前言
这篇文章主要记录在我在开发中针对 UIWindow
的使用。
遇到的问题
通常境况下,我在新建一个新的 iOS
项目后,每次都会删除 main.storyboard
这个文件。然后自己在 AppDelegate
中自己来创建一个 window
对象。大致就是下面这个样子的:
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
self.window.backgroundColor = [UIColor blueColor];
self.window.rootViewController = [ViewController new];
[self.window makeKeyAndVisible];
return YES;
}
最近在项目中遇到一个场景:
App
启动后,此时需要 App
进行强制更新。强制更新,就要求强制更新的按钮在最顶层,我发现之前代码是通过 [UIApplication sharedApplication].delegate.window
获取到 window
对象,并在此之上添加强制更新的视图作为它的子视图。貌似好像没有什么问题,其实不然。因为这个强制更新的视图不一定是在最顶层的。因为 Modal
出来的 Controller
会把它盖住。不信你就试试,这样一来可以进行别的操作算哪门子的强制更新?
解决方案
既然 KeyWindow
解决不了这个问题,我的解决方案是通过自定义 window
,并设置 window
的级别,这样他就在最顶层了。而自己创建一个 window
对象是有一些小细节的。还是通过代码具体看一下:
我打算怎么设计
- 自定义
YMUpdateView
继承自UIView
,提供一个show
接口 - 重写
\- (**instancetype**)initWithFrame:(CGRect)frame
方法,自定义UI
视图,主要就是自定义window
对象。window
里面的子视图,可以根据自己的业务和UI
设计稿进行自己定制
我的实现
部分代码如下:
#import "YMUpdateView.h"
@interface UpdateView ()
@property (nonatomic, strong) UIWindow *window;
@end
@implementation UpdateView
- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame {
if (self = [super initWithFrame:frame]) {
_window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
_window.windowLevel = UIWindowLevelStatusBar;
_window.rootViewController = [[UIViewController alloc] init];
_window.backgroundColor = [[UIColor blackColor] colorWithAlphaComponent:0.6];
}
return self;
}
- (void)show {
_window.hidden = NO;
}
@end
- 核心代码就是
\- (**instancetype**)initWithFrame:(CGRect)frame
中自己创建一个window
对象。更好一点可以封装一个方法专门来创建 UI 视图。在layoutSubviews
方法中进行布局。 - 注意一点就是,window 对象必须是被强引用的
-
windowLevel
设置为UIWindowLevelStatusBar
级别,它和状态栏在一个级别,一定是在最顶层的 - 在使用的时候,也要用
strong
修饰的属性,进行强引用。
@interface ViewController ()
@property (nonatomic, strong) UpdateView *uv;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
self.uv = [[UpdateView alloc] init];
[self.uv show];
// 模拟出现 modal Controller 盖住的情况
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
TestViewController *vc = [[TestViewController alloc] init];
vc.modalPresentationStyle = UIModalPresentationFullScreen;
[self presentViewController:vc animated:YES completion:nil];
});
} /* viewDidLoad */
结束语
东西不难,但在工作中还比较实用。这只是一个简单的场景。我们经常在一些 App
中见到悬浮球的功能,我觉得也可以通过自定义 window
对象来实现,需要处理的是手势和边界的计算。