3.5 用户养成高阶:运营品牌化,从习惯向幸福感

1.让用户有控制力:“感到有控制力”能有效提升人们的幸福感,在产品中给予用户个性化的空间,提升他们线上控制力;——短时间高刺激

2.感到可量化的进步——长时间低刺激,趋向于习惯养成

3.赋予更高意义:乐趣、激情、使命,这三个方面可以给人带来持久的幸福


为什么没有成就感?还是说 成就感 其实是融入到以上三个点的?

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