如何修改autolayout
约束的值?
目前我已知的方法有5种
- 1、修改
frame
(有时候可能会不起作用,但可以做动画) - 2、修改约束的
float
值 - 3、使用
VisualFormat
语言 - 4、使用
constraintWithItem
,按倍率改变 如 2x+1=Y - 5、移除约束
remove at runtime
,添加新的约束
在实际的开发中我们经常需要适配不同的屏幕尺寸和系统版本,这时我们就需要用代码对我们的布局进行适当的调整
下面介绍下第2种方法:
直接修改约束的值,这是最直接最简单,也是官方推荐的方法!比移除约束再添加约束省事不少!
首先咱们来拖拽一个view
到viewController
上,设置好上左宽高的值,确定view
的位置:
效果和约束值如下:
可以看出,约束是:距离左边 10,上边 61,宽高为117、111
我们对图中的ViewController
绑定类之后,拖拽几个约束到绑定的ViewController
类的延展中去:
如何拖拽?
我们试着拖拽左边约束和高度约束到viewcontroller.m
的延展中去
拖拽效果:
拖拽过程中会产生一条线,松手后需要你给这outlet
填写一个名词,点击connect或者回车,代码中就有啦!
原拖拽成功的最终在代码中的效果是:
下面我们来修改,这个view
的top
上边界的,和view
的高度,使其都增加100:
代码如下:
//
// ViewController.m
// SizeClass
//
// Created by http://blog.csdn.net/yangbingbinga 15/1/21.
// Copyright (c) 2015年 http://blog.csdn.net/yangbingbinga All rights reserved.
//
#import ViewController.h
@interface ViewController ()
@property (strong, nonatomic) IBOutlet NSLayoutConstraint *top;
@property (strong, nonatomic) IBOutlet NSLayoutConstraint *height;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// self.top.constant+=100;
// self.height.constant+=100;
}
@end
当我们注释这段代码的时候,运行的效果是这个样子的:
可以看到,这个view
的宽高我们设置的是一样的:
当我们把注释打开时:
//
// ViewController.m
// SizeClass
//
// Created by http://blog.csdn.net/yangbingbinga 15/1/21.
// Copyright (c) 2015年 http://blog.csdn.net/yangbingbinga All rights reserved.
//
#import ViewController.h
@interface ViewController ()
@property (strong, nonatomic) IBOutlet NSLayoutConstraint *top;
@property (strong, nonatomic) IBOutlet NSLayoutConstraint *height;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
self.top.constant+=100;
self.height.constant+=100;
}
@end
运行效果如下:
可以看到top
的值和之前比增加了100,高度也增加了100!
可以说明的是,每一个NSLayoutConstraint
的对象都有constant
值,我们拖拽到代码中可以直接改变其值,也不会产生任何警告和冲突!
但是,这还没完,你在开发时可能会遇到,在viewDidLoad
中修改过constant
值,或者修改其他约束的值,却没有产生任何效果:
这是因为:你在storyboard
设置的约束是这样处理的:你在 viewDidLoad
中修改的约束的代码块运行了,但是运行完之后又被 storyboard
自己的配置给覆盖了,所以你看到的还是你之前设置的约束!
解决办法:让修改constant
值或者约束的语句延迟执行即可!即使是0.1秒,也能让在storyboard
初始完成之后你再修改相应的约束,这样就不会被覆盖掉了!
具体方法:见代码
//
// ViewController.m
// SizeClass
//
// Created by http://blog.csdn.net/yangbingbinga 15/1/21.
// Copyright (c) 2015年 http://blog.csdn.net/yangbingbinga All rights reserved.
#import ViewController.h
@interface ViewController ()
@property (strong, nonatomic) IBOutlet NSLayoutConstraint *top;
@property (strong, nonatomic) IBOutlet NSLayoutConstraint *height;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
[self performSelector:@selector(modifyConstant) withObject:nil afterDelay:0.1];//延迟加载,执行
//modifyConstant,0.1秒之后再 改变约束值!
}
- (void)modifyConstant//把修改的代码放在一个方法里!
{
self.top.constant+=100;
self.height.constant+=100;}
}
@end
这样就可以解决在viewDidLoad中
修改约束值失败的问题了!