Day1——入门

一直想要抽空学习AE,可是时间都很碎片化,集中学习的时间似乎总是难以控制,所以给自己制定了个小计划,就是从零开始,学习AE。学习软件最快最有效的方法就是多做实例,上手快,如果有不懂得可以再回过头来去查看理论讲解。学无止境,软件功能那么多,你能用到的对你来说就是精华!不用没点没滴把它吃透,除非你的人生只有这一个软件!很多东西都是在后期实践中慢慢积累的。

7月9日,正式打开了AE的大门,然而这篇文章确是7月16日写,因为我连一个学习视频都还没看完。先来总结下第一次学习的几个知识点。

我的学习视频是中文版,但是我还是觉得应该学英文版,虽然初期比较难一点(因为我的英语极差极差!)优秀的软件都出产于国外,用好英文版,再来用中文版那就得心应手了。

结合我昨天看的设计心理学理论,关于行动的七个阶段来说一下AE这件小事儿。

行动七个阶段:目标—计划—确认—执行—感知—诠释—对比

我的目标是要学会AE,做交互动效,为了达到这个终极目标,需要设定N个小目标,于是我将大目标分解成N个小目标,day1是我其中一个小目标。要完成这个小目标,为了顺利完成之后的目标,我首先要对AE这个软件有一定的了解。

AE目前最新版本是Adobe After Effets CC 2017

AE是一款图形视频处理软件,制作动态图形和震撼人心的视觉效果。

找到适合自己的AE学习网站,这里推荐一个网站http://www.xuehui.com/ 学汇网,有很多免费的课程,包括直播课程,不过直播我是很少看了,因为总是错过,所以看回放比较多。

总结下今天学习的知识点:

1.AE工作区的认识
窗口显示区
时间标尺(动效和时间控制)
效果和预设
素材库


Effects&Presets(效果与预设)
Animation Presets(动画预设)
3D channel (3D通道)
Audio(音频)
Blur&sharpen(模糊与锐化)
Channel(通道)
CINEMA 4D(4D影院)
Color Correction(颜色校正)
Distort(扭曲)
Expression Control(表达式控制)
Generate(生成)
Keying(键控)
Matte(磨砂)
Noise&Grain(噪音纹理)
Obsolete(过时)
Perspective(观点)
Simulation(模拟)
Stylize(风格化)
Synthetic Aperture(合成孔径)
Text(文本)
Time(时间)
Transition(过渡)
Utility(效用) 

2.导入素材
素材来自于PSD文件,该PSD文件为多个图层,分离要做动画的那个图层,也可以是其他文件格式;
两种方式导入素材
①直接将素材文件拖到素材库位置;
②双击素材库位置,导入素材;

可以选择显示大小,一般选用fit(适合)

3.位置变化:P(快捷键)
快捷键P———点击K帧(秒表),记录动画———选择关键帧位置,拖动位置

用于锚点非中心点图层变化

4.编辑图表
缓入缓出————鼠标拖动框选所有关键帧,按快捷键fn+F9 

图表选择包括:
Auto-select Graph Type    自动选择图表类型
Edit Value Graph               编辑值图表
Edit SpeedGraph              编辑速度图表
Show Reference Graph    显示参考图表
Show Audio Wareforms    显示音频波形
Show Layer In/out Point    显示图层的入点/出点
Show Layer Markers         显示图层标记
Show Graph Tool Tips       显示图表工具技巧
Show Expres sion Editor   显示图表达编辑器
Allow Keyframes Between  Frames   允许帧之间的关键帧

5.父级
跟随父亲级同变化,实用于需要独立分开,但是动画效果又保持一致的图层

columns(列数)
A/V Features    A/V功能
Laber                标签
#                        #
Layer Name    图层名称
comment          注释
Switches            模式
Modes              开关
Parent              父级
Keys                  键
In                      入
Out                    出
Duration            持续时间
Stretch              伸缩

6.缩放,快捷键 S


7.输出
一共可以输出三种
①视频格式(avi、MP4、wmv等)
②图片、图片序列
③其他(项目文件、swf、音频格式等)

三种方式
①文件——导出
②图像合成——制作影片(ctrl+m)
③图像合成——添加到渲染队列

自己在做的过程中,总结出了些使用方法
1.调整图层顺序,点击选中,直接拖动,某两个图层之间;
2.点击图层+U,可选择关键帧;
3.enter/return 重命名图层;
4.空格键,播放动画;
5.fn+F9缓入淡出,让位置移动动画整个更流畅,在做这一步的时候,需要选中这个图层所有关键帧,框选即可选中所有帧;
6.在设定父级时,需要将关键帧设定为初始帧,然后再设置;
7.无论是P还是S,都需要记录K帧,点击K帧(秒表);


只想说:为了做一个简单的动画,这么多知识点,不容易!!!!
人生是一个不断修炼的过程!!!!!!!!!!!!!!!!
革命未成功,同志仍需坚持!

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