来源于知乎问答
这应该是比较贴切最近创投圈很火的直播答题领域了吧。(我在创投圈也跟不少资本聊了这个话题)
还是那句话,我们先看看事情的本质。我一直认为直播答题其本质就是社交性。
而不需要给他赋予社交化,不需要赋能,本身就是具有很强的社交性。
基于用户熟人社交圈的交互,就已经是一种社交了,已经产生连接了。
像头脑王者,应该算是答题系的代表了吧。
其实我第一次玩的时候,就感觉到深深的社交性,关于是否赋能社交化。
我个人是觉得没必要的,也做不到。
为什么?
首先头脑王者只是依托微信生态延伸出来的答题系应用,并不属于腾讯系的产品且不说是否能赢得用户认可。首先赋能社交化本身就于微信产品本质是相违背的——众所周知,微信本来不是一个陌生人社交产品。
张小龙说过,我们与微博最大的差异就是微信是把通讯即时聊天功能放在一级菜单而非朋友圈,很明显微信本质是通讯工具——熟人社交,如果硬赋能陌生人社交与微信理念相违背了。
另外再说说,个人的一点点想法
我倒是觉得,商业化比社交化更贴切答题系。商业模式——广告升级。
基于熟人社交性的答题系其实是非常容易形成传播通过微信传播到二次人脉,它存在非常明显的营销逻辑以及强大的传播效果。
关于营销逻辑,其实就是用户获取,广告主在答题系产品用户获取成本及其低;在现在移动互联网极度饱和的环境下,用户获取成本越来越高了,无论是SEO、ASO、社交媒体投放,一个用户的获取成本起码都要几百块钱了。哪怕是今日头条的创新算法也要上百块一个用户的获客成本。
传统获客逻辑:
广告主——付费 to b(平台)——C端 用户点击
但是答题系的逻辑是广告主投放的钱是直接给用户的,这获客成本是大大降低了的。这种商业模式的价值是非常高的。
回答来源于:儒商诗人