第02天OC语言(13):修改项目模板

二、code

#pragma mark 修改Xcode模版
/*
 工程名称 :
 文件名称 :
 创建者   :
 创建时间 :
 版权     :
 修改人   :
 修改时间  :
 */

#pragma mark 代码

#import <Foundation/Foundation.h>

int main(int argc, const char * argv[]) {
    
    /*
     修改项目的模版 以及 main函数中的内容
     /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Library/Xcode/Templates/Project\ Templates/Mac/Application/Command\ Line\ Tool.xctemplate
     */
#pragma mark 修改OC 文件头部的描述信息
    /*
     /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Library/Xcode/Templates/File\ Templates/Source/Cocoa\ Class.xctemplate
     */
    
#pragma mark 有些电脑修改不了 要设置权限
    
    return 0;
}

图片分解

二、code

#pragma mark 修改Xcode模版
/*
 工程名称 :
 文件名称 :
 创建者   :
 创建时间 :
 版权     :
 修改人   :
 修改时间  :
 */

#pragma mark 代码

#import <Foundation/Foundation.h>

int main(int argc, const char * argv[]) {
    
    /*
     修改项目的模版 以及 main函数中的内容
     /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Library/Xcode/Templates/Project\ Templates/Mac/Application/Command\ Line\ Tool.xctemplate
     */
#pragma mark 修改OC 文件头部的描述信息
    /*
     /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Library/Xcode/Templates/File\ Templates/Source/Cocoa\ Class.xctemplate
     */
    
#pragma mark 有些电脑修改不了 要设置权限
    
    return 0;
}

图片分解
一、修改commandLineTool


image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
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image.png
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二、修改描述头文件

image.png
image.png
image.png
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修不了信息的原因
步骤1(如果不行 则走步骤2)

image.png

步骤二 :拷贝文件到桌面,修改完成再拖回来

最后编辑于
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