iOS调用方法的方式

1、对象直接调用

[对象 方法名:参数]

2、performSelector:withObject:方式(参数>2或有返回值则不适合使用)

 [对象 performSelector:@selector() withObject:];

3、使用方法签名:NSMethodSignature和NSInvocation

 //获取方法签名
    NSMethodSignature *signatureStr = [self methodSignatureForSelector:@selector()];
 //获取方法签名对应的invocation
    NSInvocation *invocationStr = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:signatureStr];
//设置调用者
    [invocationStr setTarget:self];
//设置调用方法SEL
    [invocationStr setSelector:@selector()];
 //设置参数(index从0开始,用户设置参数从第3个参数开始,前两个默认是self和cmd,与消息机制有关)
    [invocationStr setArgument: atIndex:];
//开始执行
    [invocationStr invoke];

利用NSInvocation调用block?

//block结构
struct __main_block_impl_0 {

    // impl结构体   
    struct __block_impl {
            void *isa;  //block的isa指针
            int Flags; //位移枚举标记(标记desc中有无 copy , dispose方法,有无方法签名字符 Signature 等...)
            int Reserved;
            void *FuncPtr; //实现block的功能函数
    } impl ;

    
    struct __main_block_desc_0  {

           size_t reserved;
          size_t Block_size; //block 的 内存大小

          /** 以下两个函数是在 isa 指针指向 _NSConcreteMallocBlock时才会有 **/
          void (*copy)(void); 
          void (*dispose)(void);

            /** 以下字符串是在impl.flag 包含((1 << 30)这个值是才有的变量),对应oc中的方法签名NSMethodSignature**/
          const char *signatureStr; 
    } * Desc;

     /**  以下都是block捕获的变量 ,变量顺序和是否捕获进来根据block的定义来决定 ,这里只是简单举例**/
    struct __Block_byref_var_0 *var ; // __block变量
    TestClass *__strong strongTestVar ; // strong 变量
    TestClass *__weak weakTestVar ; // weak 变量
    int a ; //局部普通数据类型
    int *b ;//局部静态变量
    /**全局静态变量是直接通过变量的地址访问的不需要捕获进来*/ 
}

① 定义一个与block结构体相同的结构体

struct BlockLayout {
    void *isa;
    int flags;
    int reserved;
    void (*invoke)(void *, ...);
    struct block_descriptor {
        unsigned long int reserved;
        unsigned long int size;
        void (*copy)(void *dst, void *src);     // (1<<25)
        void (*dispose)(void *src);
        const char *signature;                         // (1<<30)
    } *descriptor;
    // 捕获的变量
};

enum {
    DescFlagsHasCopyDispose = (1 << 25),
    DescFlagsIsGlobal = (1 << 28),
    DescFlagsHasSignature = (1 << 30)
};
typedef int BlockDescFlags;

② 将创建的block桥接(将OC和C环境内存管理权限替换)成自定义的结构体函数指针对象

void(^testBlock)(int a , int b) = ^(int a , int b){
         NSLog(@"成功调用了 block");
         NSLog(@"参数1 -> a = %d , 参数2 -> b = %d" , a , b);
};
struct BlockLayout * blockLayoutPointer =  (__bridge struct BlockLayout *)testBlock;

③ 想使用第三种方式,要先获取block的签名,首先对block结构指针偏移找到结构体中signatureStr字段(自定义结构体中的signature)的地址,使用该值生成方法签名

 int flags = blockLayoutPointer -> flags;
    
    if (flags & BlockDescFlagsHasSignature) { //有signature字符串
        
        void * signaturePoint = blockLayoutPointer -> descriptor;
        signaturePoint += sizeof(unsigned long int); //reserved
        signaturePoint += sizeof(unsigned long int); //size
        if (flags & BlockDescFlagsHasCopyDispose) {
             signaturePoint += sizeof(void (*)(void *dst , void *src)); //copy
             signaturePoint += sizeof(void (*)(void *src)); //dispose
        }
        
        //拿到 signature 字符串内容
        const char * signatureStr = (* (const char **) signaturePoint);

④ 根据方法签名生成NSInvocation对象,并设置调用方法、参数、调用者,因为block的调用是自身调用invoke函数指针方法,所以调用者target设置为block本身,参数与方法设置不同,从第二个开始

   NSMethodSignature * blockSignature = [NSMethodSignature signatureWithObjCTypes:signatureStr];
        NSInvocation * invocation = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:blockSignature];
        invocation.target = testBlock;
        
        //将要传紧block的参数
        int param1 = 1 ;
        int param2 = 2 ;
 
        [invocation setArgument:&param1 atIndex:1];
        [invocation setArgument:&param2 atIndex:2];
        
        [invocation invoke];
    }
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