0408晨读感悟:给自己一个进度条

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作老师的最初两年,对学生沉迷于网络游戏的行为百思不得其解,后来,与多名学生深聊发现游戏与其他事情比最大的两个好处:能带来即时可得的成就感;能提供进度条,这就给人以有点难但又可实现的目标,让人有超越的欲望。

联想到个人成长,读书期间,我们从小学中学到大学研究生(也有相当一部分人读了博士),这都是一步步进阶的过程,但一旦踏入社会走向工作岗位,就很容易陷入迷茫,不知前进的方向和生活的意义。

那就不妨仿照游戏的作法,给自己设置一个to do list,把每日要做的事情写进去,每做完一项划掉一项,为自己提升成就感。同时,如果一个任务需要花费多天完成,不妨在实施环节随时跟进,比如,今天完成四分之一,明天完成二分之一等等。

我2月买过一个罗辑思维出的《人类文明简史》,600页的书,对很多事来说算大块头,但也凭借进度条每天80页左右的方式用了一周时间读完,期间还读了其他艺术类书籍,有了这个经历,我又把它运用到其他领域,深得其乐。

进度条方法的本质是时间累积带来的复利成长效应,其好处就在于让我们以打游戏的方式来对待个人成长与生活,那就更能享受过程的乐趣,而结果,就变成了功到渠成后的的意外惊喜。有则更好,无也无所谓,因为,能用这种方式思考的人,永远快乐地在路上。

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