2020-05-23IOS创建 FRAMEWORK包含所有cpu架构 的脚本

1、需要添加的脚本

if["${ACTION}"="build"]

then

INSTALL_DIR=${SRCROOT}/Products/${PROJECT_NAME}.framework

DEVICE_DIR=${BUILD_ROOT}/${CONFIGURATION}-iphoneos/${PROJECT_NAME}.framework

SIMULATOR_DIR=${BUILD_ROOT}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${PROJECT_NAME}.framework

if[ -d"${INSTALL_DIR}"]

then

rm -rf"${INSTALL_DIR}"

fi

mkdir -p"${INSTALL_DIR}"

cp -R"${DEVICE_DIR}/""${INSTALL_DIR}/"

#ditto "${DEVICE_DIR}/Headers" "${INSTALL_DIR}/Headers"

lipo -create"${DEVICE_DIR}/${PROJECT_NAME}""${SIMULATOR_DIR}/${PROJECT_NAME}"-output"${INSTALL_DIR}/${PROJECT_NAME}"

open"${DEVICE_DIR}"

open"${SRCROOT}/Products"

fi需要添加的脚本

if["${ACTION}"="build"]

then

INSTALL_DIR=${SRCROOT}/Products/${PROJECT_NAME}.framework

DEVICE_DIR=${BUILD_ROOT}/${CONFIGURATION}-iphoneos/${PROJECT_NAME}.framework

SIMULATOR_DIR=${BUILD_ROOT}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${PROJECT_NAME}.framework

if[ -d"${INSTALL_DIR}"]

then

rm -rf"${INSTALL_DIR}"

fi

mkdir -p"${INSTALL_DIR}"

cp -R"${DEVICE_DIR}/""${INSTALL_DIR}/"

#ditto "${DEVICE_DIR}/Headers" "${INSTALL_DIR}/Headers"

lipo -create"${DEVICE_DIR}/${PROJECT_NAME}""${SIMULATOR_DIR}/${PROJECT_NAME}"-output"${INSTALL_DIR}/${PROJECT_NAME}"

open"${DEVICE_DIR}"

open"${SRCROOT}/Products"

fi


2、# Sets the target folders and the final framework product.

# 如果工程名称和Framework的Target名称不一样的话,要自定义FMKNAME

# 例如: FMK_NAME = "MyFramework"

FMK_NAME=${PROJECT_NAME}

# Install dir will be the final output to the framework.

# The following line create it in the root folder of the current project.

INSTALL_DIR=${SRCROOT}/Products/${FMK_NAME}.framework

# Working dir will be deleted after the framework creation.

WRK_DIR=build

DEVICE_DIR=${WRK_DIR}/Release-iphoneos/${FMK_NAME}.framework

SIMULATOR_DIR=${WRK_DIR}/Release-iphonesimulator/${FMK_NAME}.framework

# -configuration ${CONFIGURATION}

# Clean and Building both architectures.

xcodebuild -configuration"Release"-target"${FMK_NAME}"-sdk iphoneos -arch armv7 -arch armv7s -arch arm64 clean build

xcodebuild -configuration"Release"-target"${FMK_NAME}"-sdk iphonesimulator -arch x86_64 clean build

# Cleaning the oldest.

if[-d"${INSTALL_DIR}"]

then

rm -rf"${INSTALL_DIR}"

fi

mkdir -p"${INSTALL_DIR}"

cp -R"${DEVICE_DIR}/""${INSTALL_DIR}/"

# Uses the Lipo Tool to merge both binary files (i386 + armv6/armv7) into one Universal final product.

lipo -create"${DEVICE_DIR}/${FMK_NAME}""${SIMULATOR_DIR}/${FMK_NAME}"-output"${INSTALL_DIR}/${FMK_NAME}"

rm -r"${WRK_DIR}"

open"${SRCROOT}/Products/"


3、

FMK_NAME=${PROJECT_NAME}

INSTALL_DIR=${SRCROOT}/Products/${FMK_NAME}.framework

WRK_DIR=build

DEVICE_DIR=${WRK_DIR}/Release-iphoneos/${FMK_NAME}.framework

SIMULATOR_DIR=${WRK_DIR}/Release-iphonesimulator/${FMK_NAME}.framework

xcodebuild -configuration "Release" -target "${FMK_NAME}" -sdk iphoneos clean build

#Xcode10此次clean会把当前目录删除然后,重新编译生成新的(即上一步真机生成)。

xcodebuild -configuration "Release" -target "${FMK_NAME}" -sdk iphonesimulator

#clean build

if [ -d "${INSTALL_DIR}" ]

then

rm -rf "${INSTALL_DIR}"

fi

mkdir -p "${INSTALL_DIR}"

cp -R "${DEVICE_DIR}/" "${INSTALL_DIR}/"

lipo -create "${DEVICE_DIR}/${FMK_NAME}" "${SIMULATOR_DIR}/${FMK_NAME}" -output "${INSTALL_DIR}/${FMK_NAME}"

rm -r "${WRK_DIR}"

open "${SRCROOT}/Products/"


4、需要 配置的

Build Settings >> Dead Code Stripping >> 设置为NO

Build Settings >> Strip Debug Symbol During Copy >> 全部设置为NO

Build Settings >> Strip Style >> 设置为Non-Global Symbols

Build Settings >>  Link With Standard Libraries >> 设置为 NO

Build Settings >>  Mach-O Type >> Static Library

对于Mach-O Type:选择 Static Library 打包得到的是静态库


5、报错 Showing Recent Messages    Undefined symbol: ___isPlatformVersionAtLeast

从错误信息来看,是 __isPlatformVersionAtLeast 方法没有具体的实现,但是工程里根本没有这个方法。实际测试无论在哪里使用@available ,并使用 Xcode 11 打包成动态库或静态库,把打包的库添加到 Xcode 10 中编译都会出现这个错误,因此可以判断是 iOS 13 的 @available 的实现中使用了新的 api。

解决 方法:if([UIDevice currentDevice].systemVersion.floatValue>=13.0){...}

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