View Controller Lifecycle

前言

对 Stanford CS193p (Fall 2017-18) Lecture 9 内容稍作整理。 Paul教授的课是真的赞👍!有写的不对的地方还请大家指出😜

Paul教授对纯代码构建并没有讲,我在这也只整理了一点通过stroyboard构建的过程。

Lifecycle Flow Chart

awakeFromNib()

- 通常通过实现该方法来完成一些在设计时无法完成的必要的设置

-当一个对象接收到awakeFromNib消息时,它将确保已经确立了所有的outlet和action的连接

viewDidLoad()

- 重写需要先吊用父方法

- 不要在这里做几何相关的设置,bounds还没有确定

- 这个方法在lifecycle中只会被调用一次

- 可在此使用model更新view。因为outlets都已经设置完毕

viewWillAppear(_ animated: Bool)

- 重写需要先吊用父方法

- 在不在屏幕上即将出现在屏幕上时对view进行更新设置

viewDidAppear(_ animated: Bool)

- 重写需要先吊用父方法

- view已经在屏幕上加载,可在这里开始一个计时器,或者开始监听某个东西(例如GPS定位)

viewWillDisappear(_ animated: Bool)

- 重写需要先吊用父方法

- 通常回退一些你在viewDidAppear中做的事情,例如停止计时器,停止监听

viewDidDisappear(_ animated: Bool)

- 重写需要先吊用父方法

- 你的MVC离开屏幕

- 一般很少在这里做事情,但是偶尔你可能想要在这里清理你的MVC,比如你可以保存一些状态或者释放一些大的,可重新创建的资源

Geometry

viewWillLayoutSubviews()

viewDidLayoutSubviews()

- 你将在你的顶层容器bounds发生变化时得到通知,或者说需要重新布局

- 通常在使用autolayout的时候,你不需要做任何事情

- 调用这两个方法并不意味着view的bounds一定确实发生了改变

- 这两个方法在lifecycle中常会被多次调用,需要为此做好准备

- 如果你确实需要做一些几何相关的设置,可在这两个方法中设置(不要在viewDidload中设置)

Autorotation

viewWillTransition(to size: CGSize, with coordinator: UIViewControllerTransitionCoordinator)

- 当你的设备发生旋转时,会发生很多事情

- view 的 bounds会发生改变,这时候就会调用 viewWill/DidLayoutSubviews

- 由此产生的变化也会自动产生动画,你可以通过 coordinator 的 animate(alongsideTransition:) 方法加入自己的动画

LowMemory

didReceiveMemoryWarning()

- 如果你的App持续使用不当的内存,App会被iOS终结

- 在这里指针停止指向一些占据大内存容量的事务

总结

1. Instantiated (通常通过 storyboard)

2. awakeFromNib(只有在通过 storyboard 时)

3. segue preparation happens

4. outlets get set

5. viewDidLoad

6. 在view离开或是回到屏幕时候这些方法将会被调用

    viewWillAppear 和 viewDidAppear

    viewWillDisappear  viewDidDisappear

7. 几何形状发生改变,下面的方法将会在viewDidload后在任何时候发生调用

    viewWillLayoutSubviews 和 viewDidLayoutSubviews


还有一些细致的地方,其实逐点去看官方文档是最好的

(头一回写东西,实在是没经验,希望能对大家有所帮助👻)

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