Exception vs Error
一个形象的比喻
假如你开车上山,车坏了,你拿出工具箱修一修,修好继续上路(Exception被捕获,从异常中恢复,继续程序的运行),车坏了,你不知道怎么修,打电话告诉修车行,告诉你是什么问题,要车行过来修。(在当前的逻辑背景下,你不知道是怎么样的处理逻辑,把异常抛出去到更高的业务层来处理)。你打电话的时候,要尽量具体,不能只说我车动不了了。那修车行很难定位你的问题。(要补货特定的异常,不能捕获类似Exception的通用异常)。还有一种情况是,你开车上山,山塌了,这你还能修吗?(Error:导致你的运行环境进入不正常的状态,很难恢复)
NoClassDefFoundError 与 ClassNotFoundException 区别
- NoClassDefFoundError -> Error 会导致程序处于非正常状态,不可捕获
- ClassNotFoundException -> Exception 可捕获,编译期可检查Exception,需要显示的捕获(补充:Exception 分为(在编译期)可检查和不可检查的Exception,编译期可检查Exception,需要显示的捕获;编译期不可检查的Exception就是所谓的运行时异常(RuntimeException: NullPointException),需要根据具体情况进行捕获处理)
throw、throws 关键字
- throw 抛出一个异常,写在方法body体中,修饰一个异常实例
- throws 定义一个异常,类似try-catch-throw,写在方法签名/类名之后,修饰方法/类
try-catch-finally
异常捕获需要注意
- 尽量不要捕获类似Exception的通用异常,应该捕获特定异常
- 不要生吞异常,发生异常的时候,尽量提供更多异常cause信息并记录到日志中,尽量不要输出全部堆栈信息到console中,这样做不仅影响程序性能而且在复杂系统中很难定位问题
自定异常需要注意
- 是否要定义成Checked Exception ( eg : IOException), 这种异常的设计初衷是为了从异常情况中恢复,设计者应该有足够的信息对异常进行分类
- 信息安全: 在保证诊断信息足够的同时,需要避免包含敏感信息,避免潜在的安全问题。(eg: java.net.ConnectException 的出错信息Connection refused (Connection refused)并不包含具体的机器名,IP,密码等)
性能角度看Java异常处理机制
- try-catch代码块会影响JVM对代码进行优化,所以会产生额外的性能开销,建议仅捕获有不要的代码段,不要一个try包住整段代码。此外,不要用try-catch来控制程序流程,因为它远比条件语句 (if-else /switch) 要低效
- Java 每实例化一个Exception都需要对当前的栈进行快照,这是一个比较重的操作,如果发生频繁,这个开销就不能被忽略了