12月8日王者荣耀官方宣布:新英雄澜登场。新英雄之前的名字叫吕蒙,现在换成了澜。王者荣耀买号现在新出的英雄为了具有T0的强度和玩家的热度,堪称出道即巅峰,而澜登录体验服这一个月的时间非常惨痛,因为设计的各个方面太强,经历了整整九次的削弱调整,才进入正式服。
1、新英雄澜的第一次削弱是在11月10号。澜的一技能冷却时间从7增加到了9,三技能冷却时间从24增加到了30,澜的两个技能冷却时间的增加使澜的二次入场才干下降;澜的三技能每一次升级都降低了伤害,四级的大招下降100点,八级的大招下降200点,十二级的大招下降300点,下降大招的伤害某种意义上就是下降了澜的收割能力!
2、11月14日澜经历了第2次削弱。澜的被动技能附加真实伤害比率从20%降到了10%,一个英雄具有真实伤害能力越高,打坦克英雄越轻松,削弱澜的真实伤害能力就是削弱了澜打前排的能力;澜的二技能符号敌人的追击规划由600削减到450,缩小了技能的追击规划,二技能的回复效果从80(+16/Lv)改成50(+20/Lv)(+0.16ad),前期在短少装备的情况下,回复能力是下降了,跟着装备的渐渐成型,回复能力会逐渐提高,二技能会跟着澜装备的变化不断提高其的回复能力;二技能还增加了新的效果,对对途径上的其他敌人附带20%的伤害,二技能众多的改动凸显澜的二技能非常重要;澜的三技能遭受再次削弱。
3、11月17日澜削弱的第三次来了。在前次缩短澜的二技能追击规划后,本次缩短了澜一技能和二技能不才潜状态下的突进距离;二技能前次增加的回复能力过于高了,这次削弱了一部分。
4、11月21日澜削弱履历了第4次(这一次的削弱给到了手残党)。第一次增加了澜的一三技能冷却时间,这一次增加了澜二技能的冷却时间,由6秒改成了7秒;二技能每次强化普攻射中削减二技能的冷却时间0.5秒的改动,使澜变得更加看操作一些;澜的二技能不再符号敌人,而是需要靠射中敌人叠被逼,叠出来的被逼是能够让澜消耗掉去突进敌人的(更加契合了刺客属性)并且打出强化普攻,这一改动让澜更加具有操作性了,拉开了手残党和高手之间的距离;三技能的冷却时间再次增加。
5、11月24日澜削弱来到了第5次。澜的基础攻速生长从3%降到了1%,攻速削减了只能走暗影战斧出、宗师、破军等加强自身侵犯的路线了。澜被逼技能能够获取对方残血英雄的视界,澜在打团时假如没有逝世,敌方的残血英雄就不能找草丛躲藏回城,因为澜能够看到其视界。一技能和二技能撤销可暴击和吸血,让澜的续航才干变差了许多。二技能追击次数上限5次变成了3次,人形状和鲨鱼形状射程8000变成7000,这次调整削弱了澜的攻击距离、续航能力以及追杀能力。
6、11月27日澜的一技能下潜形状速度加成和下潜形状在有残血敌人下的速度加成下降,二技能追击距离和三技能突进距离下降。澜的速度变慢的情况下追击突进能力还下降了,让澜切后排变得困难了许多。二技能的印记持续时间永久变成了5秒,三技能冷却时间变长。这次调整从各个方面下降了澜的切入能力!
7、11月28日澜的一技能施法时间从0.2秒涨到了0.3秒,这让澜在运用一技能的时分会比之前技能衔接的没有那么流畅,一技能的伤害大规模加强130(+20/Lv)(+1.0ad)→300(+50/Lv)(+1.2额定ad),按一级核算150+AD伤害上升到350+1.2AD损害,跟着装备的提高伤害越来越高;二技能基础伤害和强化一般伤害以及三技能伤害都遭受了大幅度的下降。提高了一个一技能削弱了其余技能伤害,澜还是削弱了!
8、11月30日体验服更新削弱了澜的前期损害,增加了澜的后期损害。二技能和三技能的基础损害稍微上调,强化一般损害由50降到了40,三技能损害由480降到450,二技能后期装备的AD损害从0.5前进到0.6,三技能后期装备的AD损害从1.6前进到2.0。总体来说是下降了澜的前期作战才干,增加澜的后期作战才干。
9、12月04日澜的体验服调整来到了第9次。在不断削弱澜的进攻伤害的一起此次增加了澜的基础护甲和基础生命值,下调澜收割作战能力的同时增强了澜的生存能力!
澜在经历了9次体验服的调整后,终于在正式服上线了,小伙伴们在正式服觉得澜能处于T0刺客地位吗?