梦幻模拟战

最近各大平台上线了一款情怀游戏,叫梦幻模拟战,打着旧ip的情怀推出的新氪金手游。我最近一直在玩,这款游戏ip很旧了,我记得上一次玩的时候,还是我在读初中,一关一关的研究怎么过。这款手游确实让我想起很多的往事,但是新的手游和之前的游戏有很大的不同,这款毕竟是需要氪金的手游。新版手游整合了几代的人物,关卡,以及故事。保留了很多原游戏的元素,当然在手游化也作出了创新。

一,手游调整了每个关卡的游戏时长,在战棋类游戏里面,游戏时长通常是比较吃亏的地方。现在手游追求的是碎片化时间,所以,让战棋类游戏,完全手游化,就需要缩短游戏时长,而这一款游戏做得就还可以,每关大概是3到10分钟,有些可以自动刷过去。为了保留兵种的相克性,基本上玩之前布置好兵种,基本就可以了。因为是氪金手游,对数据是最快的过关方式。

第二、融合了其他养成类策略游戏,给每个角色加上亲密度的。当然,这种在游戏后几代也推出过的,就是手游版更加像养成类了,这也是普遍手机网游的做法,可以增加更多的氪金项目。

为什么对这个游戏这么有感情呢?因为我好喜欢战旗类的游戏,像曹操传,三国志11。记得当年非常喜欢玩它的一个原因,是因为他的职业系统,不同的职业有不同的技能,职业还能转化,所以花了很长时间研究。

我们小的时候,小伙伴们玩最多的就是自创的战旗类游戏,梦幻模拟战也给了我们很大的借鉴机会。梦幻模拟战是作者虚构的另一个世界。我一直想做的游戏世界是和历史有关的。对于我来说,历史是一个很好的宝库,中国历史博大精深,源远流长,里面有很多可歌可泣的人物和故事,而我一直想把历史做一个游戏。可以从游戏中学到真正的历史,这才是游戏的良心。而不是扭曲历史,弄些有的没的,误导玩家。这是我一直在构思的,如果有机会,第一个游戏模式就是类似于梦幻模拟战这一类战棋类的游戏形式。

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