CSS属性(2)

float 规定框是否应该浮动

left    元素向左浮动。

right   元素向右浮动。

none    默认值。元素不浮动,并会显示在其在文本中出现的位置。

inherit 规定应该从父元素继承 float 属性的值。

clear 规定元素的哪一侧不允许其他浮动元素

left    在左侧不允许浮动元素。

right   在右侧不允许浮动元素。

both    在左右两侧均不允许浮动元素。

none    默认值。允许浮动元素出现在两侧。

inherit 规定应该从父元素继承 clear 属性的值。

transform向元素应用 2D 或 3D 转换,该属性允许我们对元素进行旋转、缩放、移动或倾斜

transform: none|transform-functions;

none    定义不进行转换。

matrix(n,n,n,n,n,n) 定义 2D 转换,使用六个值的矩阵。

matrix3d(n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n)   定义 3D 转换,使用 16 个值的 4x4 矩阵。

translate(x,y)  定义 2D 转换。

translate3d(x,y,z)  定义 3D 转换。

translateX(x)   定义转换,只是用 X 轴的值。

translateY(y)   定义转换,只是用 Y 轴的值。

translateZ(z)   定义 3D 转换,只是用 Z 轴的值。

scale(x,y)  定义 2D 缩放转换。

scale3d(x,y,z)  定义 3D 缩放转换。 

scaleX(x)   通过设置 X 轴的值来定义缩放转换。

scaleY(y)   通过设置 Y 轴的值来定义缩放转换。

scaleZ(z)   通过设置 Z 轴的值来定义 3D 缩放转换。  

rotate(angle)   定义 2D 旋转,在参数中规定角度。

rotate3d(x,y,z,angle)   定义 3D 旋转。   

rotateX(angle)  定义沿着 X 轴的 3D 旋转。

rotateY(angle)  定义沿着 Y 轴的 3D 旋转。

rotateZ(angle)  定义沿着 Z 轴的 3D 旋转。

skew(x-angle,y-angle)   定义沿着 X 和 Y 轴的 2D 倾斜转换。

skewX(angle)    定义沿着 X 轴的 2D 倾斜转换。

skewY(angle)    定义沿着 Y 轴的 2D 倾斜转换。

perspective(n)  为 3D 转换元素定义透视视图。
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