react Native基础部分

安装步骤

  • 1.安装依赖
    必须安装的依赖有:Node、Python2、JDK 和 Android Studio( Node 的版本应大于等于 12,Python 的版本必须为 2.x(不支持 3.x),而 JDK 的版本必须是 1.8(目前不支持 1.9 及更高版本))
  • 2.cmd安装
    nrm 管理npm下载源:npm install nrm -g和nrm ues taobao
    react-native-cli native脚手架:npm install react-native-cli-g
  • 3.配置环境变量
    ANDROID_HOME---安卓sdk所在的目录
    platform-tools 平台工具:
    C:\Users\Administrator\AppData\Local\Android\Sdk\platform-tools;
    Java jdk/bin 目录:
    C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_202\bin
  • 4.初始化项目
    npx react-native init myapp
    添加安卓依赖包的源地址(阿里):android/build.gradle
  • 5.连接模拟器(mumu)
    先打开mumu模拟器,然后cmd输入adb connect 127.0.0.1:7555
  • 6.运行项目
    npx react-native run-android
  • 7.在VSCode里打开该项目
    修改APP.js,制作自己想要的页面效果

核心组件和原生组件

核心组件

JSX——是一种在 JavaScript 中嵌入 XML 结构的语法

例如:<View><Text>Hello world!</Text></View>写法

Props(属性)

render() {
    let pic = {
      uri: 'https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/de/Bananavarieties.jpg'
    };
    return (
      <Image source={pic} style={{width: 193, height: 110}} />
    );
  }

{pic}外围有一层括号,我们需要用括号来把pic这个变量嵌入到 JSX 语句中。括号的意思是括号内部为一个 js 变量或表达式,需要执行后取值。

自定义的组件也可以使用props。通过在不同的场景使用不同的属性定制,可以尽量提高自定义组件的复用范畴。只需在render函数中引用this.props,然后按需处理即可。下面是一个例子:

import React, { Component } from 'react';
import { Text, View } from 'react-native';

class Greeting extends Component {
  render() {
    return (
      <View style={{alignItems: 'center', marginTop: 50}}>
        <Text>Hello {this.props.name}!</Text>
      </View>
    );
  }
}

export default class LotsOfGreetings extends Component {
  render() {
    return (
      <View style={{alignItems: 'center'}}>
        <Greeting name='Rexxar' />
        <Greeting name='Jaina' />
        <Greeting name='Valeera' />
      </View>
    );
  }
}

最终3个名字会被依次输出。

State(状态)

我们使用两种数据来控制一个组件:props和state。props是在父组件中指定,而且一经指定,在被指定的组件的生命周期中则不再改变。对于需要改变的数据,我们需要使用state。

一般来说,需要在class中声明一个state对象,然后在需要修改时调用setState方法。典型的场景是在接收到服务器返回的新数据,或者在用户输入数据之后。你也可以使用一些“状态容器”比如Redux来统一管理数据流。
每次调用setState时,BlinkApp 都会重新执行 render 方法重新渲染。
【注意】:

  • 一切界面变化都是状态state变化
  • state的修改必须通过setState()方法
  • this.state.likes = 100; // 这样的直接赋值修改无效!
  • setState 是一个 merge 合并操作,只修改指定属性,不影响其他属性
  • setState 是异步操作,修改不会马上生效

样式的书写

在return里面写:

 <View>
           <Text style={[styles.red,styles.big]}>我是内联样式文本</Text>
           <Text style={{fontWeight:"bold"}}>我是行内样式文本</Text>
           <Text style={{...styles.big,color:"yellow", fontStyle:"italic"
}}>我是内联+行内混合样式文本</Text>
         </View>

在render函数外部定义样式:

const styles = StyleSheet.create({
  center:{justifyContent:"center",alignItems:"center"},
  row:{flexDirection:"row",justifyContent:"space-around"},
  col:{flex:1,height:180},
  big:{fontSize:48},
  red:{color:"#f30"}
});

文本输入框组件

TextInput是一个允许用户输入文本的基础组件。它有一个名为onChangeText的属性,此属性接受一个函数,而此函数会在文本变化时被调用。另外还有一个名为onSubmitEditing的属性,会在文本被提交后(用户按下软键盘上的提交键)调用。

触摸组件(Button)

<Button 
            onPress={()=>alert("你好世界")}
            title="确定"
            color="#f30"></Button>

其中onPress是回调函数,title是按钮上显示的文字,color是按钮颜色;

也可以作为警告框,拥有多个选项,从而弹出不同内容:

<Button 
            onPress={()=>Alert.alert("小胖别吃了好吗?","你已经160斤了!",[
              {text:'不行',onPress:()=>alert("小胖:不行我饿")},
              {text:'好吧',onPress:()=>alert("小胖:好吧我不吃了")},
              {text:'难过',onPress:()=>alert("小胖:我是单身狗,胖点怕啥")},
            ])}
            title="询问小胖"
            color="blue"></Button>

可以看到我们设置了三个选项,每一项都会弹出不同的内容,内容也是自己设置的;

触摸组件(Touchable 系列组件)

这个组件的样式是固定的。所以如果它的外观并不怎么搭配你的设计,那就需要使用TouchableOpacity或是TouchableNativeFeedback组件来定制自己所需要的按钮

  • 使用TouchableHighlight来制作按钮或者链接。注意此组件的背景会在用户手指按下时变暗。

  • 在 Android 上还可以使用TouchableNativeFeedback,它会在用户手指按下时形成类似墨水涟漪的视觉效果。

  • TouchableOpacity会在用户手指按下时降低按钮的透明度,而不会改变背景的颜色。

  • 如果想在处理点击事件的同时不显示任何视觉反馈,则需要使用TouchableWithoutFeedback

  • 某些场景中可能需要检测用户是否进行了长按操作。可以在上面列出的任意组件中使用onLongPress属性来实现。

滚动视图

ScrollView是一个通用的可滚动的容器,可以在其中放入多个组件和视图,而且这些组件并不需要是同类型的。ScrollView 不仅可以垂直滚动,还能水平滚动(通过horizontal属性来设置)。
ScrollView适合于显示数量不多的滚动元素。放置在ScrollView中的所有组件都会被渲染

长列表

FlatList组件用于显示一个垂直的滚动列表,其中的元素之间的结构近似而仅数据不同。
FlatListScrollView不同的是,FlatList并不立即渲染所有元素,而是优先渲染屏幕上可见的元素。
FlatList组件必须的两个属性是datarenderItemdata是列表的数据源,而renderItem则从数据源中逐个解析数据,然后返回一个设置好格式的组件来渲染。
例如渲染数据:

<FlatList
        keyExtractor={item=>item.ID}
        data={this.state.movies}
        numColumns={3}   //一行显示3个
        columnWrapperStyle={styles.row} //增加下方写的样式
        renderItem={({item})=>{return(
          <View style={{marginTop:20}} key={item.ID}>
            <Image 
              style={{width:135,height:160}} 
              source={{uri:item.defaultImage}}></Image>
              <Text style={{marginTop:5,textAlign:"center"}}>{item.MovieName}</Text>
          </View>
        )}}
        />
  • flatList长列表组件,
  • keyExtractor是key抽取
  • data数据指定
  • numColumns行的数量,
  • renderItem列的渲染
  • columnWrapperStyle行的样式指定

网络请求

一般长列表的数据都是通过网络请求获取的;然后渲染到页面;
传统方式如下:

fetch('https://mywebsite.com/endpoint/', {
  method: 'POST',   //请求方式
  headers: {
    'Content-Type': 'application/x-www-form-urlencoded',    //请求头
  },
  body: 'key1=value1&key2=value2',     //请求体
});

上面的示例演示了如何发起请求。很多情况下,你还需要处理服务器回复的数据。网络请求天然是一种异步操作;异步的意思是你应该提取方法会返回一个Promise,这种模式可以简化异步风格的代码;
如下所示:

function getMoviesFromApiAsync() {   //获取电影xx的方法,自己创建的
  return fetch('https://facebook.github.io/react-native/movies.json')   //接口网站
    .then((response) => response.json())    //将请求到的数据转为json格式
    .then((responseJson) => {
      return responseJson.movies;   //请求成功返回数据
    })
    .catch((error) => {
      console.error(error);    //请求失败,输出错误
    });
}
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