引:
什么是对象
OC的对象、类主要是基于C\C++的结构体数据结构实现的。OC对象的本质就是结构体。
在探索本质前,我们需要了解一个编辑器:clang
Clang
clang是一个由Apple主导编写,基于LLVM的C/C++/OC的编辑器主要是用于
底层编译,将一些文件输出成C++文件,例如main.m输出成main.cpp,其目的是为了更好的观察底层的一些结构及实现的逻辑,方便理解底层原理。
对象的本质
- 在main中定义一个LGPerson类继承于NSObject
@interface LGPerson : NSObject
@property (nonatomic, copy) NSString *name;
@property (nonatomic, strong) NSString *nickName;
@end
@implementation LGPerson
@end
- 通过终端,利用clang将main.m编译成main.cpp。有以下4几种编译指令,可以根据自己的实际情况来编译。
//1、将 main.m 编译成 main.cpp
clang -rewrite-objc main.m -o main.cpp
//2、将 ViewController.m 编译成 ViewController.cpp
clang -rewrite-objc -fobjc-arc -fobjc-runtime=ios-13.0.0 -isysroot / /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator13.7.sdk ViewController.m
//以下两种方式是通过指定架构模式的命令行,使用xcode工具 xcrun
//3、模拟器文件编译
- xcrun -sdk iphonesimulator clang -arch arm64 -rewrite-objc main.m -o main-arm64.cpp
//4、真机文件编译
- xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc main.m -o main- arm64.cpp
- 编译完成之后,打开main.cpp的文件,找到我们定义好的LGPerson类,发现在底层会被编译成
struct结构体-
LGPerson_IMPL中的第一个属性为NSObject_IMPL的结构体,通过代码发现此结构体就是isa,是继承自NSObject,属于伪继承,伪继承的方式是直接将NSObject结构体定义为LGPerson中的第一个属性,意味着LGPerson 拥有 NSObject中的所有成员变量。每个类的第一个属性都是Class isa
-
//NSObject的定义
@interface NSObject <NSObject> {
#pragma clang diagnostic push
#pragma clang diagnostic ignored "-Wobjc-interface-ivars"
Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;
#pragma clang diagnostic pop
}
//NSObject通过clang编译的定义
struct NSObject_IMPL {
Class isa;
};
extern "C" unsigned long OBJC_IVAR_$_LGPerson$_name;
extern "C" unsigned long OBJC_IVAR_$_LGPerson$_nickName;
// LGPerson的底层编译结果
struct LGPerson_IMPL {
struct NSObject_IMPL NSObject_IVARS;
NSString *_name;
NSString *_nickName;
};
编译后得到的结果如下图所示:

问:isa的类型为什么会是Class?
通过之前查找源代码找到initIsa方法,知道isa是通过isa_t类型初始化的。通过分析获取isa是通过get方法,于是我们找到了getIsa这个方法,结果如下图:
#if SUPPORT_NONPOINTER_ISA
inline Class
objc_object::ISA()
{
ASSERT(!isTaggedPointer());
#if SUPPORT_INDEXED_ISA
if (isa.nonpointer) {
uintptr_t slot = isa.indexcls;
return classForIndex((unsigned)slot);
}
return (Class)isa.bits;
#else
return (Class)(isa.bits & ISA_MASK);
#endif
}
源码中,我们可以清楚的知道在isa返回的时候做了一个类型强制转换。
union联合体位域
结构体 struct:各成员各自拥有自己额内存,各自使用互不干涉,同时存在的,遵循内存对齐原则。一个struct的总长度等于内部最大成员的整数倍,不足的要补齐, 结构体(struct)中所有变量是“共存”的——优点是“有容乃大”, 全面;缺点是struct内存空间的分配是粗放的,不管用不用,全分配。
联合体union:各成员共用一块内存空间,并且同时只有一个成员可以得到这块内存的使用权(对该内存的读写),各变量共用一个内存首地址。因此,联合体比结构体更加节约内存。一个union变量的总长度至少能容纳最大的成员变量,而且要满足是所有成员变量类型大小的整数倍。不允许对联合体变量名U2直接赋值或其他操作。联合体(union)中是各变量是“互斥”的——缺点就是不够“包容”; 但优点是内存使用更为精细灵活,也节省了内存空间
有时候为了节省内存占用可以使用的技术
@interface Car : NSObject
@property (nonatomic, assign) BOOL front;
@property (nonatomic, assign) BOOL left;
@property (nonatomic, assign) BOOL back;
@property (nonatomic, assign) BOOL right;
@end
@implementation Car
@end
四个 BOOL属性占用内存为 4 字节(sizeof(BOOL)= 1), 因为每次只能选择一个方向,所以有点内存浪费,直接用 1 bit 表示一个方向也是可以的
union direction_t {
char bits; // 1 字节
struct {
char front: 1; // 1 bit
char left: 1; // 1 bit
char back: 1; // 1 bit
char right: 1; // 1 bit
};
};
printf("size of union direction_t = %lu",sizeof(_direction));
//size of union direction_t = 1
isa的类型isa_t
从源码中,可以看到到isa指针的类型isa_t的定义,从定义中可以看出是通过联合体(union)定义的。
union isa_t {//联合体
isa_t() { }
isa_t(uintptr_t value) : bits(value) { }
//提供了cls和bits,两者是互斥的关系
Class cls;
uintptr_t bits;
#if defined(ISA_BITFIELD)
struct {
ISA_BITFIELD; // defined in isa.h
};
#endif
};
isa_t类型使用联合体的原因也是基于内存优化的考虑,这里的内存优化是指在isa指针中通过char + 位域(即二进制中每一位均可表示不同的信息)的原理实现。通常来说,isa指针占用的内存大小8字节,即64位,已经足够存储很多信息了,这样可以极大的节省内存,以提高性能
inline void
objc_object::initIsa(Class cls, bool nonpointer, bool hasCxxDtor)
{
ASSERT(!isTaggedPointer());
if (!nonpointer) {
isa = isa_t((uintptr_t)cls);///isa初始化
} else {
ASSERT(!DisableNonpointerIsa);
ASSERT(!cls->instancesRequireRawIsa());
isa_t newisa(0);///isa初始化
#if SUPPORT_INDEXED_ISA /// !nonpointer的执行流程,即isa 通过cls定义
ASSERT(cls->classArrayIndex() > 0);
newisa.bits = ISA_INDEX_MAGIC_VALUE;
// isa.magic is part of ISA_MAGIC_VALUE
// isa.nonpointer is part of ISA_MAGIC_VALUE
newisa.has_cxx_dtor = hasCxxDtor;
newisa.indexcls = (uintptr_t)cls->classArrayIndex();
#else ///bits的执行流程
newisa.bits = �ISA_MAGIC_VALUE;///bits进行赋值为0x001f800000000001ULL
// isa.magic is part of ISA_MAGIC_VALUE
// isa.nonpointer is part of ISA_MAGIC_VALUE
newisa.has_cxx_dtor = hasCxxDtor;
newisa.shiftcls = (uintptr_t)cls >> 3;
#endif
// This write must be performed in a single store in some cases
// (for example when realizing a class because other threads
// may simultaneously try to use the class).
// fixme use atomics here to guarantee single-store and to
// guarantee memory order w.r.t. the class index table
// ...but not too atomic because we don't want to hurt instantiation
isa = newisa;
}
}
-
提供了两个成员,
cls和bits,由联合体的定义所知,这两个成员是互斥的,也可以通过上诉的代码可以看出cls赋值和bit是赋值也是互斥的。也就意味着,当初始化isa指针时,有两种初始化方式通过cls初始化,bits无默认值
通过bits初始化,cls有默认值
还提供了一个结构体定义的位域,用于存储类信息及其他信息,结构体的成员
ISA_BITFIEID,这是一个宏定义,有两个版本__arm64__(对应iOS移动端)和__x86_64__(对应macOS),以下是它们的一些宏定义如下:
# if __arm64__
# define ISA_MASK 0x0000000ffffffff8ULL
# define ISA_MAGIC_MASK 0x000003f000000001ULL
# define ISA_MAGIC_VALUE 0x000001a000000001ULL
# define ISA_BITFIELD \
uintptr_t nonpointer : 1; \/*是否对isa指针开启指针优化 */
uintptr_t has_assoc : 1; \/*是否有关联对象*/
uintptr_t has_cxx_dtor : 1; \/*是否有C++相关实现*/
uintptr_t shiftcls : 33; /*MACH_VM_MAX_ADDRESS 0x1000000000*/ \/*存储类信息*/
uintptr_t magic : 6; \/*调试器判断对象是真对象还是为初始化空间*/
uintptr_t weakly_referenced : 1; \/*对象是否被指向或者曾经指向一个ARC的弱变量 */
uintptr_t deallocating : 1; \/*标志对象是否正在释放内存 */
uintptr_t has_sidetable_rc : 1; \/*是否有外挂的散列表*/
uintptr_t extra_rc : 19/*额外的应用计数*/
# define RC_ONE (1ULL<<45)
# define RC_HALF (1ULL<<18)
# elif __x86_64__
# define ISA_MASK 0x00007ffffffffff8ULL
# define ISA_MAGIC_MASK 0x001f800000000001ULL
# define ISA_MAGIC_VALUE 0x001d800000000001ULL
# define ISA_BITFIELD \
uintptr_t nonpointer : 1; \/*是否对isa指针开启指针优化 */
uintptr_t has_assoc : 1; \/*是否有关联对象*/
uintptr_t has_cxx_dtor : 1; \/*是否有C++相关实现*/
uintptr_t shiftcls : 44; /*MACH_VM_MAX_ADDRESS 0x7fffffe00000*/ \/*存储类信息*/
uintptr_t magic : 6; \/*调试器判断对象是真对象还是为初始化空间*/
uintptr_t weakly_referenced : 1; \/*对象是否被指向或者曾经指向一个ARC的弱变量 */
uintptr_t deallocating : 1; \/*标志对象是否正在释放内存 */
uintptr_t has_sidetable_rc : 1; \/*是否有外挂的散列表*/
uintptr_t extra_rc : 8/*额外的应用计数*/
# define RC_ONE (1ULL<<56)
# define RC_HALF (1ULL<<7)
# else
# error unknown architecture for packed isa
# endif
nonpointer有两个值,表示自定义的类等,占1位。0是纯isa指针,1不只是类对象地址,isa中包含了类信息、对象的引用计数等。has_assoc表示关联对象标志等,占1位。0是没有关联对象,1是存在关联对象。has_cxx_dtor表示该对象是否有C++/OC的析构函数(dealloc),占1位。如果有析构函数,则需要做析构逻辑,如果没有,则可以更快的释放对象。shiftcls表示存储类的指针的值(类地址),即类信息。arm64中占 33位,开启指针优化的情况下,在arm64架构中有33位用来存储类指针,x86_64中占 44位magic用于调试器判断当前对象是真对象还是没有初始化空间,占6位weakly_referenced是指对象是否被指向或者曾经指向一个ARC的弱变量。没有弱引用对象可以更快释放。deallocating标志对象是否正在释放内存has_sidetable_rc表示 当对象引用计数大于10时,则需要借用该变量存储进位extra_rc(额外的引用计数)--- 表示该对象的引用计数值,实际上是引用计数值减1。如果对象的引用计数为10,那么extra_rc为9
isa 与 类 的关联
cls 与 isa 关联原理就是isa指针中的shiftcls位域中存储了类信息,其中initInstanceIsa的过程是将calloc 指针 和当前的类cls关联起来,有以下几种验证方式:
1、通过initIsa方法中的newisa.shiftcls = (uintptr_t)cls >> 3;验证
- 通过
lldb打印赋值前后的newisa的过程我们发现shiftcls在赋值的过程中有两个值发生了变化,cls通过0x001d800000000001变成了LGPerson,bits中的shiftcls从0变成了536871965,将isa和cls关联了起来。
如结果下图:

2、通过isa指针地址与ISA_MSAK 的值 & 来验证
arm64中,ISA_MASK宏定义的值为0x0000000ffffffff8ULL-
x86_64中,ISA_MASK宏定义的值为0x00007ffffffffff8ULL
首先知道ISA_MASK宏定义如上,然后回到obj->initInstanceIsa,通过LLDB打印结果如下:
isa指针地址& ISA_MASK的结果
3、通过位运算验证
通过上述的一些源码分析,我们知道isa中占有的64位信息,而存储类信息的shiftcls是占33位或者44位,是从第4位开始存储。而我们的源码是macOS环境所以此时shiftcls占44位。
所以我们获取isa的值时,需要将右边3位和左边17位抹零,并且保证其相对位置不变。
然后通过LLDB指令验证步骤如下图:

