前言
为什么要使用css的编码规范?
-
编辑一个
class
是否安全,会不会干扰其他 CSS。这是最重要的。 -
想知道一个
class
放在大工程中的什么地方,以防止大脑过载。 -
class
尽可能少,因为看到一长串的class
时会很头晕。 - 如果一个组件是否使用了 JavaScript,当改变了它的 CSS,不会意外地破坏任何组件。
BEM 和 命名空间 符合诸上所有的标准
什么是 BEM
BEM 是一个规范的总称缩写,它代表 block
, element
和 modifier
。当第一次接触它时,它看起来是那么的难看。但是它很规范。
.block { /* styles */ }
.block__element { /* styles */ }
.block--modifier { /* styles */ }
块
一个块就是一个组件。这有点抽象,所以让我们用示例来学习。
假设您正在建立一个联系表单。在这种情况下,这个表单可以是一个块。在 BEM 中,块被写为像 class
的名字一样,如下所示:
.form { /* styles */ }
BEM 使用 .form
而不是 <form>
元素的原因是因为 类允许无限的可重用性,而即使是最基本的元素也可能改变样式。
按钮很好地阐释了可以包含不同样式的块。如果将 <button>
元素的背景颜色设置为红色,则所有 <buttons>
都将被强制继承红色背景。接下来,你必须通过覆盖你的 <button>
元素来修复代码(并且可能会在修复中“伤及无辜” )。
button {
background-color: red;
}
.something button {
background-color: blue;
}
如果设置了一个 .button
类的按钮,则可以在任何 <button>
元素上选择是否使用 .button
类。那么,如果你需要一个不同的背景颜色,你所做的就是改成一个新的 class
,比如说 .button--secondary
,很舒服吧!
.button {
background-color: red;
}
.button--secondary {
background-color: blue;
}
这给我们引入了 BEM 的下一部分 —— 修饰符。
修饰符
修饰符是改变某个块的外观的标志。要使用修饰符,可以将 --modifier
添加到块中。
从上面的按钮示例继续,修改的按钮将被命名为 .button--secondary
。
在传统的 BEM 中,当你使用修饰符时,你应该 将块和修饰符添加 到 HTML 中,以便在新的 .button--secondary
中不重写 .button
样式。
<button class="button">Primary button</button>
<button class="button button--secondary">Secondary button</button>
.button {
padding: 0.5em 0.75em;
background-color: red;
}
.button--secondary {
background-color: green;
}
注意为什么没有必要在 .button--secondary
中重新声明 padding
,因为它已经在 .button
中声明了。这很棒,因为 BEM 确保你编写简洁的 CSS,而不需要付出大量的工作。
但是,我并不喜欢在HTML中再加一个 .button
,因为 .button--modifier
已经告诉我,它是一个带有 --secondary
标志的 .button
。理想情况下,我的 HTML 应该是这样的:
<button class="button">Primary button</button>
<button class="button--secondary">Secondary button</button>
这更简洁,不是吗?
不幸的是,如果 HTML 中没有 .button
,我们必须回到非简洁的 CSS:
.button {
padding: 0.5em 0.75em;
background-color: red;
}
.button--secondary {
padding: 0.5em 0.75em;
background-color: green;
}
呃,这么繁琐的东西好恶心。 但是有种方法可以编写简洁的 CSS,而不需要额外的 class
,那就是使用less、sass中的使用 mixin ,下面是sass的实例:
如果使用 Sass 或任何其他预处理器,则 使用mixin来封装 需要重用的 所有代码。在我们的按钮示例中,我们只需要将 padding
写入 mixin。 在这里,我在块中调用这个 mixin:
@mixin button {
padding: 0.5em 0.75em;
}
.button {
@include button;
background-color: red;
}
.button--secondary {
@include button;
background-color: green;
}
元素
元素是块的子节点。为了表明某个东西是一个元素,你需要在块名后添加 __element
。所以,如果你看到一个像那样的名字,比如 form__row
,你将立即知道 .form
块中有一个 row
元素。
<form class="form" action="">
<div class="form__row">
<!-- ... -->
</div>
</form>
.form__row {
/* styles */
}
BEM 元素有两个优点 :
- 你可以让 CSS 的优先级保持相对扁平。
- 你能立即知道哪些东西是一个子元素。
为了解释以上两点,考虑使用两个单独的 class
的替代方法(许多框架这么做的)。你可能会用这样的东西:
<form class="form" action="">
<div class="row">
<!-- ... -->
</div>
</form>
.form .row {
/* styles */
}
如果你使用 BEM 元素,则可以使用优先级为 10
而不是 20
的的选择器来为 .form__row
提供样式。此外,你可以立即分辨出(不论是在 HTML 还是 CSS 中).form__row
是 .form__row
的子节点。
有一件事你需要了解。永远不应该链式命名 BEM 元素。 如果你的 class
最终像这样 .form__row__input
,你做的事情是非常错误的。
有两种方法可以绕过长长的 BEM 链式命名。 他们是:
- 只把子子元素链接到有意义的块
- 创建新的块来保存元素
链接孙元素到块
虽然 BEM 建议你将 BEM 元素写作 .block__element
,但它不会规定你的 HTML 应如何。所以,只要有意义的话,你可以把你的孙元素连在一起。
接下来是一个例子。在下面的代码中,你将看到 .article__header
是 .article
的子元素。.article__title
是 article
的孙元素(或者说是 .article__header
的子元素,如果你将它们同时表示为 .article
的子元素,就没有冲突,因为这个表单同时只有他们存在。
<article class="article">
<header class="article__header">
<h1 class="article__title"></h1>
</header>
</article>
虽然这样有效,你也会遇到无意义的链接孙元素的情况。举个例子:
<section class="comments">
<h2 class="comments__title"></h2>
<article class="comments__comment">
<h3 class="comments__comment-title"></h3>
</article>
<article class="comments__comment">
<h3 class="comments__comment-title"></h3>
</article>
<!-- ... -->
</section>
呃?
此时你需要创建新块来保存孙元素。
创建新的块来保存孙元素
在上述情况下,你可以轻松地将 .comments__comment
拆为 .comments
和 .comment
:
<section class="comments">
<h2 class="comments__title"></h2>
<article class="comment">
<h3 class="comment-title"></h3>
</article>
<article class="comment">
<h3 class="comment-title"></h3>
</article>
<!-- ... -->
</section>
这更有意义,不是吗?如果你这样做,请确保将 .comments
和 .comment
块放在同一个文件中,以方便参考。
接下来,还有一件事,在我的用例中添加为 BEM 添加的 —— 命名空间。
命名空间
-
.l-
: 布局(layouts) -
.o-
: 对象(objects) -
.c-
: 组件(components) -
.js
: js的钩子(JavaScript hooks) -
.is-
|.has-
: 状态类(state classes) -
.t1
|.s1
: 排版大小(typography sizes) -
.u-
: 实用类(utility classes)著作权归作者所有。