业务中并不适用
- GlobalScope 全局协程作用域,可以在整个应用的什么周期中操作,扔不适合用业务开发
- 自定义作用域 自定义协程的作用域, 不会造成内存泄漏
class MainActivity : AppCompatActivity() {
val scope = MainScope()
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
//启动协程
scope.launch(Dispatchers.Unconfined) {
val one = getResult(20)
val two = getResult(40)
val str = (one + two).toString()
}
}
override fun onDestroy() {
super.onDestroy()
scope.cancel()
}
private suspend fun getResult(num: Int) : Int {
delay(5000)
return num * num
}
}
调度器
调度器的作用是将协程限制在特定的线程执行,主要的类型有
- Dispatcher.Main 指定执行的线程是主线程
- Dispatcher.IO 指定执行的线程是IO线程
- Dispatcher.Default 默认的调度器 适合执行CPU密集型的任务
-
Dispatcher.Unconfined 非限制的调度器 指定的线程可能会随着挂起的函数发生变化
lauch
lauch启动一个新的协程 返回的是一个Job对象,可以使用Job#cancel()取消这个协程
async是创建一个协程,返回的是一个Deferred<T>对象,可以调用Deferred#await()去获取返回的值
class MainActivity : AppCompatActivity() {
val scope = MainScope()
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
//启动协程
scope.launch(Dispatchers.Unconfined) {
val one = async { getResult(20) }
val two = async { getResult(40) }
val str = (one.await()+ two.await()).toString()
}
}
override fun onDestroy() {
super.onDestroy()
scope.cancel()
}
private suspend fun getResult(num: Int) : Int {
delay(5000)
return num * num
}
}
async能执行并发任务,执行任务的时间缩短了一半
//启动协程
scope.launch(Dispatchers.Unconfined) {
val one = async(start = CoroutineStart.LAZY) { getResult(20) }
val two = async(start = CoroutineStart.LAZY) { getResult(40) }
val str = (one.await()+ two.await()).toString()
}
可以在使用async调用任务的时候设置为懒加载,只有在调用它的时候才为它分配资源
suspend
suspend 修饰函数的关键字,意思是当前函数可以挂起,但是仅仅是提醒的作用
使用挂起函数的常用场景
- 耗时操作 使用withContext切换到指定的IO线程去进行网络或者数据库请求
- 等待操作 使用delay方法去等待某个事件
private suspend fun getResult(num: Int) : Int {
return withContext(Dispatchers.IO) {
num * num
}
}
private suspend fun getResult(num: Int) : Int {
delay(5000)
return num * num
}
结合 Android Jetpack
dependencies {
def lifecycle_version = "2.2.0"
// ViewModel
implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-viewmodel-ktx:$lifecycle_version"
// LiveData
implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-livedata-ktx:$lifecycle_version"
// Lifecycles only (without ViewModel or LiveData)
implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-runtime-ktx:$lifecycle_version"
}
lifecycleScope.launch {
// 代表当前生命周期处于 Resumed 的时候才会执行(选择性使用)
whenResumed {
// ... 具体的协程代码
}
}
二、流
1.基础
lifecycleScope.launch {
createFlow()
.collect { num ->
//具体的操作
}
}
fun createFlow(): Flow<Int> = flow {
for (i in 1..10)
emit(i)
}
collect函数是一个suspend方法,它必须发生在协程或者带有suspend的方法里面
2.线程切换
lifecycleScope.launch {
createFlow()
//将数据发射的操作放到IO线程中的协程
.flowOn(Dispatchers.IO)
.collect { num ->
//具体的操作
}
}
改变数据发射的线程
flowOn 使用的参数是协程对应的调度器 实质改变的是协程对应的线程
改变消费数据的线程
Flow 的消费线程在我们启动协程指定调度器的时候就确认好了,对应着启动协程的调度器
3. 异常和完成
异常捕获
lifecycleScope.launch {
flow<Int> {
//...
}.catch { e->
}.collect(
)
}
完成
lifecycleScope.launch {
createFlow()
.onCompletion { }
.collect { }
}
4.Flow的特点
- 冷流
当触发collect方法发时候,数据才开始发射
lifecycleScope.launch {
val flow = (1..10).asFlow().flowOn(Dispatchers.Main)
flow.collect { num ->
}
}
- 有序
lifecycleScope.launch {
flow<Int> {
for (i in 1..3) {
Log.e("Flow","$i emit")
emit(i)
}
}.filter {
Log.e("Flow","$it filter")
it % 2 != 0
}.map {
Log.e("Flow","$it map")
"${it * it} money"
}.collect {
Log.e("Flow","i get $it")
}
}
所有的数据都是经过emit filter map和collect一整套完整的处理流程之后,下一个数据才会开始处理
- 协作取消
Flow的collect只能在可取消的挂起函数中挂起的时候取消,否则不能取消
lifecycleScope.launch {
val f = flow<Int> {
for (i in 1..3) {
delay(500)
Log.e("TAG","emit $i")
emit(i)
}
}
withTimeoutOrNull(1600) {
f.collect {
delay(5000)
Log.e("TAG","consume $it")
}
}
Log.e("TAG","cancel")
}
5. 操作符对比
普通操作符
特殊操作符
组合操作符
扁平流操作符
末端操作符
三、通道
Channel是一个面向多协程之间数据传输的BlockQueue
lifecycleScope.launch {
//生成一个Channel
val channel = Channel<Int>()
//Channel发送数据
launch {
for (i in 1..5) {
delay(200)
channel.send(i * i)
}
channel.close()
}
//channel接收数据
launch {
for (y in channel)
Log.e("TAG","get $y")
}
}
1.创建Channel
- 直接创建对象
- 扩展函数produce
lifecycleScope.launch {
// 1. 生成一个 Channel
val channel = produce<Int> {
for(i in 1..5){
delay(200)
send(i * i)
}
close()
}
// 2. 接收数据
}
2.发送数据
发送数据使用的 Channel#send() 方法,当我们数据发送完毕的时候,可以使用 Channel#close() 来表明通道已经结束数据的发送。
3.接收数据
正常情况下,我们仅需要调用 Channel#receive() 获取数据,但是该方法只能获取一次传递的数据
repeat(4) {
Log.e("TAG","get ${channel.receive()}")
}
当发送的数据不可预估,迭代Channel
for (y in channel)
Log.e("TAG","get $y")