何为设计

在日常谈论的设计模式是两个词的组合,设计和模式是分开的。

设计:分为5个要点(前端着重前两点,因为前端没有接口和抽象的概念)

S:单一职能原则(每个模块最号只做一件事)

O:开发封闭原则(可扩展,不改变以前的代码)

L:李氏置换原则(父类出现的方法,子类在继承时最好也全部实现)

I:接口隔离原则(接口独立,防止出现胖接口)

D:依赖倒置原则:(依赖接口开发,只关注接口,不关注怎么实现)

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