一、Buffer(缓冲区)
buffer的简介:
1、Buffer的结构和数组很像,操作的方法也和数组类似。
2、数组中不能存储二进制的文件,而Buffer就是专门用来存储二进制数据。
3、使用Buffer不需要引入模块,直接使用即可。
4、在Bufferr中存储的数据都是二进制数据,但是在显示的时候都是以16进制的形式显示的。
(1)、buffer中的每一个元素的范围是从 00-ff 0-255 00000000-11111111
(2)、计算机中一个0或是一个1 我们称之为1位(bit)
- 8bit=1byte(字节:传输过程中最小单位是字节)
- 1024byte=1kb
- 1024kb=1mb
- 1024mb=1gb
- 1024gb=1tb
1个英文字符就是一个字节,一个汉字三个字节。
(3)、Buffer中的一个元素,占用内存的一个字节。
(4)、Buffer的大小一旦确定,则不能修改。Buffer实际上是对底层内存的直接操作。
var str= "Hello Buffer"
//将一个字符串保存到buffer中
var buf=Buffer.from(str)
console.log(buf.length); //占用内存的大小
console.log(str.length)//字符串的长度
保存到buffer中Buffer.from()
创建一个指定大小的buffer的几种方式
(1)、Buffer.alloc()
分配空间的时候,数据也清空了。
buffer的所有构造函数都是不推荐使用的。已经废弃了。
//第一种方式:
var buf2=new Buffer(10); //10个字节的buffer
//第二种方法
var buf3=Buffer.alloc(10);
//通过索引,来操作buf中的元素
buf[2]=88
只要数字在控制台或者页面中输出一定是10进制。
(2)、Buffer.allocUnsafe()
buffer中可能含有敏感数据。分配空间的时候,未清空数据。可能会有安全隐患。但是性能较好。
要是想让缓冲区的数据转换成字符串的话 使用tostring
二、fs(文件系统:File System)
文件系统的作用:
1、通过node来操作系统中的文件。
2、文件系统的使用:
(1)、先引入fs模块。fs是核心模块,直接引入不需要下载。
var fs = require("fs")
(2)、fs模块中所有的操作都有两种形式可供选择。(同步和异步)
-
同步文件系统:
会阻塞程序的执行,也就是除非操作完毕,否则不会往下执行代码。直接rerturn
-
异步文件系统:
不会阻塞程序的执行,而是在操作完成时,通过回调函数将结果返回。(都会有回调函数)通过回调函数返回结果
3、文件的写入:
同步文件的写入
(1)、打开文件(同步):
fs.openSync ( path, flags [ ,mode ] )
- path:要打开的文件的路径。
- flags:要打开文件要做的类型。 r:可读的。w:可写的。
- mode:设置文件的操作权限,一般不传。
返回结果 - 该方法会返回一个文件的描述符作为结果,我们可以通过该描述符来对文件进行各种操作。
(2)、写入文件:
fs.writeSync(fd,string [ , postion [ , encoding ] ])
- fd:文件的描述符,需要传递要写入的文件的描述符。
- string:要写入的内容。
- postion:写入的起始位置,一般不传。
- encoding:写入的编码。默认是utf-8一般不传。
(3)、关闭文件
fs.closeSync(fd)
- fd:要关闭的文件的描述符。
//引入文件
var fs = require("fs")
//打开文件
var fd = fs.openSync("hello.txt","w")
//向文件内写入内容
fs.writeSync(fd,"传入的内容")
//关闭文件
fs.closeSync(fd)