有关iOS基础知识总结

1.C语言

排序算法)(数组的大小排序,字母的先后排序,单词的计数)

2.面向过程和面向对象

面向过程:分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步步实现,使用的时候一个个一次调用就可以了

面向对象:把构成问题的事物分解成各个对象,然后协调各个对象之间的联系和通信,描述某个事物在整个解决问题步骤中的行为

3.OC中的数据类型

NSString字符串、NSDate日期、NSArry数组、NSDictionary字典,NSNumber等;

4.设计模式(MVC,策略,工厂,单例,委托(代理),观察者)

(一)代理模式
应用场景:当一个类的某些功能需要由别的类来实现,但是又不确定具体会是哪个类实现。
优势:解耦合
敏捷原则:开放-封闭原则
实例:tableview的 数据源delegate,通过和protocol的配合,完成委托诉求。
列表row个数delegate
自定义的delegate

(二)观察者模式
应用场景:一般为model层对,controller和view进行的通知方式,不关心谁去接收,只负责发布信息。
优势:解耦合
敏捷原则:接口隔离原则,开放-封闭原则
实例:Notification通知中心,注册通知中心,任何位置可以发送消息,注册观察者的对象可以接收。
kvo,键值对改变通知的观察者,平时基本没用过。

(三)MVC模式
应用场景:是一中非常古老的设计模式,通过数据模型,控制器逻辑,视图展示将应用程序进行逻辑划分。
优势:使系统,层次清晰,职责分明,易于维护
敏捷原则:对扩展开放-对修改封闭
实例:model-即数据模型,view-视图展示,controller进行UI展现和数据交互的逻辑控制。

(四)单例模式
应用场景:确保程序运行期某个类,只有一份实例,用于进行资源共享控制。
优势:使用简单,延时求值,易于跨模块
敏捷原则:单一职责原则
实例:[UIApplication sharedApplication]。
注意事项:确保使用者只能通过 getInstance方法才能获得,单例类的唯一实例。
java,C++中使其没有公有构造函数,私有化并覆盖其构造函数。
object c中,重写allocWithZone方法,保证即使用户用 alloc方法直接创建单例类的实例,
返回的也只是此单例类的唯一静态变量。

(五)策略模式
应用场景:定义算法族,封装起来,使他们之间可以相互替换。
优势:使算法的变化独立于使用算法的用户
敏捷原则:接口隔离原则;多用组合,少用继承;针对接口编程,而非实现。
实例:排序算法,NSArray的sortedArrayUsingSelector;经典的鸭子会叫,会飞案例。
注意事项:1,剥离类中易于变化的行为,通过组合的方式嵌入抽象基类
2,变化的行为抽象基类为,所有可变变化的父类
3,用户类的最终实例,通过注入行为实例的方式,设定易变行为
防止了继承行为方式,导致无关行为污染子类。完成了策略封装和可替换性。

(六)工厂模式
应用场景:工厂方式创建类的实例,多与proxy模式配合,创建可替换代理类。
优势:易于替换,面向抽象编程,application只与抽象工厂和易变类的共性抽象类发生调用关系。
敏捷原则:DIP依赖倒置原则
实例:项目部署环境中依赖多个不同类型的数据库时,需要使用工厂配合proxy完成易用性替换
注意事项:项目初期,软件结构和需求都没有稳定下来时,不建议使用此模式,因为其劣势也很明显,
增 加了代码的复杂度,增加了调用层次,增加了内存负担。所以要注意防止模式的滥用。

5.内存管理(ARC特性,MRC)

OC内存管理遵循“谁创建,谁释放,谁引用,谁管理”的机制,当创建或者引用一个对象的时候,需要向他发送alloc copy retain消息,当释放对象时需要发送release消息,当该对象引用计数为0时,系统将释放该对象,这是OC的手动内存管理机制ios5.0之后OC又提供了自动管理机制,ARC(Automatic reference counting)管理机制和手动管理机制一样,只是不再需要调用retain ,release, autorelease;它是编译时特性,当你启用ARC时,在适用的位置插入releaseautorelease,它引用了strongweak关键字。

6.UI动画,核心动画编程

详细请参考-核心动画编程

7.绘画,图片处理

8.表视图重用,cell重影,滑动效率提高

9.缓存策略,(数据持久化)coreData

10.音频,视频

11. 地图,定位

这个写的公共类叫做:GPScombineClass类主要展示GPS位置的定位,GPS坐标的获取,然后从手机坐标转换成火星坐标,继而在需要的情况下,由火星转百度 ,百度转火星的详细算法(http://www.cnblogs.com/ios8/archive/2013/12/09/ios-gps.html

12.Cocopods中常用第三方类库的使用及其原理

13.调试,性能测试

14.autolayer手写代码

15.上架过程

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