【go笔记】map结构的简介

go的hashtable是用map实现。
今天简单的整理了map的结构。

1.map的结构

hmap

在源码中, map的结构体是hmap, 它是hashmap的“缩写”。
先看看看源码是怎么解释的。

// A header for a Go map.
type hmap struct {
    // Note: the format of the hmap is also encoded in cmd/compile/internal/reflectdata/reflect.go.
    // Make sure this stays in sync with the compiler's definition.
    count     int // # live cells == size of map.  Must be first (used by len() builtin)
    flags     uint8
    B         uint8  // log_2 of # of buckets (can hold up to loadFactor * 2^B items)
    noverflow uint16 // approximate number of overflow buckets; see incrnoverflow for details
    hash0     uint32 // hash seed 

    buckets    unsafe.Pointer // array of 2^B Buckets. may be nil if count==0.
    oldbuckets unsafe.Pointer // previous bucket array of half the size, non-nil only when growing
    nevacuate  uintptr        // progress counter for evacuation (buckets less than this have been evacuated)

    extra *mapextra // optional fields
}

下面是每个字段的内容和值。

图片备用地址

map_struct
)

bmap

其中可以看出保存map数据的是在【buckets unsafe.Pointer】
源码中的buckets pointer 是指向 bmap。

// A bucket for a Go map.
type bmap struct {
    // tophash generally contains the top byte of the hash value
    // for each key in this bucket. If tophash[0] < minTopHash,
    // tophash[0] is a bucket evacuation state instead.
    tophash [bucketCnt]uint8
    // Followed by bucketCnt keys and then bucketCnt elems.
    // NOTE: packing all the keys together and then all the elems together makes the
    // code a bit more complicated than alternating key/elem/key/elem/... but it allows
    // us to eliminate padding which would be needed for, e.g., map[int64]int8.
    // Followed by an overflow pointer.
}

这里只有一个tophash字段,但是实际运行中bmap的结构会多几个字段。
看看这些源码的内容。

// https://github.com/golang/go/blob/go1.13.8/src/cmd/compile/internal/gc/reflect.go
func bmap(t *types.Type) *types.Type {
  // 略...

  field := make([]*types.Field, 0, 5)

    field = append(field, makefield("topbits", arr))

  // 略...
  
    keys := makefield("keys", arr)
    field = append(field, keys)

  // 略...
  
    elems := makefield("elems", arr)
    field = append(field, elems)

  // 略...
  
    if int(elemtype.Align) > Widthptr || int(keytype.Align) > Widthptr {
        field = append(field, makefield("pad", types.Types[TUINTPTR]))
    }

  // 略...
  
    overflow := makefield("overflow", otyp)
    field = append(field, overflow)

  // 略...
}

从这里我们可以推断出,在执行的过程中bmap的结构是如下的。

type bmap struct {
    topbits  [8]uint8
    keys     [8]keytype
    values   [8]valuetype
    pad      uintptr
    overflow uintptr
}

这是每个字段含有的内容和值。

图片备用地址

map_struct
)

这里需要解释一下。每个bucket(bmap)会存8调数据。
结构是头部会存一个uint8的tophash, 而且不是 key-value 的格式存纯数据。
是存连续的8个的key和连续的8个value。这样会节省空间。

mapextra

hamap里除了buckets(bmap)以外还有个extra *mapextra字段,
从字段名就能看出是是用于扩展的。

// mapextra holds fields that are not present on all maps.
type mapextra struct {
    // If both key and elem do not contain pointers and are inline, then we mark bucket
    // type as containing no pointers. This avoids scanning such maps.
    // However, bmap.overflow is a pointer. In order to keep overflow buckets
    // alive, we store pointers to all overflow buckets in hmap.extra.overflow and hmap.extra.oldoverflow.
    // overflow and oldoverflow are only used if key and elem do not contain pointers.
    // overflow contains overflow buckets for hmap.buckets.
    // oldoverflow contains overflow buckets for hmap.oldbuckets.
    // The indirection allows to store a pointer to the slice in hiter.
    overflow    *[]*bmap
    oldoverflow *[]*bmap

    // nextOverflow holds a pointer to a free overflow bucket.
    nextOverflow *bmap
}

2.map的key的定位过程

下面继续看看Map是如何在这样的结构中保存数据和查询的。

图片备用地址

map_struct
)

结合上图看看map查询key的定位过程的步骤:

  1. 先通过hash函数获取目标key的哈希,通过这个哈希值确定这个数据在哪个bucket(bmap)。
  2. 然后遍历bmap里的键(先对比前8位tophash,如果一致再去对比key)获取key的索引(找不到则返回空值)。
  3. 根据key的索引计算偏移量,获取到对应value。
  4. 如果bucket 中没找到,并且 overflow 不为空,还要继续去 overflow bucket 中寻找。

如上步骤是一个简化的过程,实际细节比这个复杂的多了。
如果想了解更详细的内容那只能是分析源代码了。
而且现在有很多大牛分享了这一个过程。
可以先看一下人家分析的内容在去看源代码,会节省的很多时间。


欢迎大家的意见和交流

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