Qt 实现SendMessage和PostMessage机制

引言

  • 在VC编程中,需要往一个窗口发送消息时,常常用到SendMessage和PostMessage。其中SendMessage是阻塞式的,发送消息后,立即响应消息,响应完成后才继续往下执行。而PostMessage是非阻塞式的,发送的消息会放到消息队列后,立即返回继续往下执行。SendMessage和PostMessage都无需保证线程一致性。即,可以无论在工作线程中还是主线程中,都能向指定的窗口发送消息。
  • 在Qt编程中,很自然的会想到sendEvent和postEvent来实现VC这种消息发送机制。sendEvent是阻塞式的,发送事件后,立即对事件做出响应。而postEvent则是非阻塞式的,发送的事件会放到事件队列后,立即返回继续往下执行。需要注意的是,sendEvent必须满足线程一致性,即必须保证事件接收对象所驻留的线程与sendEvent的调用线程保持一致。而postEvent无需保证这一点。
  • 因此,可以直接使用postEvent实现PostMessage机制。而在事件接收对象所驻留的线程与sendEvent的调用线程是同一个线程时,可以使用sendEvent来实现SendMessage机制。但是当sendEvent的调用线程与事件接收对象所驻留的线程不一致时,这里需要借助postEvent和QEventLoop共同完成。
  • QEventLoop类为我们提供了一种进入和退出一个事件循环的方法。在任何时候,你都可以创建一个QEventLoop实例,然后调用exec()来启动一个事件循环实现阻塞效果。在这个循环期间,可以调用exit()来强制使exct()返回。

实现方案

#pragma once
#include <QObject>
#include <QEvent>
#include <QVariant>

void QPostMessage(QObject* obj, int msg, QVariant params);
long QSendMessage(QObject* obj, int msg, QVariant params);


static long s_rst = 0;
class LEvent : public QObject, public QEvent
{
public:
    LEvent(int msg, const QVariant params = QVariant(), long& rst = s_rst);
    ~LEvent();

public:
    static Type m_eventType;

    int m_message = 0;
    const QVariant& m_params;
    long& m_rst;
};
#include "LEvent.h"

QEvent::Type LEvent::m_eventType = (QEvent::Type)QEvent::registerEventType();

LEvent::LEvent(int msg, const QVariant params/* = QVariant()*/, long& rst/* = s_rst*/)
    : QEvent(m_eventType), m_message(msg), m_params(params), m_rst(rst)
{

}

LEvent::~LEvent()
{
}

void QPostMessage(QObject* obj, int msg, QVariant params)
{
    QCoreApplication::postEvent(obj, new LEvent(msg, params));
}

long QSendMessage(QObject* obj, int msg, QVariant params)
{
    long lResult = 0;
    if (obj->thread() == QThread::currentThread())
    {
        //事件队列不会删除事件。通常的方法是在栈上创建事件
        LEvent e(msg, params, lResult);
        QCoreApplication::sendEvent(obj, &e);
    }
    else
    {
        //事件队列将获得事件的所有权并在事件发送后删除它。必须在堆上创建事件     
        LEvent* e = new LEvent(msg, params, lResult);
        QCoreApplication::postEvent(obj, e, Qt::HighEventPriority);

        QEventLoop loop;
        // 当事件处理完毕后,事件实例会被销毁,通知loop退出事件循环
        QObject::connect(e, SIGNAL(destroyed(QObject*)), &loop, SLOT(quit()));
        loop.exec(QEventLoop::ExcludeUserInputEvents);
    }
    return lResult;
}

参考文章:
https://note.youdao.com/ynoteshare1/index.html?id=79b2bd18897960d901608f1d219e56f0&type=note

©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。