在意大利米兰举办的《彩虹六号:围攻》职业联赛第九赛季冠军争夺战近日已经结束。在国内,这款游戏算是“小众”射击游戏,毕竟玩的人要比《穿越火线》等少很多,不过它还是拥有一批硬核玩家。在海外,其人气就非常的高,不输《反恐精英:全球攻势》。《彩虹六号》到底是一款什么样的射击游戏呢?
博士之前分享过《“坚持下去,只为了当初吹过的牛”,看<无人深空>如何起死回生》这篇文章,其实,《彩虹六号》也曾经发生过类似的情况,育碧同样也没有放弃。《彩虹六号:围攻》是与过去《彩虹六号》系列不同的多人竞技射击游戏,是没有任何单人剧情战役内容的。而官方给出的“游戏优势”是:游戏拥有复杂的战术性,自然而然,其上手难度就比其他的射击游戏高很多。
《彩虹六号:围攻》于2015年发行后,问题就来了!大量玩家与游戏媒体给游戏打出差评,主要原因无非就是服务器、平衡、Bug、外挂、买断价格、内购等问题。前面四个问题在很多游戏中都蛮常见,没什么好说的。前面说到《彩虹六号:围攻》砍掉了单人战役部分,所以玩家对于游戏只有多人对战模式却卖60美金非常不满,同时游戏内的微交易系统,也成为了大家的攻击点。
当大多数玩家都觉得这么一款问题多多的游戏会马上失败的时候,育碧却没有放弃。他们选择听从社交圈的玩家意见反馈,除了服务器优化外,这些年来游戏内容的更新都算是诚意满满。为了吸引新玩家,甚至推出了游戏的新手入门版。游戏发行一年左右,口碑立了起来:服务器稳定度;不论是外挂还是 Bug 都有明显的减少;内容更新丰富,玩家慢慢接受了游戏内的微交易系统;买断自然更不成问题,目前全球共有超过4000万的销量!
前面也说到,《彩虹六号:围攻》是一款侧重多人合作的团队竞技游戏,核心乐趣在于其复杂的团队战术性。双方必须在攻、守方之间的干员中进行选择,在多种模式下达成条件来获得胜利。其创新体验有:
第一,丰富的策略性。《彩虹六号:围攻》中想要获得胜利,必须要获得比其他游戏更多的信息,而且团队之间的交流远比枪法或反应更为重要。比如:如果事先知道敌人的位置或是战术布置情况,胜率将会大大增加。而不是无脑冲锋,枪法好就行了。
第二,物理破坏系统。《彩虹六号:围攻》中大部分的墙壁、地板、天花板都是可以被破坏的,这大大增加了游戏在战术方面的自由度。例如:你可以在墙上开一个小洞进行偷窥或是偷袭,甚至可以利用炸药直接在房屋二楼的地板炸一个大洞,给一层的敌人来个出其不意。
第三,多样角色配合。《彩虹六号:围攻》中有多样化各具特色的角色(特勤干员)可以选择。攻守双方选择背景、能力、武器各异的干员进行游戏,不同的组合就玩出不同的花样。例如:进攻方干员 Dokkaebi,可以通过黑客技术通过全地图防御方干员的手机,造成铃响得知他们的位置。受到影响的敌人将必须拿出手机重新设定或是等待一段时间过后才能关闭。
许多的创新元素让《彩虹六号:围攻》在《反恐精英:全球攻势》、《使命召唤》系列、《战地》等等射击游戏中“杀出重围”,俘获了大批的玩家粉丝。不过博士认为创新元素也是一把双刃剑,虽然目前《彩虹六号:围攻》已经在电竞上发力,但是其门槛较高的“特色”让新手或云玩家看得云里雾里的,这意味着《彩虹六号:围攻》的电竞观众会增加得很慢。这款与众不同的硬核射击游戏在未来会发展成怎样,让我们拭目以待。欢迎分享。