使用Gitlab搭建Android和iOS的持续集成和持续发布环境(二)

上一篇文章里使用Gitlab搭建Android和iOS的持续集成和持续发布环境(一),我们已经搭建好了Gitlab,现在我们要实现Android&iOS的持续发布和持续集成还需要用到Gitlab-CI.要使用Gitlab-CI最关键的是还需要安装一个gitlab-runner的组件。gitlab不会做测试和打包或者具体的事情,都是交给下面的gitlab-runner来执行。这个组件安装在你用来执行集成测试或者打包的服务器上,也可以装在你搭建gitlab的服务器上。

安装gitlab-ci-multi-runner

参考文档地址
这次我们把gitlab-runner安装在一台Mac机器上,因为我们后面是需要用这个gitlab-ci-runner打包iOS的App的,所以需要一台Mac电脑。其他系统的安装方式文档也写得很清楚了。
Mac系统的安装一条命令就搞定

sudo curl --output /usr/local/bin/gitlab-ci-multi-runner https://gitlab-ci-multi-runner-downloads.s3.amazonaws.com/latest/binaries/gitlab-ci-multi-runner-darwin-amd64
#给它可执行的权限
sudo chmod +x /usr/local/bin/gitlab-ci-multi-runner

安装好之后回到我们的gitlab。
创建项目
现在我们在gitlab上创建一个项目我这里取名字叫做Android_CiCd_Test

屏幕快照 2016-09-18 上午9.40.16.png

在第一次创建项目的时候会建议你添加ssh key,添加ssh key之后相当于一个登录的认证,以后推送代码的时候就不用输入密码了,怎么添加和生成ssh key可以参考这里

现在我们新建一个Android项目并上传到gitlab上。

在项目的根目录下新建一个.gitlab-ci.yml文件,也可以在gitlab上点击


屏幕快照 2016-09-18 上午11.16.49.png

推荐在web端进行配置,因为web端有验证,可以验证你的脚步配置是否正确。下面是我的配置

stages:
- build_release
- build_dev
- cleanup
- test

cache:
  paths:
    - .gradle/wrapper
    - .gradle/caches

test_job:
  stage: test
  #这个是每次提交或者合并代码都会执行测试和ui测试
  script: 
      - gradle test
      #进行ui测试需要连接模拟器,如果没有ui测试可用不要
      - gradle connectAndroidTest

cleanup_build_job:
  stage: cleanup
  script: 
      - grale clean
  #只在构建失败的时候执行clean
  when: on_failure

build_release_job:
  stage: build_release
  script: "sh /your file path/build_release_package.sh"
  #需要手动触发
  when: manual
  #只会在master分支上执行
  only:
    - master
  #打包好的物料的地址 会自动上传到gitlab
  artifacts:
    paths:
    - app/build/outputs/apk/*build*

build_debug_job:
  stage: build_dev
  script: "sh /your file path/build_develop_package.sh"
  when: manual
  artifacts:
    paths:
    - app/build/outputs/apk/*develop*

脚本放上去之后在pipeline界面就能看到你的任务了,但是现在还不能运行,还需要设置Gitlab-runner。如下图

屏幕快照 2016-09-18 上午11.45.15.png

点击进去之后会看到

How to setup a new project specific runner
Install GitLab Runner software. Checkout the GitLab Runner section to install it
Specify the following URL during runner setup:
http://xx.xx.xx.xx:8863/ci
Use the following registration token during setup:
6bChfsFFxxxxxxxxxxxx
Start runner!
相关信息:https://docs.gitlab.com/ce/ci/runners/README.html#registering-a-specific-runner

现在回到我们装有gitlab-runner的机器上,进入命令行进行配置
输入下面的命令:sudo gitlab-ci-multi-runner register按照交互提示输入上面的url和token即可。
现在再回到gitlab上的pipeline中,已经可以运行了。

Android项目的配置和打包脚本

在Android的项目中我提取了部分配置,因为有些配置我想在打包的时候动态修改的,所以提取出来,单独放到了一个config.gradle中。动态修改是通过打包的命令 gradle build -P attribute1=xxx -P attribute2=xxxx -P参数可以给项目添加一个属性,然后在build.gradle中
完整的项目可以在这里下载:下载地址

/buildscript/config.gradle

allprojects {
    repositories {
        jcenter()
    }
}
ext {
    //app info 这些配置可以在打包的时候动态修改
    appName = project.hasProperty("app_appName") ?
            project.getProperties().get("app_appName") : "AndroidCITest"
    applicationId = project.hasProperty("app_applicationId") ?
            project.getProperties().get("app_applicationId") : "com.example.dzq.androidcicdtest"
    versionCode = project.hasProperty("app_versionCode") ?
            project.getProperties().get("app_versionCode") : "1"
    versionName = project.hasProperty("app_versionName") ?
            project.getProperties().get("app_versionName") : "0.0.1"
    /*
     *工程配置项
     */
    app_configs = [api_endpoint: "http://172.17.12.13:8480",
                   test_id     : "123456"]
}

/build.gradle

//注意这一行把buildscript/config.gradle中的配置加入进来了
apply from: 'buildscript/config.gradle'

buildscript {
    repositories {
        jcenter()
    }
    dependencies {
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.1.3'

        // NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
        // in the individual module build.gradle files
    }
}

allprojects {
    repositories {
        jcenter()
    }
}

task clean(type: Delete) {
    delete rootProject.buildDir
}

/app/build.gradle这个文件里我把获取到的信息拼装成了一个json然后放到了assets/config.json文件中了。在App启动的时候会先读取这个文件取得配置

apply plugin: 'com.android.application'

//初始化配置信息 以后可以动态配置App信息,然后写入到assets/config.json中,在App初始化的时候去读取config.json的配置
def configsInit() {
    def configs = rootProject.ext.app_configs
    String s = "{";
    configs.each { key, value ->
        if (project.hasProperty("app_" + key)) {
            s = s + '"' + key + '":"' + project.getProperties().get("app_" + key).toString() + '",'
        } else {
            s = s + '"' + key + '":"' + value + '",'
        }
    }
    s = s.substring(0, s.length() - 1) + "}";
    File file = new File(getProject().name + "/src/main/assets/config.json")
    file.write(s)
}

android {
    //引用buildscript中的配置
    def conf = rootProject.extensions.getByName("ext")
    compileSdkVersion 24
    buildToolsVersion "24.0.2"

    defaultConfig {
        //从conf中获取applicationId
        applicationId conf.getAt("applicationId")
        minSdkVersion 14
        targetSdkVersion 24
        //从conf中获取versionCode
        versionCode Integer.parseInt(conf.getAt("versionCode"))
        //从conf中获取versionName
        versionName conf.getAt("versionName")
    }

    //建议把签名信息的敏感信息放在环境变量中
    signingConfigs {
        release {
            storeFile file("../yourkey.jks")
            storePassword "yourpwd"
            keyAlias "youralias"
            keyPassword "yourpwd"
        }
    }

    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
            versionNameSuffix "_build_" + project.getProperties().get("suffix").toString()
            signingConfig signingConfigs.release
        }
        debug {
            debuggable true
            versionNameSuffix "_build_develop_" + project.getProperties().get("suffix").toString()
        }
    }
    lintOptions {
        abortOnError false
    }

    //给打包出来的Apk修改一下名字
    applicationVariants.all { variant ->
        variant.outputs.each { output ->
            //初始化配置信息
            configsInit()
            def file = output.outputFile
            if (project.hasProperty('suffix')) {
                if (file.name.contains("debug.apk")) {
                    output.outputFile = new File(file.parent,
                            file.name.replace("-debug.apk", "_develop_build_" +
                                    project.getProperties().get("suffix").toString() +
                                    ".apk"))
                } else if (file.name.contains("release.apk")) {
                    output.outputFile = new File(file.parent,
                            file.name.replace("-release.apk", "_build_" +
                                    project.getProperties().get("suffix").toString() +
                                    ".apk"))
                }
            }
        }
    }

}

//依赖信息
dependencies {
    compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    testCompile 'junit:junit:4.12'
    compile 'com.android.support:appcompat-v7:24.2.0'
    compile 'com.google.code.gson:gson:2.7'
}

最后在献上一个我的打包脚本build_develop_package.sh

#!/usr/bin/bash
set -o nounset
set -o errexit
nowdate=`date +%m%d%H%M`
#用当前时间作为版本的build号
echo $nowdate
gradle clean
gradle -P suffix=$nowdate assembleDebug

到这里就可以根据打包时间打出不同build号的包了。

下一步是要动态配置在打包的时候调整配置,打出不同配置的包。具体思路就是在打包的时候,把我们需要修改的配置项设置到linux的环境变量中,然后在打包脚本中获取环境变量,然后使用gradle build -p传递到project的属性中,在build.gradle中利用一个循环,取出环境变量,打包到App中。
最终效果类似下面(下面用了另外一个持续发布的工具GOCD进行打包):

屏幕快照 2016-09-18 下午1.28.02.png

设置好参数之后点击trigger pipeline就可以执行打包发布。

获取环境变量的打包脚本

#!/bin/bash
set -o nounset
set -o errexit
nowdate=`date +%m%d%H%M`
echo "clean project"
/usr/local/bin/gradle clean
echo "start build"
#读取环境变量以app_开头的变量拼装成appParam
appParam=''
while IFS='=' read -r name value ; do
  if [[ $name == *'app_'* ]]; then
    appParam="${appParam} -P ${name}=${!name}"  
  fi
done < <(env)
echo $appParam
/usr/local/bin/gradle assembleRelease -P suffix=$nowdate $appParam
#获取打包成功后的apk名字
appname=` ls app/build/outputs/apk/*${nowdate}*`
echo $appname
#这里是使用360加固进行加固,具体使用说明可以参考360加固的文档
java -jar ~/programs/jiagu/jiagu.jar -jiagu $appname . -autosign
jiaguName=`ls *sign*`
#上传app到fir上具体信息可以参考fir的command line文档
/usr/local/bin/fir publish $jiaguName

这个脚本会获取环境变量中的配置,并且传到project中的属性中,project中的build.gradle会获取这个配置,并写入到assets/config.json中。这样App在初始化的时候再去assets/config.json获取配置即可。

完整项目参考地址:https://github.com/lazydeer/AndroidCIDemo

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