应用场景:午间游戏
项目性质:团队协作
活动时间:10分钟
使用道具:假花一束或纯净水一瓶(不易损坏)
活动目的:团队协作能力、个人应变能力和创新能力
适合人数:20-30人
项目介绍:游戏包含主持人、班长或组长、全体学员。游戏开始之前,主持人引导游戏参与者围成一个大的圆圈站好、准备好要播放的音乐,主持人开始介绍游戏规则,然后班长把假花交给任一个学员,准备开始游戏。
引导语:主持人:
接下来,我将带领大家一块做个击鼓传花的游戏,这个游戏大家都比较熟悉,下面有请班长到前面来做咱们的司令员,其他伙伴请迅速在咱们场地的中间围成一个大圆,每人之间请留出一臂的距离。(学员站好之后)主持人开始介绍游戏规则(一会班长喊开始的时候我开始播放音乐,这时手中的花开始传递,可以顺时针也可以逆时针,也可以直接把花交给你想给的任一位伙伴,但不允许仍,如果花掉地上则上一位同学自动成为本轮幸运之星,本游戏结束后要表演一个节目。班长喊停的时候主持人音乐停止,花在手里者是本轮幸运之星,游戏结束后表演一个节目)
主持人:游戏规则大家听明白了吗?
学员:明白了
主持人:班长、各位学员请注意,准备开始游戏
班长:开始(音乐开始,开始传递)
班长:停(音乐停止,停止传递)
产生第一位幸运之星,出列,准备游戏结束后表演节目
该游戏可以进行多轮,但当花所有人传递一遍后停止(建议班长每次喊开始和停止之间间隔的时间不要相同,长短交替)
项目注意事项:
1、所有人围成一个大圈,两位同学之间的间隔不宜过大和过小,间隔一臂为宜;
2、班长应背对着大家,主持人应面对大家,方便监控整个游戏进行;
3、传递的物品可以是假花,也可以是矿泉水、白板檫等,既要方便传递又不易损坏;
4、传递员可以多次往返传递,但不能有“扔、踢、拋”等方式传递物品,否则自动成为本轮幸运之星;
5、建议班长每次喊开始和停止之间间隔的时间不要相同,长短交替,这样游戏气氛更活跃;
6、每个人传递一遍后即可结束,时间不宜过长,幸运之星不宜过多。
图片发自简书App
监控要点:
1、整个游戏过程中,主持人还要兼顾监督员一职,需要监督每个人是否犯规,如有违规(如花掉落地上),即可停止游戏;
2、传递过程中主持人要认真听班长口令,以口令为准开始和停止播放音乐,不要受学员影响;
3、在传递过程中,主持人听班长口令停止音乐后,应及时提醒学员停止传递,并明确谁是幸运之星;
4、已经成为幸运之星者,主持人行提醒其出列准备表演节目。
游戏目标及意义:
1、活跃课堂气氛,缓解学员下午上课之前困意;
2、能否顺利传下去,考验大家团队协作精神;
3、如何把花迅速传递给下一位同学,非常考验个人的应变能力;
4、有同学会用一些很新颖的方式传递,比如他会把花传递给对面的同学,或者再原路传递回去等,可以通过该游戏找出那些比较具有创新思维的同学。
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