《地狱边境》:认真的团队打造的游戏艺术品

地狱边境涂鸦

特别喜欢独立游戏《地狱边境》(英文名:Limbo),由Playdead制作。这是关于一个小男孩在地狱边境的旅程。男孩在一片漆黑的森林中醒来,之后便开始面对地狱边境中的各种位置。

《地狱边境》充满了艺术美感,讲故事的能力也非常强大,即使它只有黑白两色,通篇也没有一个字的说明或对话。

我非常佩服《地狱边境》的制作团队Playdead,他们集中精力放在开发一个好的游戏上,而不是迎合主流游戏的形式(多角色、等级等等)。从2004年游戏思路雏形的形成,到2008年开始开发,再到2010年发布,《地狱边境》走过了一段漫长的时光。开发过程中,游戏改了又改,最终多于70%的内容因不符合游戏上下文而被砍掉。这样的努力终于获得了回报,2010年在Xbox Live Arcade是收入排名前三,收入约750万美元。

从一个玩家的角度看这款游戏的操作,非常简单容易上手。另外,游戏中的每个动作的细节都非常到位,能够感受到开发者的细致和用心,我作为一个用户非常喜欢有这种认真劲儿的产品。很有意思的游戏,大家有空可以尝试下。

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