一、需求分析
1.什么是用户需求?
(1)人的需要是指:人体某种生理或心理上的不满足感,它可使人产生行为动机(这里的动机就是需求)。
(2)在很多的需要中,会有个需要是最强烈的,我们称为“强势需要”(这是强需求)。
(3)强势需要产主导动机,而主导动机直接导致人的行动(这里很容易产生伪需求)。人通过行动满足了强势需要后,又会有新的需要变成强势需要,如此循环。
例子:
一个人饿了,想吃一碗饭。这就是用户需求。
你给他一碗饭,就是满足用户的需求。
你个他一块面包,并且告诉他面包比米饭更有饱腹感,但是就是会噎得慌,于是卖给他一瓶水。这就是创造用户需求。
例子:深入挖掘需求
用户想找东西——找到更符合需要的东西——推荐给好友(好友所关注的东西)——好东西推荐给好友
2.如何挖掘用户潜在需求和动机?
(1)用户需求的产生,带有很强的不确定性、受环境、情绪等各种因素的影响。
(2)用户需求:谁(用户)+在什么情况下(场景条件)+想满足什么?(目的)
3.需求和伪需求:
(1)伪需求:
用户想要的,这种一般流于表面,
如:我想买把锤子和钉子。
(2)需求:
用户需要的,这种则是用户的目的:
如上例:其实用户的目的就是想把一幅画挂到墙上。
4.需求来源:
(1)公司内部:老板、同事、其他部门
(2)产品经理:自己(策划、挖掘)
(3)外部:(用户、客户、伙伴)
5.收集需求的方法:
问卷、调研、访谈、竞品分析、数据分析、客服反馈...
6.将收集到的需求进行筛选
如:当前技术不可实现或意义不大的、投入产出比低的、明显不合理的需求。这些需求都可以直接过滤掉。
7.将需求归类:
例如:功能类、数据类、运营类、体验类、设计类...
(1)通过维度归类整理需求:
判断需求是否有价值:(满足三点则为“好需求”)
(a)广度(使用人数多)
(b)频率(使用频率高)
(c)强度(需求很强烈)
(2)投入产出比ROI:商业价值/用户价值-开发成本,要考虑:
需求的实现成本(人力、时间、资源、运营...)
(3)收益(商业价值/用户价值)
(4)马斯洛&七宗罪需求分析法:
马斯洛(生存需求、安全需求、社交需求、尊重需求、自我实现需求),金字塔形式,由下而上的去满足(生存需求——自我实现需求)。
七宗罪(傲慢、嫉妒、暴怒、懒惰、贪婪、饕餮(读tao tie)、欲望)
(5)痛点分析法
将需求分为:痛点、痒点和兴奋点需求
(6)KANO模型分析法
分析用户需求对用户满意度的影响为基础。将需求划分为5类。
(a)基本(必备)型需求:当优化此需求,用户满意度不会提升,当不提供此需求,用户满意度会大幅度降低。
(b)期望(意愿)型需求:当提供此需求,用户满意度会提升,当不提供此需求用户满意度会降低。
(c)兴奋(魅力)型需求:用户意想不到的,如果不提供此需求,用户满意度不会降低,当提供此需求,用户满意度会有很大提升,
(d)无差异型需求:无论提供或不提供此需求,用户满意度都不会有改变,用户根本不在意。
(e)反向(逆向)型需求:用户根本都不知道有此需求,提供后用户满意度反而会下降。
注意:在做产品时,尽量避免无差异属性、反向属性(逆向型需求)。需要至少做好必备属性(基本型需求)、努力做魅力属性(兴奋型需求)。
根据kano模型进行用户的需求分类:
用户需求:(由下而上)基本型需求——期望型需求——兴奋型需求
kano模型属性:(由下而上)必备属性——期望型属性——魅力属性
8.分类完后再对需求进行权重考虑并决策
(1)需求决策有三个基本考虑因素:
(a)战略定位:
起步阶段:注重核心功能的实现,快速推出市场验证产品的可行性
发展阶段:进行功能扩展和完善,可进行小规模试错实验
迭代阶段:产品需求基本成熟稳定,会更注重用户体验。
(b)产品定位
匹配产品定位、产品目标和资源情况等限定的条件进行需求的筛选。
可用用户体验五层次去进行筛选:
(ba)战略层:企业与用户对产品的期望目标(用户的痛点/需求、产品的目标)
核心用户痛点:用户群体是谁?有什么核心痛点?如何解决?
市场现状和预期:有无竞品?各自的优缺点是什么?突破口在哪?
商业价值:你所要做的产品有什么商业价值?直接收入还是平台价值?窗口期多久?
项目风险:风险有哪些?不确定性因素有哪些?如何规避?
战略规划:怎么控制里程碑工作?如何整合各阶段资源?保证在空窗期内完成。
(bb)范围层:给出解决方案
核心功能框架:解决用户的核心需求,完整全面的使用场景。
辅助业务/资业务:一个产品可以有多个配套业务或子业务。
非功能需求:如性能需求、风格需求...
(bc)结构层:信息架构
信息架构:产品呈现给用户的信息如何组织?哪些需要优先展示?哪些需要强调?
界面结构:产品的功能和信息在界面上怎么体现?每个界面大概包含哪些内容?
交互流程:用户操作流程和页面跳转逻辑如何设计?
(bd)框架层:页面布局/文案/信息
文案内容设计:对已经定义好的信息架构进行细化,明确传达信息。
信息展示设计:什么时间提供什么信息。
交互设计:是否需要动效/超时时长/菜单安排...
(be)表现层:视觉传达/GUI设计
色彩:系统和产品的色彩体系。
布局:适配方案/常用模度。
字体:主字体/属性。
图标:设计原则/规范。
竞品分析是逆向分析:从表现层到战略层,由上而下。
我们做产品是顺着分析,从战略层到表现层,由下而上。
(c)用户需求
9.将需求进行优先级分类:
(1)首先判断产品的生命周期:
(a)产品初期:做小的测试产品,满足用户的核心需求,快速上线,快速迭代。
(b)成长期:打磨核心需求,完善功能。
(c)成熟期:继续打磨产品,巩固产品,制造兴奋型需求,挖掘潜在用户,扩大规模,同时考虑产品变现。
(d)衰退期:留住用户,寻求新的业务。
(2)四象限定位法:排优先级
重要又紧急
重要但不紧急
不重要但紧急
不重要也不紧急
10.将需求进行排期