前言
对 Stanford CS193p (Fall 2017-18) Lecture 9 内容稍作整理。 Paul教授的课是真的赞👍!有写的不对的地方还请大家指出😜
Paul教授对纯代码构建并没有讲,我在这也只整理了一点通过stroyboard构建的过程。
awakeFromNib()
- 通常通过实现该方法来完成一些在设计时无法完成的必要的设置
-当一个对象接收到awakeFromNib消息时,它将确保已经确立了所有的outlet和action的连接
viewDidLoad()
- 重写需要先吊用父方法
- 不要在这里做几何相关的设置,bounds还没有确定
- 这个方法在lifecycle中只会被调用一次
- 可在此使用model更新view。因为outlets都已经设置完毕
viewWillAppear(_ animated: Bool)
- 重写需要先吊用父方法
- 在不在屏幕上即将出现在屏幕上时对view进行更新设置
viewDidAppear(_ animated: Bool)
- 重写需要先吊用父方法
- view已经在屏幕上加载,可在这里开始一个计时器,或者开始监听某个东西(例如GPS定位)
viewWillDisappear(_ animated: Bool)
- 重写需要先吊用父方法
- 通常回退一些你在viewDidAppear中做的事情,例如停止计时器,停止监听
viewDidDisappear(_ animated: Bool)
- 重写需要先吊用父方法
- 你的MVC离开屏幕
- 一般很少在这里做事情,但是偶尔你可能想要在这里清理你的MVC,比如你可以保存一些状态或者释放一些大的,可重新创建的资源
Geometry
viewWillLayoutSubviews()
viewDidLayoutSubviews()
- 你将在你的顶层容器bounds发生变化时得到通知,或者说需要重新布局
- 通常在使用autolayout的时候,你不需要做任何事情
- 调用这两个方法并不意味着view的bounds一定确实发生了改变
- 这两个方法在lifecycle中常会被多次调用,需要为此做好准备
- 如果你确实需要做一些几何相关的设置,可在这两个方法中设置(不要在viewDidload中设置)
Autorotation
viewWillTransition(to size: CGSize, with coordinator: UIViewControllerTransitionCoordinator)
- 当你的设备发生旋转时,会发生很多事情
- view 的 bounds会发生改变,这时候就会调用 viewWill/DidLayoutSubviews
- 由此产生的变化也会自动产生动画,你可以通过 coordinator 的 animate(alongsideTransition:) 方法加入自己的动画
LowMemory
didReceiveMemoryWarning()
- 如果你的App持续使用不当的内存,App会被iOS终结
- 在这里指针停止指向一些占据大内存容量的事务
总结
1. Instantiated (通常通过 storyboard)
2. awakeFromNib(只有在通过 storyboard 时)
3. segue preparation happens
4. outlets get set
5. viewDidLoad
6. 在view离开或是回到屏幕时候这些方法将会被调用
viewWillAppear 和 viewDidAppear
viewWillDisappear 和 viewDidDisappear
7. 几何形状发生改变,下面的方法将会在viewDidload后在任何时候发生调用
viewWillLayoutSubviews 和 viewDidLayoutSubviews
还有一些细致的地方,其实逐点去看官方文档是最好的
(头一回写东西,实在是没经验,希望能对大家有所帮助👻)